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【ヨッシアイランド】ワールド1-5:ホップ!ホップ!ドーナツリフト (ゲーム実況・解説なし)

Super Mario World 2: Yoshi's Island

説明

「スーパーマリオワールド2:ヨッシーアイランド」は、1995年にスーパーファミコンで発売された、プラットフォーマーゲームの歴史において画期的な作品です。任天堂EADが開発し、任天堂が販売したこのゲームは、シリーズのナンバリングとしては「スーパーマリオワールド」の直接の続編のように見えますが、実際には「マリオ」シリーズ全体の物語上の前日譚にあたります。その斬新なビジュアルとゲームプレイは、その後の「ヨッシー」シリーズを長きにわたり形作ることになりました。 物語は、コウノトリが双子の兄弟、ベビーマリオとベビールイージをキノコ王国に運ぶところから始まります。しかし、空中でカメキという悪のマジコが襲いかかり、ベビーマリオを落としてしまいます。ベビーマリオはヨッシーアイランドに落ち、そこで緑のヨッシーの背中に乗ることになります。兄弟の絆を感じたヨッシーたちは、ベビーマリオが弟を救うのを手伝うことを決意します。ゲームはリレー形式で進行し、様々な色のヨッシーがベビーマリオを連れてステージを進んでいきます。 ゲームプレイは、マリオのアクロバティックな動きからヨッシー独自の恐竜能力へと焦点を移しています。ヨッシーは走ったりジャンプしたりできますが、最大の特徴は「ひらひらジャンプ」で、空中で足をバタバタさせることで、さらなる高さと距離を獲得できます。攻撃はヨッシーの長い舌が中心で、敵を飲み込み、吐き出して攻撃したり、卵にしたりできます。この卵は、敵やスイッチ、障害物に向かって投げることができ、ターゲットカーソルを正確に操作する必要があります。 ヘルスシステムも革新的で、ベビーマリオがヨッシーから落ちるとタイマーが作動し、時間内にベビーマリオを回収しないとカメキに連れ去られてしまいます。このシステムは、即座のゲームオーバーのフラストレーションを軽減しつつ、緊迫感を生み出します。 ビジュアル面では、「クレヨンで描いたような」手描きのドローイング風のスタイルが採用されており、パステルカラーと独特の輪郭線が特徴です。この芸術的な選択により、ゲームは古さを感じさせず、現在でも美しく見えます。 ワールド1-5、「ホップ!ホップ!ドーナツリフト」は、このゲームの魅力を凝縮したステージです。このステージは、自動スクロールと空中での慎重なプラットフォームアクションを組み合わせることで、ゲームの難易度を一段階引き上げます。名前の通り、ドーナツリフトはヨッシーが乗るとすぐに崩れ落ちるため、常に素早く次の足場へ移動する必要があります。さらに、回転するフロート台も登場し、プレイヤーはこれらのプラットフォームを巧みに乗り継がなくてはなりません。 このステージでは、集めるべきレッドコインやスマイリーフラワーが巧みに配置されており、収集要素をすべて集めるには、高い精度と迅速な判断が求められます。敵キャラクターも、限られた移動範囲を突くように配置されており、プレイヤーの集中力を試します。 「ホップ!ホップ!ドーナツリフト」は、かわいらしい見た目とは裏腹に、プレイヤーのスキルを試す、やりがいのあるステージです。「ヨッシーアイランド」全体の魅力を象徴する、まさに傑作と言えるでしょう。 More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb Wiki: https://bit.ly/3vIrV08 #Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay