Portal with RTX テストチェンバー10:ウォークスルー、ゲームプレイ、解説なし、4K
Portal with RTX
説明
『Portal with RTX』は、2007年の名作パズルプラットフォーマー『Portal』を、NVIDIAのRTXテクノロジーを駆使して大幅に刷新した作品です。2022年12月8日にリリースされ、オリジナルのSteam購入者には無償のダウンロードコンテンツとして提供されました。このバージョンは、フルレイトレーシングとディープラーニングスーパーサンプリング(DLSS)の導入により、ゲームのビジュアル表現を根本から変革し、NVIDIAのRTX技術の能力を披露することに主眼が置かれています。
ゲームプレイの核となる部分は、『Portal』のオリジナルのままです。プレイヤーは、無機質で不気味なアパチャーサイエンス研究所を探索し、象徴的なポータルガンを使って物理ベースのパズルを解いていきます。謎めいたAIであるGLaDOSを中心に展開される物語や、環境を移動したりオブジェクトを操作したりするために相互接続されたポータルを作成するという基本的なメカニクスはそのまま維持されています。しかし、グラフィックスのオーバーホールによって、体験は劇的に変化しました。ゲーム内のあらゆる光源がレイトレースされ、リアルな影、反射、そして環境にダイナミックに影響を与えるグローバルイルミネーションが実現されています。光は表面にリアルに跳ね返り、ポータル自体を通過することさえあり、視覚的な深みと没入感に新たな次元が加わっています。
このビジュアル忠実度を達成するために、Lightspeed Studios™は、クラシックゲームにレイトレーシングを追加するのをモッダーが支援するために設計されたツールであるNVIDIA RTX Remixプラットフォームを利用しました。これには、レイトレーシングの実装だけでなく、多くのゲーム内アセットに対して新しい高解像度テクスチャと高ポリゴンモデルの作成も含まれていました。その結果は、オリジナルの、より様式化され、時には時代遅れに見えるグラフィックとは stark contrast をなし、表面はより物理的に正確に見え、環境はより触れられるように感じられます。
このグラフィカルな飛躍を可能にする重要なテクノロジーの1つが、NVIDIAのDLSSです。このAI搭載アップスケーリングテクノロジーは、要求の厳しいレイトレーシング効果を有効にした状態でも、プレイ可能なフレームレートを維持するために不可欠です。GeForce RTX 40シリーズグラフィックスカードのユーザー向けに、このゲームはDLSS 3をサポートしており、パフォーマンスを大幅に向上させることができます。レイトレーシング対応GPUであれば互換性がありますが、NVIDIA以外のハードウェアでのパフォーマンスは論争の的となっています。
リリース時、『Portal with RTX』はプレイヤーから賛否両論の評価を受けました。ビジュアルの強化は技術的な驚異として広く賞賛されましたが、一部の批評家やプレイヤーは、新しいライティングとテクスチャがオリジナルのゲームの独特なアートスタイルと雰囲気を変えてしまったと感じました。さらに、ゲームの要求するハードウェア要件は多くの人にとって大きな障壁となり、強力なシステムでさえ、DLSSの助けなしに高解像度でスムーズなパフォーマンスを達成するのに苦労しました。システム要件では、最低でもNVIDIA GeForce RTX 3060と16GBのRAMがリストされています。これらの批判にもかかわらず、『Portal with RTX』は、愛されるクラシックに最新のレンダリング技術がいかに変革的な可能性を秘めているかを示す説得力のあるデモンストレーションとして、アパチャーサイエンスの世界を体験するための視覚的に素晴らしい新しい方法を提供しています。
『Portal with RTX』におけるテストチェンバー10は、プレイヤーがアパチャーサイエンス・エンリッチメント・センターを旅する上で重要な転換点となります。これは、「フリング」というゲームプレイの概念を導入するレベルであり、ポータルを介した運動量の保存に依存するメカニズムです。Lightspeed Studios™によって開発され、NVIDIAによって公開された、クラシックゲームのビジュアル的に再想像されたバージョンである『Portal with RTX』の2022年のリリースにより、この象徴的なテストチェンバーは、最新のレンダリングテクノロジーの見事なショーケースへと変貌しました。基本的なパズルのデザインは変更されていませんが、フルレイトレーシング、高解像度テクスチャ、強化された3Dモデルの実装により、劇的に異なり、より没入感のある体験が提供されます。
テストチェンバー10の課題の核心は、運動量の使用を段階的に高める3つの異なる部屋に分かれています。最初の部屋は基本的な導入として機能し、プレイヤーは床にポータルを配置し、それを通過して、壁の高い位置にあるオレンジのポータルを介して以前はアクセスできなかった棚に到達するのに十分な高さを得る必要があります。2番目の部屋では、これを拡張し、横方向の運動量を生成して横断する必要がある、はるかに大きなギャップを提示します。最後で最も複雑な部屋は、底にオレンジのポータルがある深い穴を備えています。ここでは、プレイヤーは、穴の上に伸びる移動する壁パネルに青いポータルを戦略的に配置し、次に下のオレンジのポータルにジャンプするタイミングを計り、出口に到達するために次第に高いプラットフォームにカタパルトで飛ばされる必要があります。この一連のパズルは、ゲーム全体に適用される基本的な教訓を教えてくれます。「速いものが入り、速いものが出てくる」です。
『Portal with RTX』では、オリジナルのゲームの stark、臨床的な美学は、見事なほどリアルな光と影の世界に置き換えられています。これは、光の物理的な挙動を驚くほど正確にシミュレートするレイトレーシングの高度な形式であるパス・トレーシングによって実現されています。天井の蛍光灯パネルからポータル自体の輝きまで、あらゆる光源が物理的に正確な影を落とし、表面に跳ね返って環境を自然に照らします。テストチェンバー10では、これは特に広々とした空間で顕著です。ポータルを通過する光は、対応する出口...
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公開済み:
Dec 20, 2022