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コラライン Chapter 4 - もう一人のボビンスキーさん | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメント、4K

Coraline

説明

「コラライン」というビデオゲームは、2009年のストップモーション・アニメーション映画を基にしたアドベンチャーゲームです。プレイヤーは、両親に構ってもらえず退屈している主人公コラライン・ジョーンズとなり、現実世界とボタンの目に住む「もう一人の母」がいる魅惑的だが危険な「もう一つの世界」を行き来します。ゲームはミニゲームとクエストを中心に進行し、映画のプロットに沿って展開されます。コララインは、おかしな隣人たちと交流したり、ボタンを集めたりしながら、邪悪な「もう一人の母」の策略から逃れ、元の世界へ帰ることを目指します。しかし、このゲームは映画の評価とは対照的に、単調なミニゲームや未完成な体験が批判され、概ね否定的な評価を受けました。 第4章「もう一人のボビンスキーさん」では、プレイヤーは「もう一人の母」が作り出した、鮮やかで不穏なほど完璧な世界に没入します。この章は、ゲームの物語において重要な一歩を踏み出し、風変わりな隣人のドッペルゲンガーが開催する一連の奇妙なミニゲームを通して、「もう一つの世界」の欺瞞的な魅力を示しています。この体験はPlayStation 2、Wii、Nintendo DSといった異なるプラットフォームで若干異なりますが、スペクタクルと巧妙な操作という核心部分は一貫しています。 章は、コララインが「もう一人の母」に美味しい食事をご馳走になった後、始まります。コララインのあらゆる願望を叶えたかのように見える「もう一人の母」は、有名なネズミのサーカス団の特別な公演のために、もう一人のボビンスキーさんのアパートを訪れることを提案します。「もう一人の世界」が、コララインのしばしば単調な現実とは対照的に、無限のエンターテイメントと配慮に満ちた場所であるというイメージをさらに強固にする、暖かく励ますような口調でこの招待がされます。静かで、より従順な「もう一人のワイビー」に付き添われ、コララインは屋根裏部屋のアパートへ昇っていきます。 もう一人のボビンスキーさんの住居に入ると、プレイヤーは普段とは違う平凡な空間が幻想的に変貌した様子に迎えられます。アパートは、魔法と興奮の雰囲気に満ちた、鮮やかなサーカス小屋として描かれています。綿あめ砲やポップコーン観覧車といったアトラクションが登場し、遊び心あふれるシュールな雰囲気に貢献しており、視覚デザインは目を楽しませてくれます。もう一人のボビンスキーさんは、現実世界の人物よりもカリスマ的で機敏なバージョンで、コララインを熱狂的に歓迎し、彼女の名前を正しく呼びます。これは、彼女の現実世界での不満を巧みに利用した、微妙ながらも重要なディテールです。 この章の中心は、コララインがプレイするように誘われる一連のインタラクティブなミニゲームです。PlayStation 2およびWii版では、最初の課題は通常、マッチングゲームです。コララインは一組のドアの前に立たされ、その向こうにはさまざまな衣装を着たネズミたちがいます。目標は、制限時間内にペアを見つけることです。この一見無邪気なゲームは、プレイヤーを「もう一つの世界」の気まぐれな性質に引き込みます。 マッチングゲームの後、もう一人のボビンスキーさんは、バルドという特別なネズミが登場する隠れんぼ風のゲームを紹介します。プレイヤーは、バルドがたくさんのネズミの中に隠れる前に、バルドのユニークなパターンと衣装を観察する短い時間を与えられます。コララインは、プレイヤーの細部への注意力を試すタスクである、群衆の中からバルドを特定しなければなりません。これらのゲームを成功裏に完了すると、もう一人のボビンスキーさんからの称賛と励ましが得られ、「もう一人の母」がコララインに育もうとする達成感と帰属意識をさらに強化します。 一部のバージョンで繰り返し登場するミニゲームは「グレイビートレイン」です。もう一人の母と父との食事のシーンでは、小さな列車がダイニングテーブルの周りを巡回し、コララインはそれを操作して全員にグレイビーを注ぐ任務を与えられます。このインタラクティブな瞬間は、一見完璧な家族の夕食にさらなる魅力の層を加え、現実世界でのしばしば気もそぞろで断絶した食事とは鮮やかに対照的です。 Nintendo DS版のこの章では、ユニークなリズムベースのミニゲームが提供されます。プレイヤーは、音楽とパフォーミングするネズミたちの動きに合わせて画面をタップする必要があり、ネズミのサーカス体験に音楽と協調性をベースにしたチャレンジが加わります。このバリエーションは、携帯ゲーム機のタッチスクリーンインターフェースの強みを活かし、異なる風味のエンゲージメントを提供します。 章全体を通して、会話は「もう一つの世界」の誘惑的な性質を強調します。もう一人のボビンスキーさんは魅力的で賞賛的であり、現実世界の少し奇妙で遠いボビンスキーさんとは対照的です。もう一人のワイビーの沈黙は改善点であり、「もう一人の母」が彼をコララインのより好ましい仲間 ​​にするために施した「修正」として提示されています。これらのやり取りは、コララインの注目、楽しみ、そして仲間 ​​への願望に訴えかけるように巧みに作られています。 サーカスゲームの終了後、「もう一人の母」の意図はより明らかになります。彼女はコララインを優しく寝室へ促し、寝る時間だと提案します。この一見育むようなジェスチャーは、コララインがこの新しい現実を完全に受け入れることを subtly 促す、コントロールの潜んだ影響を伴います。この章は、もう一人のボビンスキーさんのサーカスの魅惑的なスペクタクルを体験しつつも、「もう一人の母」の増大する操作的な影響を感じさせ、プレイヤーに驚きと不安の両方の感覚を残した、このわずかに不穏な नोटで締めくくられます。 More - Coraline: https://bit.ly/42OwNw6 Wikipedia: https://bit.ly/3WcqnVb #Coraline #PS2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

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