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エピソード15 - 山へ | Kingdom Chronicles 2 | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメント

Kingdom Chronicles 2

説明

「Kingdom Chronicles 2」は、Aliasworlds Entertainmentが開発したカジュアルな戦略・時間管理ゲームです。大ヒットした前作「Kingdom Chronicles」の直接的な続編であり、基本的なゲームシステムはそのままに、新たなキャンペーン、強化されたビジュアル、そして新鮮な挑戦が加わっています。プレイヤーは、限られた時間内に資材を集め、建物を建設し、障害物を排除することで勝利を目指す、リソース管理ジャンルのゲームです。 物語は、再び王国に危機が迫る中、主人公ジョン・ブレイブが立ち上がるところから始まります。今回は、王女がオークによって誘拐され、国土が荒らされるという事態が発生。プレイヤーは、ジョン・ブレイブとその仲間と共に、オークを追跡し、誘拐された王女を救い出すための壮大な冒険に挑みます。このゲームの魅力は、食料、木材、石材、そして金という4つの主要リソースを戦略的に管理することにあります。各レベルでは、マップ上の障害物を排除し、建物を建設したり、橋を修復したりといった目標を時間内に達成する必要があります。 「Into the Mountains(山へ)」と題されたエピソード15は、ジョン・ブレイブの壮大な追跡劇における重要な転換点となります。それまでの緑豊かな低地から一転し、物語は険しく起伏に富んだ山岳地帯へと舞台を移します。このエピソードは、プレイヤーに新たな環境でのリソース管理戦略の適応を求め、オークの狡猾な追跡をさらに困難なものとします。 このエピソードの舞台は、山岳地帯の岩場や狭い峠道といった、これまでのレベルとは異なる地形が特徴です。誘拐された王女を連れて逃走するオークの首領は、この難攻不落な地形を利用して追っ手を阻もうとします。プレイヤーの使命は、道を切り開き、地域を確保し、敵が築いた防御施設を破壊することです。 エピソード15の主な目標は、食料200単位の収集、2つの橋の修復、そして3つの敵のバリケード破壊です。これらの目標は、経済基盤の確立と軍事力の準備を両立させるプレイヤーの能力を試します。特に、山岳地帯では橋の修復が進行を阻むボトルネックとなることが多く、敵のバリケードは地形に紛れ込んでいる場合もあり、慎重なマップの確認が求められます。 このレベルを攻略するには、序盤で石材と食料を優先し、中盤以降で金と軍事力に移行する、という特定のビルドオーダーが重要となります。まず、木材を確保するための「製材所」を建設し、次に「農場」の建設または中央キャンプのアップグレードで作業員を増やすことが肝心です。橋の修復には石材が不可欠なため、「石切り場」は早期に建設すべき建物の一つです。 資源が確保できたら、橋へと続く道を確保していきます。食料目標を効率的に達成するためには、「漁師小屋」の建設も有効です。同時に、主要な生産建物をアップグレードするための木材と石材を蓄え、高価な「兵舎」の建設費用を賄えるようにする必要があります。 最終段階は「兵舎」の建設に集中します。兵舎からは、資源を収集しないが敵のバリケードを破壊できる「戦士」を訓練できるようになります。金(金鉱や交易所から得られる)を蓄積し、戦士を訓練するタイミングが重要です。戦士たちを送り込み、3つのバリケードを順番に破壊していきます。 「Into the Mountains」エピソードでは、プレイヤーは資源の収集、修理、戦闘といった一連の行動を効率的にキューイングし、時間切れになる前に「ゴールドスター」評価を獲得するために、魔法スキル(例:「作業」スキルで作業員の移動速度と行動速度を上げる)を効果的に使用する必要があります。 ruggedな冒険の雰囲気を高めるBGMや、岩場や崖の視覚的な要素は、パズル要素も兼ね備えています。 このエピソードは、プレイヤーの基本ゲームプレイの習熟度を試すとともに、山岳という新しい環境での挑戦を提示し、物語の緊迫感を高めます。ジョン・ブレイブの追跡が、単なるスピードだけでなく、大地そのものを克服する能力を必要とすることを示しています。 More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay

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