ヨッシーアイランド ワールド1-7「ふゆふゆふわり」攻略:触るとめまい!世界観が歪むステージのギミッ...
Super Mario World 2: Yoshi's Island
説明
1995年にスーパーファミコンで発売された『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』は、プラットフォームゲームの歴史における画期的な作品です。任天堂開発、任天堂販売の本作は、1990年のローンチタイトル『スーパーマリオワールド』の直接的な続編と思われがちですが、実際には『マリオ』シリーズ全体の時系列で言えば前日譚にあたります。その斬新なビジュアルとゲームプレイは、その時代の規範から大きく逸脱しており、数十年続く『ヨッシー』シリーズの基礎を築きました。
物語は、マリオシリーズ特有のお姫様救出劇とは一線を画します。的双子の赤ちゃん、ベイビーマリオとベイビーマルイージが両親に届けられる途中、カメックに襲われ、ベイビーマリオはヨッシーアイランドに落ちてしまいます。兄弟の絆を感じたヨッシーは、ベイビーマリオを背に乗せ、弟を救うために冒険に出ます。
本作のゲームプレイは、マリオの華麗なアクションからヨッシー独自の恐竜能力へと焦点を移しました。ヨッシーの代名詞は、空中で脚をバタつかせて飛距離と高さを稼ぐ「ひらひらジャンプ」です。敵を飲み込み、卵にして投げつける「たまご投げ」は、照準カーソルの動きに合わせてタイミングよく投げる必要があり、精密な操作とパズル要素をプラットフォームアクションに加えています。
ヘルスシステムも革新的で、敵に当たるとベイビーマリオがヨッシーから離れ、バブルに入って泣き始めます。一定時間内にベイビーマリオを回収しないとカメックに連れ去られてしまうという、ハラハラドキドキのシステムは、プレイヤーに緊迫感を与えました。
ビジュアル面では、クレヨンで描いたような手描き風のタッチが特徴的で、当時の3Dポリゴンブームとは一線を画しました。この芸術的な選択により、本作は時代を超えて色褪せない魅力を持っています。
スーパーファミコンの「ワールド 1-7」、「ふゆふゆふわり」は、そのユニークなゲームデザインでプレイヤーに強烈な印象を残しました。このステージの敵である「フーフー」に触れると、画面が歪み、操作性が鈍くなり、音楽もスローテンポで歪んだものに変化します。この「めまい」状態は、慎重なプラットフォームアクションと、敵を避ける、あるいは利用する戦略をプレイヤーに要求します。
ステージはジャングルのような場所から始まり、フーフーが出現する前に基本的な敵との戦闘やアイテム収集を促します。しかし、中間リングを過ぎるとフーフーの群れが登場し、ステージの難易度が急激に上昇します。このステージの巧みさは、単純なプラットフォームの難しさではなく、プレイヤーの感覚を狂わせる「めまい」効果にあります。
隠し要素も豊富で、全ての「あかコイン」や「フラワー」、そして「スター」を集めることで、各ステージで100点を獲得できます。これは、探索を促し、ゲームのやり込み要素を高めています。「ふゆふゆふわり」は、単に難しいだけでなく、任天堂がゲームデザインでどこまで挑戦できるかを示した、記憶に残るステージとなりました。
More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs
RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb
Wiki: https://bit.ly/3vIrV08
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公開済み:
Jun 10, 2024