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ワック・ア・ワギー | Poppy Playtime チャプター2 ウォークスルー (コメンタリーなし)

Poppy Playtime - Chapter 2

説明

「Poppy Playtime - Chapter 2」は、2022年にMob Entertainmentからリリースされたホラーゲームです。前作の結末からそのまま物語は始まり、プレイヤーはガラスケースに閉じ込められていたポピー人形を解放します。このチャプターは前作の3倍の規模を誇り、プレイヤーは廃墟となったプレイタイム社の工場へさらに深く潜り込み、そこに隠された恐ろしい秘密を暴いていきます。 プレイヤーは、10年前に従業員たちが謎の失踪を遂げた工場に、元従業員として戻ってきます。解放されたポピーは、最初こそプレイヤーを工場から脱出させる手助けをしてくれるように見え、脱出に必要な列車のコードを渡してくれると約束します。しかし、その計画はすぐに、このチャプターの主要な敵であるマミー・ロングレッグスによって阻止されます。彼女は、危険なほど柔軟な手足を持つ、スパイダーのような巨大なピンク色のクリーチャー(実験体1222)であり、ポピーを連れ去り、プレイヤーを工場内のゲームステーションで一連の死のゲームに強制的に参加させます。列車のコードを取り戻すためには、プレイヤーはそれぞれ異なるおもちゃが司る3つのチャレンジを生き残らなければなりません。 このチャプターでは、プレイタイム社の新しいキャラクターが数多く登場します。中心的な脅威であるマミー・ロングレッグスは、獲物を弄び、殺そうとする、悪意に満ちたサディスティックな存在として描かれます。ゲーム内の資料は、恐ろしいおもちゃたちが人体実験の結果であるという、ファンの長年の推測を裏付ける悲劇的な背景を明らかにしています。手紙には、マミー・ロングレッグスがかつてマリー・ペインという女性だったことが記されています。3つのゲームでは、他の脅威も登場します。「ミュージカル・メモリー」には、プレイヤーが記憶ゲームで間違えると攻撃してくるシンバルを持った黄色いうさぎのバンゾ・ザ・バニーが登場します。「ワック・ア・ワギー」では、前作の敵の小型版から身を守ります。最後のゲーム「スタチュー」は、「だるまさんがころんだ」の緊張感あふれるバージョンで、プレイヤーは奇妙なピグと毛虫が融合したPJ・パグ・ア・ピラーに追われます。驚きの展開として、プレイヤーはハギー・ワギーのピンク色のメスであるキッシー・ミッシーとも遭遇します。他のぬいぐるみとは異なり、キッシー・ミッシーは友好的に見え、ゲートを開けてプレイヤーを助けてから、攻撃的な素振りを見せずに姿を消します。 ゲームプレイは、プレイヤーのグラブパックにグリーンハンドが追加されたことで強化されます。この新しいツールは、機械を遠隔で操作するために一時的に電気を帯びさせる能力を追加し、大きな柔軟性をもたらします。さらに、グリーンハンドはグラップリングとスイングのメカニクスを導入し、大きな隙間や高所への移動に新しい可能性をもたらし、パズルとチェイスシークエンスの両方に組み込まれています。パズル自体は前作よりも多様で複雑になり、単純なグラブパックの操作を超えて、新しい電力伝送やグラップリング能力を取り入れています。 プレイヤーが3つのゲームを無事クリアした後、激怒したマミー・ロングレッグスはプレイヤーを不正行為で非難し、工場の工業地帯の廊下での必死のチェイスを開始します。クライマックスでは、プレイヤーは工場の機械を使ってマミー・ロングレッグスを産業用シュレッダーに閉じ込め、殺します。彼女の最期の瞬間、彼女は「プロトタイプ」と呼ばれるものについて語り、彼女が息絶えると、影から奇妙で細長い機械の手が現れて、彼女の壊れた体を drag away します。列車のコードを確保したプレイヤーは、ポピーと共に列車に乗り込み、脱出寸前のように見えます。しかし、ゲームの最後の瞬間、ポピーはプレイヤーを裏切り、列車を迂回させてクラッシュさせます。彼女は、プレイヤーを行かせることはできない、「失うには完璧すぎる」と謎めいた言葉を告げ、キャラクターのより邪悪な側面を明らかにし、次のチャプターへの説得力のあるクリフハンガーを設定します。 ワック・ア・ワギーは、「Poppy Playtime - Chapter 2」で導入された、 frenetic で nerve-wracking なミニゲームです。このゲームは、チャプター2で3つのチャレンジゲームの2番目として位置づけられており、プレイヤーはチャプターの主要な敵であるマミー・ロングレッグスによって参加を強制されます。古典的な「ワック・ア・モグラ」を彷彿とさせるこの一見シンプルなゲームは、すぐに反射神経と勇気を試す恐ろしいテストへとエスカレートし、チャプターの緊張感のある雰囲気と物語の進行に大きく貢献しています。 ワック・ア・ワギーのアリーナに入ると、プレイヤーは deceptively playful な環境に迎えられます。このエリアは砂場の床と、子供たちにアピールするようにデザインされた建物のカラフルな絵が描かれた壁を特徴としています。壁には18個の大きな穴が円形に並んでおり、そこから小型の「ワギー」のおもちゃが現れます。ゲームが始まる前に、VHSテープが再生され、陽気なナレーターが「高度なテストは、あなたの反応能力の範囲を評価するために設計されています」と説明します。プレイヤーは、グラブパックを使って、現れる「愛らしいハギー・ワギーのおもちゃ」を叩くように指示されます。 ゲームプレイの核心はシンプルです。プレイヤーは部屋の中央に立ち、悪名高いハギー・ワギーの小型版、ミニ・ハギーが様々なパイプから顔を出し始めます。グラブパックの手を使って、プレイヤーはミニ・ハギーを叩いて、彼らを後退させなければなりません。ゲームの難易度は着実に上昇し、ミニ・ハギーは時間とともに、より頻繁に、そして複数の方向から現れるようになります。これらの小型の敵は、赤、青、緑、黄色のさまざまな色で登場します。 チャレンジに拍車をかけるのは、ゲームの不安なサウンドデザインです。独特の唸り声が、ミニ・ワギーが攻撃しようとしていることを知らせる合図となります。この聴覚的な合図は生存に不可欠で...