テストチャンバー03 | Portal: Prelude RTX | ウォークスルー、ゲームプレイ、解説なし、4K
Portal: Prelude RTX
説明
『Portal: Prelude RTX』は、愛されているファンメイド作品に、最先端のグラフィックス技術で新たな命を吹き込んだ、重要な進化を遂げたタイトルです。2023年7月18日にリリースされたこの作品は、2008年に人気を博したMOD、『Portal: Prelude』のリマスター版です。このプロジェクトは、オリジナルのMODのクリエイターであるNicolas 'NykO18' Grevet氏とDavid 'Kralich' Driver-Gomm氏が、NVIDIAとの協業により開発・出版したものです。このパートナーシップにより、クラシックな前日譚の物語のビジュアル体験を再定義する先進的な機能が統合されました。本作は、オリジナルの『Portal』の所有者であれば、Steamで無料でダウンロードできます。
『Portal: Prelude RTX』の物語は、邪悪なGLaDOSが権力を握る前の時代を舞台にした、オリジナルの『Portal』の出来事の非公式な前日譚となっています。プレイヤーはアパチャーサイエンス施設のテスト被験者であるAbbyとなり、19の挑戦的な新しいテストチェンバーを navigated します。物語は、オリジナルのMODのロボット音声とは異なり、フルボイスのキャラクターによって展開され、ゲーム史上最も象徴的な設定と敵対者の1人にとって、より没入感のあるオリジンストーリーを提供します。キャンペーンは8〜10時間のプレイ時間が見込まれており、ベテランの『Portal』プレイヤーのスキルさえも試す先進的なメカニックが特徴です。
『Portal: Prelude RTX』の最も顕著な特徴は、NVIDIAのRTX Remixテクノロジーによって実現された包括的なグラフィカルオーバーホールです。このリマスターは、フルレイトレーシング、別名パストレーシングを導入し、ゲームのライティングと反射を、最新のAAAリリースに匹敵するレベルのリアリズムに劇的に向上させています。このような高度なレンダリングのパフォーマンス要求に対抗するため、ゲームはAIベースのアップスケーリング技術であるNVIDIAのDLSS 3を実装し、フレームレートを向上させています。
このリリースにおける画期的な追加機能は、NVIDIAのGPUアクセラレーテッドストレージテクノロジーであるRTX IOの debut です。RTX IOは、グラフィックカードのパワーをデータ圧縮に活用することで、テクスチャのロード時間を大幅に短縮し、CPU使用率を低下させるように設計されています。これにより、レベル間のロードが高速化され、よりスムーズなゲームプレイ体験が得られます。Digital Foundryの分析によると、RTX IOはロード時間を約50%短縮できるとのことです。リマスターには、数百もの新規およびアップグレードされたマテリアルとアセットも搭載されており、アパチャーサイエンス研究所のビジュアル忠実度をさらに向上させています。
その技術的進歩にもかかわらず、『Portal: Prelude RTX』の評価は賛否両論です。多くの人が、印象的なビジュアルアップグレードとプロジェクトの野心を称賛していますが、一部のプレイヤーは、ハイエンドハードウェアでもパフォーマンスの問題に遭遇しています。2008年のオリジナルMODの遺産であるパズルデザインの難易度も、一部のプレイヤーにとっては論争の的となっています。それにもかかわらず、このリリースは、NVIDIAのRTX Remixツールの可能性を示す顕著なショーケースであり、MODderがいかにしてクラシックなタイトルに新たな命を吹き込めるかを示しています。これは、MODdingコミュニティの永続的な創造性と、ゲームの保存と強化の境界を押し広げる能力の証です。
『Portal: Prelude RTX』のテストチェンバー03は、David 'Kralich' Driver-Gomm氏とNicolas 'NykO18' Grevet氏による2023年のリリースであり、プレイヤーにアパチャーサイエンス・ハンドヘルド・ポータル・デバイスの全能力を紹介する、ゲーム序盤の重要な体験として機能します。「Get the Blue」という副題がつけられたこのレベルは、ゲームのコアメカニクスの重要なチュートリアルであるだけでなく、RTXパワーによるリマスターのグラフィカルエンハンスメントの驚くべきショーケースでもあります。チェンバーのデザインは、垂直性とデュアルポータルガンの取得を中心に展開し、プレイヤーの空間認識能力を試すとともに、より複雑なパズルへの布石を打っています。
テストチェンバー03に入ると、プレイヤーはすぐに、RTXバージョンのレイトレーシングライティングと高解像度テクスチャで驚くほど詳細にレンダリングされた、アパチャーサイエンスの無機質で清潔な美学に迎えられます。チェンバーは、中央に大きな垂直方向の落差がある、複数のレベルで構成された環境です。当初、プレイヤーは上部の通路に閉じ込められています。最初のポータルガンはオレンジ色のポータルしか作成できませんが、ギャップの向こう側のプラットフォームに、青とオレンジの両方のポータルを作成できる完全に機能するポータルガンが配置されていることが、観察によってすぐに提示されます。したがって、最初のパズルは、このアップグレードされたデバイスに到達することだけです。これは、シングルポータルガンの限られた機能を使用してプラットフォームに到達することで達成されます。これは、ポータル移動の基本的な原則を強化する、比較的単純なタスクです。
アップグレードされたポータルガンを取得すると、テストチェンバー03の真の性質が明らかになります。『Portal』シリーズの特徴である、見えないアパチャーサイエンティストからのボイスオーバーが鳴り、「ポータルデバイスは「完全に機能」した」とプレイヤーに告げます。このセリフは、物語の合図とゲームプレイのヒントの両方として機能し、プレイヤーに2つの異なるポータルを配置する新たな能力を試すように促します。テストチェンバーの残りの部分は、このデュアルポータルシステムを使用して脱出することを必須とするように設計されています。出口は高い ledge にあり、従来の手段ではアクセスできません。
チェンバーの解決策は、古典的な『Portal』の操作である「フリング」にあります。プレイヤーは、チェ...
ビュー:
491
公開済み:
Jul 25, 2023