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エピックミッキー | スラム | ウォークスルー、ゲームプレイ、コメンタリーなし、4K

Epic Mickey

説明

『Epic Mickey』は、ディズニー・インタラクティブ・スタジオの歴史の中でも、ユニークさと芸術的な野心において特筆すべきプラットフォーマーゲームです。2010年11月に任天堂Wiiで発売されたこのゲームは、『Deus Ex』で知られるベテラン開発者ウォーレン・スペクター氏のディレクションのもと、Junction Point Studiosによって開発されました。ディズニーの世界を、ややダークでひねくれた解釈で描いていること、「プレイ方法が重要」というモラリティシステム、そしてウォルト・ディズニーの最初の人気キャラクターであるオズワルド・ザ・ラッキー・ラビットを現代に再紹介しようとする試みが特徴的です。 物語は、ミッキーマウスがイェン・シッド(『ファンタジア』に登場)の魔法の鏡を通して、 sorcerer(魔法使い)の工房に迷い込むところから始まります。そこで彼は、忘れられたディズニーキャラクターたちのためにイェン・シッドが作った世界の模型を見つけます。魔法の筆を手に取ったミッキーは、誤って絵の具とシンナーを模型にこぼしてしまい、シャドウ・ブロブという混沌としたモンスターを生み出してしまいます。パニックになったミッキーはシンナーでモンスターを消そうとしますが、世界を傷つけるだけで、自分の世界へと逃げ帰ってしまいます。 数十年後、シャドウ・ブロブはミッキーを「ウェイストランド」と呼ばれる、彼が破壊した世界へと引きずり込みます。この異次元はディズニーランドの暗く歪んだ鏡像であり、クララベル・カウやホーレス・ホースカラー、ドナルドダックやグーフィーのアニマトロニクス版のような引退したキャラクターたちが住んでいます。この地は、ミッキーの絶大な名声と、自分が得るべきだった人生を「奪われた」ことへの怨みを抱く、ミッキーの異母兄弟であるオズワルド・ザ・ラッキー・ラビットに支配されています。 ゲームの核心となる「スラム」は、ゲーム序盤、グリンリン村の世界にある特定のレベルとして登場します。このレベルは、ミッキーマウスの「パッチ・スチーム・パイプ」というクエストを遂行するために、プレイヤーに危険な蒸気で満たされたユーティリティ・トンネルを navigated(ナビゲート)することを要求します。プレイヤーは魔法の筆を使用して、漏れているパイプに青い絵の具を撃ち込み、蒸気を止め、安全な通路を確保しなければなりません。このレベルは、機械的で閉鎖的な雰囲気を特徴とし、キャラクターはスプラッターのような敵と戦いながら、プラットフォームのスキルを駆使して進んでいきます。これは、ディズニーパークの地下に存在する「ユーティリダ―」(utility corridors)にインスパイアされたものです。 『Epic Mickey』における「スラム」という言葉は、文字通りのスキー競技であるスラロームを連想させるかもしれませんが、ゲーム内ではグリンリン村の工業用トンネルレベルを指します。このレベルは、ゲームの芸術性と、ディズニーの歴史への敬意を称えながら、ミッキーに新たな冒険を提供するという、ゲーム全体のユニークなアプローチを体現しています。 More - Epic Mickey: https://bit.ly/4aBxAHp Wikipedia: https://bit.ly/3YhWJzy #EpicMickey #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay