TheGamerBay Logo TheGamerBay

テストチャンバー02 | Portal with RTX | ゲームプレイ、4K、RTX解説

Portal with RTX

説明

「Portal with RTX」は、2007年に発売された名作パズルプラットフォームゲーム「Portal」をNVIDIAのLightspeed Studios™が現代の技術で再構築した作品です。2022年12月8日にリリースされ、オリジナルの「Portal」Steam版所有者には無償DLCとして提供されています。このバージョンの最大の特徴は、NVIDIAのRTXテクノロジー、特にフルレイトレーシングとディープラーニングスーパーサンプリング(DLSS)を駆使することで、ゲームのビジュアル表現を根本から変革している点にあります。 ゲームの基本となるゲームプレイは変更されていません。プレイヤーは、おなじみのポータルガンを使い、閉鎖的で不穏なアパーチャーサイエンス研究所を探索し、物理ベースのパズルを解いていきます。謎めいたAI、GLaDOSにまつわる物語や、ポータルを繋げて環境を移動したりオブジェクトを操作したりするという基本的なメカニクスはそのままです。しかし、グラフィックの全面的な刷新により、体験は劇的に変化しました。ゲーム内の全ての光源はレイトレーシングされ、リアルな影、反射、そして環境にダイナミックに影響を与えるグローバルイルミネーションが実現されています。光は現実のように表面で跳ね返り、ポータルを通過することさえ可能になり、視覚的な深みと没入感が新たなレベルに引き上げられています。 この視覚的な忠実度を実現するため、Lightspeed Studios™は、クラシックゲームにレイトレーシングを追加するためのツールであるNVIDIA RTX Remixプラットフォームを活用しました。これには、レイトレーシングの実装だけでなく、多くのゲーム内アセットに対して高解像度のテクスチャと高ポリゴンモデルの作成も含まれています。その結果、オリジナルのやや古さを感じさせるスタイライズされたグラフィックとは stark な対比をなし、表面はより物理的に正確に見え、環境はより触れられるような感覚を与えます。 このグラフィックの飛躍を可能にした主要技術は、NVIDIAのDLSSです。このAIベースのアップスケーリング技術は、要求の厳しいレイトレーシング効果を有効にした状態でも、プレイアブルなフレームレートを維持するために不可欠です。GeForce RTX 40シリーズのグラフィックカードを搭載したユーザーには、DLSS 3がサポートされており、パフォーマンスを大幅に向上させることができます。レイトレーシング対応GPUであれば互換性がありますが、NVIDIA製以外のハードウェアでのパフォーマンスは議論の的となっています。 「Portal with RTX」は、リリース当初、プレイヤーから賛否両論の評価を受けました。視覚的な強化は技術的な印象深さで広く賞賛されましたが、一部の批評家やプレイヤーは、新しいライティングとテクスチャがオリジナルのゲーム独特のアートスタイルと雰囲気を変えてしまったと感じました。さらに、ゲームの要求するハードウェア要件は多くのプレイヤーにとって大きな障壁となり、強力なシステムであってもDLSSの助けなしに高解像度でスムーズなパフォーマンスを達成するのは困難でした。システム要件では、最低でもNVIDIA GeForce RTX 3060と16GBのRAMがリストされています。これらの批判にもかかわらず、「Portal with RTX」は、愛されるクラシックゲームに対する現代的なレンダリング技術の変革の可能性を示す説得力のあるデモンストレーションであり、アパーチャーサイエンスの世界を体験するための視覚的に素晴らしい新しい方法を提供しています。 「Portal with RTX」のテストチャンバー02は、オリジナルの「Portal」を所有するプレイヤーに無償DLCとして提供された、Lightspeed Studios™開発、NVIDIAパブリッシングの2022年版において、クラシックで愛されるパズル環境に適用された現代的なレンダリング技術の驚くべきショーケースとなっています。チャンバーの基本的なレイアウトとパズルはオリジナルの2007年版と同一であるものの、ビジュアルと雰囲気のオーバーホールは徹底的で、オリジナルの無機質でやや時代遅れな美学を、超現実的で非常に没入感のある空間へと変貌させています。この変革は、主にフルレイトレーシング、物理ベースマテリアル、そしてNVIDIAのDLSS技術の実装によって達成されており、これらが一体となって、この初期ゲームレベルでのプレイヤー体験を再定義しています。 テストチャンバー02の基本的なゲームプレイは変更されていません。プレイヤーは、片側ポータルのみを扱えるアパーチャーサイエンス製ポータルガンに初めて触れ、簡単な環境パズルを解くことになります。目標はポータルガンを入手し、それを使って青いポータルを作成して高台にある出口に到達することです。象徴的なオレンジ色のポータルはあらかじめ配置されており、このパズルはゲームのコアメカニクスへの穏やかな導入として機能します。 「Portal with RTX」では、この馴染み深い空間の全ての要素が、ビジュアル忠実度の劇的な向上によって再文脈化されています。 テストチャンバー02で最も印象的な変化はライティングです。フルレイトレーシング、すなわちパストレーシングは、オリジナルのゲームでは不可能だった精度で光の物理的な振る舞いをシミュレートします。天井の蛍光灯パネルからポータル自体の輝きまで、全ての光源が、部屋のジオメトリと正確に相互作用するリアルで柔らかな影を落とします。これにより、オリジナルのようにほぼベイク済みの均一なライティングとは異なり、深みと次元感が生まれています。オリジナルのチャンバーの、清潔で無機質な感覚は、よりニュアンスがあり、ムードのある雰囲気に取って代わられています。かつて明るく照らされていた角や隙間は、今では柔らかく自然に見える影の中に沈み、環境のリアリティを高めています。光はプレイヤーの動きともダイナミックに相互作用します。チェルが空間を移動すると、彼女の影は生き生きと伸び縮みし、プレイヤーをゲームの世界により一層根付かせます。 テストチャンバー02のもう一つの重要な強化点は、物理ベースの高解像度テクスチャの使用です...

Portal with RTXからの動画をもっと見る