『Stray』チャプター3「The Flat」【ゲーム実況・解説・4K】
Stray
説明
『Stray』は、BlueTwelve Studioが開発しAnnapurna Interactiveがパブリッシュしたアドベンチャービデオゲームです。2022年7月にリリースされ、プレイヤーは普通の野良猫となり、謎めいた荒廃したサイバーシティを探索します。物語は、主人公の猫が仲間と探検中に深い亀裂に落ち、家族とはぐれてしまうところから始まります。
第3章「フラット」は、『Stray』の物語において重要な転換点となります。この章では、プレイヤーは重要な仲間との出会いを果たし、その後の冒険の舞台が整えられます。これまで危険な追跡劇が繰り広げられてきた「デッドシティ」から、より閉鎖的でパズル中心の環境へと移行し、ゲームのトーンとゲームプレイに変化をもたらします。
章は、主人公の猫が、一見すると放棄されたアパートに足を踏み入れるところから始まります。最初の数分間は、猫らしい自然な行動で環境を探索し、インタラクションを重ねることが中心となります。リビングルームにはコンピューターがあり、「助けが必要」というメッセージが表示されています。プレイヤーはこのコンピューターのキーボードの上を歩くことで、未知の存在とコミュニケーションを取り、その結果、これまで入れなかった部屋への道が開かれます。このインタラクションは、猫の本能的な行動を巧みに利用して物語を進めます。新しく開かれた部屋では、中心的なパズルが展開します。目標は、4つの行方不明の電源ユニットを見つけて所定のソケットに挿入し、大型のコンピューターコンソールに電力を供給することです。これらの電源ユニットを探す過程で、プレイヤーは部屋を徹底的に探索し、猫の敏捷性を活かして家具や棚に飛び乗る必要があります。
コンソールに電力が供給されると、本棚の裏に隠された秘密の部屋が現れます。その中には、機能していないロボットと謎めいたポッドがあります。猫がロボット、そしてポッドに登ることで、高い棚に到達し、箱を落とすことができます。この箱の中には、起動していないドローンが入っています。このドローンこそが、この章の次の段階の鍵となります。プレイヤーはこのドローンをメインのコンピューター室まで運び、指定されたステーションに配置する必要があります。この行動がカットシーンをトリガーし、コンピューターからドローンへと意識がダウンロードされ、ドローンが生命を得ます。この新しく起動した仲間は、B-12と名乗ります。記憶は断片的ですが、B-12はこのフラットにかつて住んでいた科学者の下で働いていたことを思い出し、猫がデッドシティをナビゲートするのを手伝いたいと望みます。この瞬間は、B-12が道案内、翻訳、そしてすぐに暗い廊下で役立つ懐中電灯を提供する、共生関係の始まりとして重要です。
B-12が猫に同行するようになったことで、次の目標はフラットから脱出することです。B-12は近くのラックにあるキーをプレイヤーのインベントリにデジタル化することで支援します。猫がドローンを運ぶためのハーネスを装着すると、メインドアのロックを解除して進むことができます。アパートの外には暗い廊下が広がっており、プレイヤーはB-12の懐中電灯機能を使用するように促されます。出口は、キーパッドロックのかかったドアによって遮られています。コンビネーションを見つけるために、プレイヤーは隣の部屋を探索する必要があります。そこでは、ペンキ缶の後ろのホワイトボードに、コード「3748」が示されています。このコードを入力すると、最後のドアが開き、壁に囲まれた都市の外部へのアクセスが許可されます。
章は、猫とB-12が外へ venturing するところで締めくくられます。ここで、彼らはビーチの大きな壁画に遭遇し、B-12の最初の記憶がトリガーされます。この記憶は、世界の過去への洞察を提供する収集可能なアイテムです。この章で見つかる唯一の記憶であり、メインストーリーに直接関連しています。旅を続けるために、二人はロープについたバケツを使用して下の屋上へ降り、最終的に「スラム」の入り口へと導かれます。これは次の章の始まりとなります。
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Published: Jan 15, 2023