『Stray』チャプター10:ミッドタウン | ゲームプレイ解説、ノーカット、4K/60fps、超ワイド
Stray
説明
『Stray』は、ブルー・トゥエルブ・スタジオが開発し、アヌシー・インタラクティブがパブリッシングしたアドベンチャーゲームです。2022年7月にリリースされ、プレイヤーは迷子の猫となり、謎に満ちた、朽ち果てたサイバーシティを探索します。物語は、仲間と共に遺跡を探索していた猫が、深い裂け目に落ちてしまい、家族とはぐれて外界から遮断された壁に囲まれた都市に取り残されるところから始まります。この都市は、人間は姿を消し、知性を持ったロボットや機械、そして危険なクリーチャーが住む、終末後の世界です。
ゲームの魅力は、ネオンに照らされた路地、雑然とした地下、そして複雑な垂直構造を持つ、詳細に作り込まれた世界観にあります。都市の景観は、現実の九龍城寨に強く影響を受けており、開発者はその有機的な構造と密集した階層的な環境を「猫にとって完璧な遊び場」と見なしました。この世界には、人間がいなくなった後に独自の社会や個性を育んだ人間型のロボットたちが住んでいます。彼らは、外界の過酷な環境から生き延びるために壁に囲まれた都市を建設したものの、疫病か何らかのカタストロフで滅亡してしまったようです。都市には、有機物と機械の両方を食い荒らす変異した細菌の群れである「ザーグ」や、特定のエリアを巡回し、発見次第攻撃してくる警備ドローン「センチネル」といった脅威も潜んでいます。
ゲームプレイは三人称視点で展開され、猫の能力に合わせた探索、プラットフォームアクション、パズル解きに重点が置かれています。プレイヤーは、足場を飛び越え、障害物を登り、物を落としたり、ドアを引っ掻いたり、バケツを昇降機代わりに使ったりと、猫らしい行動で複雑な環境を移動します。物語の序盤で、猫はB-12という名の小さな飛行ドローンと出会い、友達になります。B-12は、猫の背中のハーネスに収まり、ロボットの言葉を翻訳し、アイテムを保管し、光を提供し、障害物を克服するために技術をハッキングし、ヒントを与えてくれる、不可欠な仲間となります。B-12には、都市の過去やかつての科学者に関連する失われた記憶を回復するという、独自の物語の弧もあります。戦闘が中心ではありませんが、ザーグやセンチネルからステルスと機敏さで逃れる必要がある場面もあります。ゲームの大部分では、B-12に一時的な武器である「デフルクサー」を装備させ、ザーグを破壊することができます。ゲームは、環境やロボットの住人との交流を促し、プレイヤーはコマンドで鳴いたり、ロボットの足にすり寄ったり、昼寝をしたり、壁を引っ掻いたりすることができ、しばしば反応を引き出したり、小さなゲームプレイ機能として機能したりします。パズルは環境依存型や物理ベース型が多く、猫の機敏さとB-12の能力を連携させて解く必要があります。ユーザーインターフェースは最小限に抑えられており、プレイヤーは環境の手がかりやNPCの会話から目的を理解することが求められます。
物語は、猫とB-12が壁に囲まれた都市の様々なエリアを旅する様子を追います。「Outside」として知られる地表に戻るという目標に突き動かされながら、彼らは人間がなぜ消えたのか、ロボットはどうやって意識を獲得したのか、そしてザーグの起源といった都市の謎を解き明かしていきます。彼らは様々なロボットキャラクターと交流し、中には世界の歴史についてさらなる洞察を与えるサイドクエストを提供する者もいます。B-12が回復する記憶は、人類を救おうとした最後の人間科学者が、最終的に都市のネットワークに閉じ込められる前に、その意識をアップロードしようとしたこととの関連性を徐々に明らかにしていきます。物語は、つながり、喪失、希望、環境の衰退、そして機械によって populate された世界であっても、人間性とは何かといったテーマを探求します。
Chapter 10「Midtown」は、鮮やかでネオンに照らされた都市環境で、生命に満ち、新たな危険に満ちた場所をプレイヤーに提供します。この章は、ゲームの世界を大幅に拡張し、これまでの「Slums」よりも広大で複雑なエリアを導入し、迷子の猫の主人公が「Outside」へ向かう探求を続ける中で、物語を深めます。
この章は、プレイヤーが地下鉄の駅に到着するところから始まります。この移行空間は、前の章と比較して、Midtownのより技術が進んだ、秩序だった性質をすぐに確立します。駅を出ると、プレイヤーは活気あふれるメインストリートに迎えられます。そこは、明るいネオンサイン、様々な店、そして大きなホログラムのある中央広場が特徴です。「Slums」の比較的安全な場所とは異なり、Midtownはセンチネルドローンの厳格な監視下にあり、探索に緊張感の層を追加します。ロボット「クレメンタイン」の指名手配ポスターが至る所にあり、彼女の物語における重要性を示しています。
この章の初期段階での主な目標は、Outsideへの到達の鍵を握る可能性のある「Outsider」であるクレメンタインを見つけることです。プレイヤーは、写真と手がかりに導かれ、都市をナビゲートして、彼女の住宅地区のアパートを見つけます。これには、メインストリートを横断し、様々なロボットの住人と交流し、クレメンタインの板で塞がれた住居を見つけるために、多階建てのアパートビルを昇ることが含まれます。入り口は、猫の小さな体格を活用した、繰り返される環境パズルである小さな開口部から得られます。内部で、プレイヤーはクレメンタイン、つまり厳重に警備されたNeco Corp工場から原子電池を使って古い地下鉄システムを起動させる計画を持つ、反抗的なロボットに会います。
この計画を実行するため、プレイヤーはまずクレメンタインの協力者であるブレイザーに接触する必要があります。これは、ブレイザーが工場に潜入することを可能にするために、作業員のジャケットと作業員のヘルメットを取得してブレイザーの変装を作成する任務を負う、スパイ活動のようなミッションにつながります。これらのアイテムを入手するには、一連の巧妙な環境パズルが必要です。作業員のジャケットは衣料品...
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Published: Jan 22, 2023