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テストチェンバー11 | Portal with RTX | ウォークスルー、ゲームプレイ、解説なし、4K

Portal with RTX

説明

『Portal with RTX』は、2007年の名作パズルプラットフォームゲーム『Portal』を、NVIDIAのLightspeed Studios™が2022年12月8日にリリースした、画期的なリイマジニング版です。これは、Steamでオリジナルゲームを所有するプレイヤーに無料で提供されるDLCです。このバージョンにおける最大の焦点は、NVIDIAのRTXテクノロジーの能力を最大限に引き出し、フルレイトレーシングとDeep Learning Super Sampling (DLSS) の実装を通じて、ゲームのビジュアル表現を根本的に変革することにあります。 『Portal』のコアとなるゲームプレイはそのままに、プレイヤーは不気味なアパーチャーサイエンス研究所を探索し、象徴的なポータルガンを用いて物理ベースのパズルを解き進めます。謎めいたAI「GLaDOS」を中心とした物語や、環境を移動しオブジェクトを操作するために相互接続されたポータルを作り出すという基本的なメカニクスは維持されています。しかし、グラフィックのオーバーホールによって、その体験は劇的に変化しました。ゲーム内の全ての光源はレイトレースされ、リアルな影、反射、そして環境にダイナミックに影響を与えるグローバルイルミネーションが実現されています。光は表面から現実的に跳ね返り、ポータルを通過する際でさえその光景は一変し、視覚的な深みと没入感を新たなレベルへと引き上げています。 このビジュアルの忠実度を達成するために、Lightspeed Studios™は、クラシックゲームへのレイトレーシング追加を支援するツールであるNVIDIA RTX Remixプラットフォームを活用しました。これには、レイトレーシングの実装だけでなく、多くのゲーム内アセットに対して新しい高解像度テクスチャと高ポリゴンモデルの作成も含まれています。その結果、オリジナルのやや時代遅れなスタイルとは stark なコントラストをなし、表面はより物理的に正確に見え、環境はより触れることができるような感覚を与えます。 このグラフィックの飛躍を可能にする重要な技術が、NVIDIAのDLSSです。このAI搭載アップスケーリング技術は、要求の厳しいレイトレーシング効果を有効にした状態でも、プレイアブルなフレームレートを維持するために不可欠です。GeForce RTX 40シリーズのグラフィックカードを持つユーザーには、DLSS 3がサポートされており、パフォーマンスを大幅に向上させることができます。レイトレーシング対応GPUであれば互換性がありますが、非NVIDIAハードウェアでのパフォーマンスは議論の的となっています。 リリース当初、『Portal with RTX』はプレイヤーから賛否両論の評価を受けました。ビジュアルの強化は技術的な印象深さで広く賞賛されましたが、一部の批評家やプレイヤーは、新しいライティングやテクスチャがオリジナルの独特なアートスタイルや雰囲気を変えてしまったと感じました。さらに、ゲームの要求するハードウェア要件は多くのプレイヤーにとって大きな障壁となり、高性能なシステムでさえDLSSの助けなしでは高解像度でスムーズなパフォーマンスを達成するのが困難でした。システム要件では、最低でもNVIDIA GeForce RTX 3060と16GBのRAMがリストアップされています。これらの批判にもかかわらず、『Portal with RTX』は、愛されるクラシックゲームに最新のレンダリング技術がもたらす変革の可能性を示す、魅力的なデモンストレーションとして、アパーチャーサイエンスの世界を視覚的に素晴らしい新しい方法で体験させてくれます。 『Portal with RTX』におけるテストチェンバー11は、Lightspeed Studios™によって開発され、2022年にNVIDIAからリリースされたクラシックパズルゲームのリイマジニング版であり、アパーチャーサイエンス・エンリッチメントセンターを巡るプレイヤーの旅における重要な転換点となります。このレベルは、プレイヤーのポータルデバイスの重要なアップグレードを紹介するだけでなく、先進的なライティングとグラフィックの忠実度を持つRTXテクノロジーの変革的な力を示しています。チェンバーのデザイン、パズル、そしてRTXエディションにおける雰囲気のオーバーホールが組み合わさり、記憶に残る、視覚的に素晴らしい体験を生み出しています。 テストチェンバー11の基本的なレイアウトは、2007年のオリジナル版に忠実です。プレイヤーは、危険なゴエコブの穴がある広大で危険なチェンバーを見下ろす観測室に入ります。このチェンバーの重要な特徴は、部屋の中央に吊り下げられた回転するオレンジ色のポータルガンであり、周期的に4つの指定された壁のいずれかにオレンジ色のポータルを発射します。当初、プレイヤーはアパーチャーサイエンス製ポータルデバイスの青いポータル半分しか所有していません。最初の挑戦は、この限られた能力を使って危険な環境を navigated することです。プレイヤーは、安全な表面に戦略的に青いポータルを配置し、回転するガンが新しいエリアへのアクセスを提供する壁にオレンジ色のポータルを作成するのを待たなければなりません。 テストチェンバーの最初のセクションでは、プレイヤーは部屋の別の場所にあるドアを一時的に開くボタンに到達する必要があります。このパズル要素は、自動化されたオレンジ色のポータルとの関連で、タイミングとポータル配置の理解を促します。ドアがアクセス可能になったら、プレイヤーは開口部を通して青いポータルを発射し、その後、回転するガンが使用可能なオレンジ色のポータルを作成して、新しく開いたセクションに自分自身を転送するのを待つ必要があります。このエリア内では、壁から跳ね返る高エネルギーペレットが導入されます。プレイヤーは青いポータルを使用してペレットを受容器に誘導する必要があり、これはペレットの軌道を示す壁の焦げ跡によって、より直感的に行われます。ペレットを正常に誘導すると、次のフェーズに不可欠な移動プラットフォームである非定置足場がアクティブになります。 テストチェンバー11のクライマックスは、完全に機能するデュアルポータルデバイスの獲得です。アクティブ化さ...

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