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グレース戦 | クレール・オブスキュール:エクスペディション33 | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノー...

Clair Obscur: Expedition 33

説明

クレール・オブスキュール:エクスペディション33は、ベル・エポック時代のフランスに触発されたファンタジー世界を舞台にした、ターン制RPGです。フランスのスタジオSandfall Interactiveが開発し、Kepler Interactiveが発売したこのゲームは、2025年4月24日にPlayStation 5、Windows、Xbox Series X/Sでリリースされました。 このゲームの前提は、おぞましい年次のイベントを中心に展開します。毎年、「ペイントレス」と呼ばれる神秘的な存在が目覚め、そのモノリスに数字を描きます。その年齢の者は皆、スモークに変わって「ゴムージュ」と呼ばれるイベントで消滅します。この呪われた数字は年々減少し、より多くの人々が消去されていきます。物語は、孤立した島ルミエールからの最新のボランティアグループであるエクスペディション33に続きます。彼らは、ペイントレスを破壊し、彼女が「33」と描く前に死のサイクルを終わらせるための絶望的で、おそらく最後のミッションに乗り出します。プレイヤーはこのエクスペディションを率い、過去の失敗したエクスペディションの痕跡をたどり、それらの運命を明らかにしていきます。 クレール・オブスキュール:エクスペディション33のゲームプレイは、従来のターン制JRPGのメカニックとリアルタイムのアクションを融合させたものです。プレイヤーはサードパーソン視点からキャラクターのパーティーを操作し、世界を探索して戦闘に従事します。戦闘はターン制ですが、回避、パリィ、カウンター攻撃などのリアルタイム要素を取り入れており、攻撃のリズムをマスターしてコンボを繋げたり、フリーエイムシステムで敵の弱点を狙ったりします。これらのリアルタイムアクションは、戦闘をより没入感のあるものにすることを目指しています。プレイヤーは、ギア、ステータス、スキル、キャラクターの相乗効果を通じて、「エクスペディショナー」にユニークなビルドをクラフトできます。ゲームには6人のプレイアブルキャラクターが登場し、それぞれユニークなスキルツリー、武器、ゲームプレイメカニックを持っています。例えば、魔法使いのルーンは元素の「染み」を生成してスキルを強化し、フェンサーのメエルはスタンスを切り替えてアビリティを変更できます。メインの戦闘パーティーが敗北した場合、控えのキャラクターを投入して戦闘を続行できます。ゲームは調整可能な難易度設定を提供しています:ストーリー、エクスペディショナー(ノーマル)、エキスパートです。広大な探索可能なエリアがありますが、厳密にはオープンワールドではなく、ゲームプレイはリニアなレベルを通じて進行します。 クレール・オブスキュール:エクスペディション33の開発は約2020年頃に始まり、最初のアイデアは当時Ubisoftの従業員であったギヨーム・ブロッシュによって、COVID-19パンデミック中に考案されました。ファイナルファンタジーやペルソナシリーズのようなJRPGに触発されたブロッシュは、AAA開発者が見過ごしていると感じていた、ハイファイなターン制RPGを作成することを目指しました。他の開発者の助けを借りてデモを作成した後、ブロッシュはKepler Interactiveから資金を調達し、約30人のコアチームでSandfall Interactiveを設立しました。このゲームは当初Unreal Engine 4を使用して開発され、後にUnreal Engine 5に移行しました。 クレール・オブスキュール:エクスペディション33は、批評家から絶賛され、商業的にも大きな成功を収め、2025年5月27日時点で330万ユニットを販売しました。このゲームの成功は、困難な市場においてユニークなビジョンを持つ中規模ゲームにとって、良い兆候と見なされています。レビュアーは、その大胆なメカニック、感情的な深み、そしてユニークなアートスタイルを賞賛しました。開発者は、ゲームを比較的短く強烈な体験にするように意図的に設計しており、メインクエストは推定20時間程度で、プレイヤーの時間を尊重することを目指しています。2025年1月にStory KitchenがSandfall Interactiveと協力して、ゲームの実写化を発表しました。 *クレール・オブスキュール:エクスペディション33*の世界では、プレイヤーは様々な手ごわい敵に遭遇しますが、オプションのボスの中に、樹脂の大きな塊を頭として持つ、巨大な近接クリーチャーであるグレースがいます。この敵は、それを見つけることを求める者にとって、挑戦的でありながらやりがいのある経験を提供する、いくつかの異なる、オプションの地域で見つけることができます。グレースに遭遇する主な場所は、アクトIでアクセス可能なイエローハーベストとフォールインリーブス地域です。より強力なバージョンであるクロマティック・グレースは、アクト3中にスカイアイランドエリアで挑戦でき、プレイヤーのエクスペディションのスキルにさらなる試練をもたらします。さらに、グレースはエンドレストーワーでの試練の一部として、他の敵と組み合わされて現れます。 イエローハーベストでのグレースとの戦いは、クリーチャーが特定の強みと弱みを持っているため、慎重な計画が必要です。それは最初に3つのシールドで戦闘を開始し、最初はダメージに抵抗力があります。プレイヤーは効果的であるために、火と氷の両方のダメージに対する脆弱性を活用する必要があります。逆に、グレースは雷攻撃に抵抗力があり、そして決定的に、アースダメージを吸収して自身を回復するため、武器とスキルの選択が最も重要になります。推奨される戦略には、メエルのスパークやルーンのイモレーションのような、バーン状態を付与するアビリティの使用が含まれます。炎上すると、グレースは毎ターンの開始時にダメージを受け、この状態はギュスターヴの「炎から」のような他のキャラクターのスキルによってさらに利用され、彼は燃えているターゲットを攻撃する際に回復できるようになります。プレイヤーは、パーティー全体にアースダメージを与えるグラウンドスラムと、同様にすべてのエクスペディションメンバーに当たる強力なチャージされた地震攻...

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