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テストチャンバー07 | Portal with RTX | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメント、4K

Portal with RTX

説明

『Portal with RTX』は、2007年に発売された名作パズルプラットフォームゲーム『Portal』を、NVIDIAのRTXテクノロジーで全面的に刷新した作品です。2022年12月8日にリリースされたこのバージョンは、Steamでオリジナル版を所有しているプレイヤーに無償で提供されるDLCとして登場しました。その最大の目的は、NVIDIAのRTX技術、特にフルレイトレーシングとディープラーニングスーパーサンプリング(DLSS)の実装を通じて、『Portal』のビジュアル表現を根本から変革し、その能力を最大限に引き出すことにあります。 ゲームの核となるゲームプレイは、オリジナルのままです。プレイヤーは、不気味で無機質なアパーチャーサイエンス研究所を探索し、象徴的なポータルガンを使って物理ベースのパズルを解いていきます。謎めいたAIであるGLaDOSを中心とした物語や、環境を移動したりオブジェクトを操作したりするために相互接続されたポータルを作成するという基本的なメカニズムはそのまま維持されています。しかし、グラフィックのオーバーホールにより、体験は劇的に変化しました。ゲーム内のあらゆる光源はレイトレースされ、リアルな影、反射、そして環境にダイナミックに影響を与えるグローバルイルミネーションが実現しました。光は現実のように表面から跳ね返り、ポータルを通過することさえ可能になり、視覚的な深みと没入感が新たなレベルに引き上げられています。 このビジュアルの忠実度を達成するために、Lightspeed Studiosは、クラシックゲームにレイトレーシングを追加するためのツールであるNVIDIAのRTX Remixプラットフォームを利用しました。これには、レイトレーシングの実装だけでなく、多くのゲーム内アセットに対して新しい高解像度テクスチャと高ポリゴンモデルの作成も含まれていました。その結果は、オリジナルのやや時代遅れで様式化されたグラフィックとは stark contrast をなし、表面はより物理的に正確に見え、環境はより現実感のあるものに感じられます。 このグラフィックの飛躍を可能にする主要なテクノロジーは、NVIDIAのDLSSです。このAI搭載のアップスケーリング技術は、要求の厳しいレイトレーシング効果を有効にした状態でも、プレイアブルなフレームレートを維持するために不可欠です。GeForce RTX 40シリーズのグラフィックスカードを持つユーザーには、DLSS 3がサポートされており、パフォーマンスを大幅に向上させることができます。レイトレーシング対応GPUであれば互換性がありますが、NVIDIA以外のハードウェアでのパフォーマンスは論争の的となっています。 リリース当初、『Portal with RTX』はプレイヤーから賛否両論の評価を受けました。ビジュアルの強化は技術的な印象深さで広く賞賛されましたが、一部の批評家やプレイヤーは、新しいライティングとテクスチャがオリジナルのゲーム独特のアートスタイルと雰囲気を変えてしまったと感じました。さらに、ゲームの要求するハードウェア要件は多くのプレイヤーにとって大きな障壁となり、強力なシステムであってもDLSSの助けなしに高解像度でスムーズなパフォーマンスを達成することは困難でした。システム要件では、最低でもNVIDIA GeForce RTX 3060と16GBのRAMがリストされています。これらの批判にもかかわらず、『Portal with RTX』は、愛されるクラシックゲームに対する最新のレンダリング技術の変革の可能性を示す説得力のあるデモンストレーションであり、アパーチャーサイエンスの世界を視覚的に素晴らしい新しい方法で体験させてくれます。 『Portal with RTX』の世界におけるテストチャンバー07は、プレイヤーの旅における重要な地点として、そのパズルメカニクスだけでなく、現代のレイトレーシング技術の能力を見事に示す場となっています。2007年のオリジナル版における8番目のテストチャンバーであったこの場所は、Lightspeed StudiosとNVIDIAによる2022年の再想像により、アパーチャーサイエンスエンリッチメントセンターの無機質で臨床的な環境を、光、影、反射のダイナミックな相互作用へと昇華させ、プレイヤーの体験を根本的に向上させています。 テストチャンバー07のコアパズルは、オリジナルの忠実な再現です。「Unstationary Scaffold(不安定な足場)」と呼ばれる移動プラットフォームが導入され、プレイヤーは高エネルギーペレットを使用して対応するレセプタクルを起動する必要があります。これには、ポータルを直接的かつ巧妙に操作することが求められます。プレイヤーはまず、ポータルをその経路に、もう一つを床に設置することで、エネルギーペレットを天井に取り付けられたレセプタクルに誘導しなければなりません。足場が起動したら、プレイヤーは足場の経路の上にポータルを作成し、別のポータルを通り抜けて移動プラットフォームに着地し、それによって出口へと運ばれます。ゲーム全体のアチーブメントの一部である隠されたラジオも、チャンバー入り口の階段の下で見つけることができます。 『Portal with RTX』版のテストチャンバー07を際立たせているのは、その息をのむようなビジュアルのオーバーホールです。フルレイトレーシング、すなわちパストレーシングの実装により、あらゆる表面が跳ね返る光と反射の潜在的な源になります。チャンバーの以前は平坦で均一に照らされていた壁は、今や微妙な光と影の階調を示し、環境に新たな深みとリアリズムをもたらしています。パズルの重要な要素である高エネルギーペレットは、単なる明るく輝く球体ではなくなりました。RTXバージョンでは、それはダイナミックで移動する光源になります。チャンバー内を移動するにつれて、それはリアルな動きのある影を投げかけ、その光は周囲の金属やコンクリートの表面に現実的に反射します。これにより、オリジナルのゲームのベイクドライティングでは不可能だった、視覚的にダイナミックな体験が生まれています。 さらに、Unstationary Scaffoldやチャンバー内の他の建築要素の金属表面は、環境の鏡となります。チャンバーの照明...

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