Livello 2-1 - Alfheim | Let's Play - Oddmar
Oddmar
Descrizione
Oddmar è un vibrante platform d'azione e avventura immerso nella mitologia norrena, sviluppato da MobGe Games e Senri. Il gioco segue il protagonista, Oddmar, un vichingo che lotta per integrarsi nel suo villaggio e si sente indegno di un posto nella leggendaria sala di Valhalla. Shunned dai suoi coetanei per la sua mancanza di interesse nelle tipiche imprese vichinghe come il saccheggio, Oddmar ha la possibilità di dimostrare il suo valore e riscattare il suo potenziale sprecato. Questa opportunità si presenta quando una fata gli fa visita in sogno, concedendogli speciali abilità di salto tramite un fungo magico, proprio mentre i suoi compaesani scompaiono misteriosamente.
Il livello 2-1 di Alfheim, il secondo mondo del gioco, segna un significativo cambiamento tonale e ambientale nel viaggio del protagonista. Questo livello iniziale di Alfheim è fondamentale per stabilire la natura incantevole ma pericolosa del mondo, mettendo alla prova le abilità di platforming che i giocatori hanno affinato, introducendo al contempo nuove meccaniche e nemici. Visivamente, il livello è uno splendido contrasto con il mondo precedente. Lo stile artistico fatto a mano, un segno distintivo di Oddmar, è in piena mostra con una tavolozza lussureggiante e colorata che dà vita alla foresta incantata. L'ambiente è ricco di flora fantastica, alberi torreggianti e un senso di realismo magico che prepara il terreno per i capitoli a venire.
Il gameplay principale di questo livello rimane radicato nelle solide meccaniche di platforming stabilite in Midgard. I giocatori guideranno Oddmar attraverso una serie di sfide di corsa, salto e wall-jump che richiedono precisione e tempismo. All'inizio del livello, i giocatori incontreranno sequenze di platforming di base che li ripresenteranno alle abilità di Oddmar, come il suo iconico stomp sui funghi che crea piattaforme temporanee per raggiungere aree più elevate. Dal punto di vista narrativo, il livello 2-1 è un punto di partenza cruciale per l'arco narrativo di Alfheim. Questa fase introduce i principali antagonisti di Alfheim: i goblin. Questi nuovi nemici presentano una sfida diversa rispetto ai nemici di Midgard, apparendo spesso in gruppo e richiedendo ai giocatori di utilizzare le abilità di combattimento di Oddmar. Come in tutti i livelli di Oddmar, il livello 2-1 contiene una moltitudine di monete normali e tre "Special Big Coins" sparse per il palco, incoraggiando l'esplorazione. Le sfide di platforming aumentano gradualmente di complessità, richiedendo ai giocatori di navigare piattaforme mobili, evitare pericoli ambientali e risolvere enigmi basati sulla fisica per avanzare. Il livello culmina nel raggiungimento di una runestone che ne segna il completamento, segnando il progresso del giocatore verso la scoperta dei segreti di Alfheim.
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Published: Apr 15, 2022