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テストチャンバー12 | Portal with RTX | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメント、4K

Portal with RTX

説明

『Portal with RTX』は、2007年に発売された名作パズルプラットフォームゲーム『Portal』を、NVIDIAのLightspeed Studios™が現代の技術で再構築した作品です。2022年12月8日にリリースされ、オリジナル版Steam所有者には無償DLCとして提供されています。このバージョンの最大の特徴は、NVIDIAのRTXテクノロジー、特にフルレイトレーシングとDLSS(Deep Learning Super Sampling)を全面的に導入し、ゲームのビジュアル表現を劇的に進化させている点です。 ゲームの核となるゲームプレイはオリジナル版から一切変更されていません。プレイヤーは、不気味なアパーチャーサイエンス社の研究所を探索し、象徴的なポータルガンを使って物理ベースのパズルを解き進めます。謎めいたAI、GLaDOSにまつわる物語や、ポータルを繋げて空間を移動したりオブジェクトを操作したりする基本的なメカニズムもそのままです。しかし、グラフィックの劇的な刷新により、体験は全く異なるものになっています。ゲーム内の全ての光源はレイトレースされ、リアルな影、反射、そして環境にダイナミックに影響を与えるグローバルイルミネーションが実現されています。光は表面にリアルに反射し、ポータルを透過することさえあります。 このビジュアルの忠実度を達成するために、Lightspeed Studios™はクラシックゲームにレイトレーシングを追加するツールであるNVIDIA RTX Remixプラットフォームを利用しました。これには、レイトレーシングの実装だけでなく、多くのゲームアセットに対して高解像度のテクスチャと高ポリゴンモデルの作成も含まれています。その結果、オリジナルの様式化された、時には古びて見えるグラフィックとは stark な対比を生み出し、表面はより物理的に正確に見え、環境はより触れられるような感覚を与えます。 このグラフィックの飛躍を可能にする重要な技術がNVIDIA DLSSです。このAIベースのアップスケーリング技術は、要求の厳しいレイトレーシング効果を有効にした状態でも、プレイアブルなフレームレートを維持するために不可欠です。GeForce RTX 40シリーズのグラフィックスカードを搭載したユーザーは、DLSS 3をサポートしており、パフォーマンスを大幅に向上させることができます。レイトレーシング対応GPUであれば、どのGPUでも互換性がありますが、NVIDIA以外のハードウェアでのパフォーマンスは議論の的となっています。 『Portal with RTX』のリリース時、プレイヤーからは賛否両論がありました。グラフィックの強化はその技術的な凄さで広く賞賛されましたが、一部の批評家やプレイヤーは、新しいライティングとテクスチャがオリジナルのゲームの独特なアートスタイルや雰囲気を損なっていると感じました。さらに、ゲームの要求するハードウェアスペックは多くのプレイヤーにとって大きな障壁となり、高性能なシステムであってもDLSSの助けなしに高解像度でスムーズなパフォーマンスを達成するのが困難でした。システム要件には、最低でもNVIDIA GeForce RTX 3060と16GBのRAMがリストアップされています。これらの批判にもかかわらず、『Portal with RTX』は、愛されているクラシックゲームに対する現代のレンダリング技術の変革の可能性を説得力のあるデモンストレーションとして、アパーチャーサイエンスの世界を驚くほど視覚的に美しい新しい方法で体験させてくれます。 『Portal with RTX』におけるテストチャンバー12は、このシリーズで最も象徴的なゲームプレイメカニックの一つである「フリング」を学ぶための重要な場となります。このレベルはゲーム内で13番目に位置し、プレイヤーはポータルを使用して複数の段になったプラットフォームを持つ垂直方向のチャンバーを移動することで、運動量に対する理解を深めます。核となるパズルは、2007年版の『Portal』から忠実に再現されていますが、NVIDIAのRTXテクノロジーの高度なライティングとテクスチャリング機能によって体験は一変し、視覚的に驚異的でより没入感のある環境を提供します。 テストチャンバー12における主な目標は、部屋の最も高いレベルに到達してウェイトストレージキューブを取得し、それを下層のプラットフォームにあるボタンを起動するために使用することです。これにより出口が開きます。このチャンバーは、深い穴と様々な高さにある一連の棚が特徴です。進行するためには、プレイヤーは穴の底に一つのポータルを、そしてその上に戦略的に配置された拡張された壁パネルに別のポータルを配置する必要があります。穴のポータルに飛び込むことで、プレイヤーの落下運動量は水平速度に変換され、次のレベルへと「フリング」されます。このプロセスは繰り返され、プレイヤーはより高いパネルに successive にポータルを配置して、各新しいプラットフォームに到達します。 ウェイトストレージキューブのあるプラットフォームに到達するために必要な最後のフリングは、傾斜した壁パネルにポータルを配置することを含みます。ポータルの向きのこの微妙な変化は、必要な上昇軌道を得るために不可欠です。キューブを取得したら、プレイヤーはそれを3階に降ろし、Heavy Duty Super-Colliding Super Button に置いてチャンバーの出口を解除する必要があります。その後、チャンバーロックに進むために、最上階に戻るための最後の運動量ジャンプが必要になります。 パズルの論理と解決策はオリジナル版と同じですが、『Portal with RTX』はテストチャンバー12の美学と雰囲気を根本的に変えています。Lightspeed Studios™によって開発され、NVIDIAによって2022年に公開されたこのバージョンは、フルレイトレーシングでゲームを再構築しています。このテクノロジーは、光が環境のジオメトリと素材とリアルに相互作用するようにすることで、各レベルを劇的に変えます。全ての光源はレイトレースされ、ピクセルパーフェクトな影を落とし、アパーチャーサイエンス・エンリッチメント・センターではかつて見られなかった奥行きとリアリズムの感覚を生み出します。グローバルイ...

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