XII. LA TOMBA DI SARGERAS | Warcraft II: Tides of Darkness | Walkthrough, Gameplay, No Commentary
Warcraft II: Tides of Darkness
Descrizione
In Warcraft II: Tides of Darkness, rilasciato nel 1995, si assiste a una pietra miliare nel genere strategico in tempo reale. Sviluppato da Blizzard Entertainment e Cyberlore Studios, il gioco eleva il suo predecessore raffinando la gestione delle risorse e il combattimento tattico, spostando l'azione nel regno di Lordaeron e arricchendo la narrazione della Seconda Guerra. La storia segue l'alleanza tra umani, elfi, gnomi e nani contro l'Orda di Orgrim Doomhammer, potenziata da troll, orchi e goblin. Il gameplay, incentrato sulla raccolta di oro, legname e petrolio, introduce la fondamentale guerra navale e un roster di unità bilanciate ma uniche per fazione, con l'aggiunta di unità aeree. La grafica SVGA a 640x480 e gli effetti sonori memorabili hanno definito lo standard per anni. L'espansione "Beyond the Dark Portal" ha introdotto eroi unici, e la "Battle.net Edition" ha facilitato il multiplayer online, gettando le basi per gli esports. L'eredità di Warcraft II è immensa, avendo reso gli strategici accessibili e apprezzati da un pubblico più ampio.
La dodicesima missione della campagna Orchesch, "La Tomba di Sargeras", rappresenta un punto cruciale in Warcraft II. Scatenata dal tradimento del famigerato stregone Gul'dan, la missione vede il giocatore incaricato di dare la caccia a Gul'dan e ai suoi clan fedeli, i Stormreaver e i Twilight's Hammer, che hanno osato ribellarsi contro Orgrim Doomhammer per inseguire il potere della Tomba di Sargeras. L'obiettivo è chiaro: annientare i traditori e riportare la testa di Gul'dan, un compito che trasforma un conflitto tra fazioni in una battaglia fratricida tra orchi.
Il design della mappa della Tomba di Sargeras è un labirinto di isole vulcaniche circondate dal mare, che impone un'attenta gestione delle unità navali e delle risorse, in particolare il petrolio, necessario per la costruzione di navi da guerra come i Juggernaut e i Destroyer. Il giocatore deve affrontare basi nemiche ben fortificate, flotte formidabili e, come ulteriore minaccia, i demoni che proteggono la tomba. La missione richiede una strategia su più fronti, difesa delle piattaforme petrolifere, assalti anfibi e la lotta contro unità magiche nemiche come Cavalieri della Morte e Maghi.
Al di là della sua complessità tattica, "La Tomba di Sargeras" è fondamentale per la trama. La sconfitta di Gul'dan e dei suoi clan, che indebolisce fatalmente l'esercito principale di Doomhammer, spiega perché l'Orda perse la Seconda Guerra. Il tradimento e l'avidità dei propri leader si rivelano essere il vero tallone d'Achille dell'Orda. Questa missione non solo offre un'intensa esperienza di gioco, ma consolida anche il legame tra meccaniche RTS e narrazione tragica, lasciando un segno indelebile nella lore di Warcraft, con la Tomba di Sargeras che diventerà un luogo di grande importanza nelle future iterazioni della saga.
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Pubblicato:
Dec 29, 2025