ホーム、デイ2 | Plants vs Zombies 2 | ウォークスルー、ゲームプレイ、解説なし
Plants vs. Zombies 2
説明
Plants vs. Zombies 2は、戦略的なタワーディフェンスゲームである前作の魅力的なゲームプレイを基盤に、時間旅行という新たな冒険要素を加えて進化しました。プレイヤーは、多様な能力を持つ植物を配置し、家を目指して迫りくるゾンビの大群から守ります。太陽(サン)は植物を植えるための資源であり、それは空から降ってくるか、ヒマワリのような植物によって生成されます。ゾンビが一度でも防衛線を突破した場合、芝生用芝刈り機が最後の防衛線として機能します。さらに、「プラントフード」という特別なアイテムが登場し、植物に与えると一時的に強力なスーパーチャージ能力を発揮させることができます。
ゲームの冒頭、プレイヤーは「プレイヤーの家」という、現代の芝生を模した比較的シンプルなステージでゲームを開始します。その中でも「ホーム、デイ2」(プレイヤーの家、デイ2)は、基本的な操作からゲームの戦略的な深さへとスムーズに移行させるための重要な役割を担うレベルです。このステージは、通常の5レーンではなく3つのレーンに限定されており、プレイヤーは経済システム(サン)の重要性と、防御の配置に集中して取り組むことになります。
ホーム、デイ2の主な目的は、サン(太陽)の経済と、植物の配置戦略をプレイヤーに教え込むことです。前レベルで単純な攻撃に焦点を当てたのに対し、このレベルではヒマワリの育成が強調されます。クレイジー・デイブや画面上のテキストからの指示に従い、プレイヤーは攻撃用の植物の後方にサンフラワーを植えるよう促されます。これにより、資源生成ユニットを後方で安全に保ち、攻撃ユニットを前線に配置するという基本的な戦略が確立されます。通常、このレベルでは複数のサンフラワーを植える必要があり、これにより、堅固な防衛を維持するためには強力な経済基盤が不可欠であることをプレイヤーは理解します。
敵としては、このレベルは比較的寛容です。プレイヤーは基本的なゾンビと、フラッグゾンビに直面します。基本的なゾンビは、通常の攻撃で撃退するだけで特別な戦略は必要ありません。フラッグゾンビは、レベルの最後に「最終ウェーブ」の合図として出現し、より多くのゾンビが同時に攻撃してきます。しかし、3つのレーンしかないため、このウェーブは小さく管理しやすく、プレイヤーに「ラッシュ」の感覚を圧倒されることなく体験させるように設計されています。ピーシューターとサンフラワーは最初から利用可能であり、事前に配置された植物や早期にドロップするサンによって、迅速なセットアップが可能です。
家を守りきり、最後のゾンビを倒すと、レベルは報酬とともに終了します。ホーム、デイ2をクリアすると、ウォールナッツの種パックが手に入ります。このアンロックは、より難しいレベルで不可欠となる防御型の「タンク」植物の概念を導入する上で重要です。このタイミングでウォールナッツがアンロックされることは、次のステージへの準備となり、そこでは難易度がわずかに上がり、最終的には5レーン全てが使用されるようになります。この進行は、絶対的な基本の終わりを示し、プレイヤーをゲームの物語のきっかけへと移行させます。それはクレイジー・デイブのタコス用のホットソースを見つけることであり、それが最終的に古代エジプトとその先への時間旅行の旅を引き起こします。
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公開済み:
Jan 31, 2020