ホーム、デイ1 | Plants vs Zombies 2 | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメンタリー
Plants vs. Zombies 2
説明
「Plants vs. Zombies 2」は、2009年に登場したタワーディフェンスゲーム「Plants vs. Zombies」の待望の続編として、2013年にPopCap Gamesからリリースされました。このゲームは、プレイヤーが様々な植物を戦略的に配置し、家に押し寄せるゾンビの大群から家を守るという、シンプルながらも奥深いゲームプレイが特徴です。前作の魅力的な要素を引き継ぎつつ、タイムトラベルという新たなテーマを導入し、数多くの新しいチャレンジ、活気あふれる設定、そして大幅に増加した植物やゾンビのバラエティで、プレイヤーを魅了し続けています。
ゲームの冒頭、プレイヤーは「ホーム、デイ1」というレベルに足を踏み入れます。これは、プレイヤーにとっての最初の戦場であり、ゲームのチュートリアルとして機能する、まさに「時の旅」への序章です。このレベルは、初代「Plants vs. Zombies」の懐かしさを呼び起こすような、明るく晴れた自宅の庭が舞台となっています。プレイヤーの家が左に、そしてゾンビが迫ってくる通りが右に描かれており、その可愛らしいカートゥーン調のアートスタイルと鮮やかな緑の芝生、そして精巧なアニメーションは、プレイヤーをすぐにゲームの世界へと引き込みます。
「ホーム、デイ1」のゲームプレイは、極めてシンプルに設計されています。通常、この段階では多くのレーンではなく、1つのレーンだけがアクティブになり、プレイヤーは「ピーシューター」という基本的な攻撃能力を持つ植物を配置することから始まります。このレベルで最も重要なのは、空から降ってくる「太陽」を集め、それを消費して植物を植えるという、シリーズの根幹をなすシステムを学ぶことです。この段階ではまだ「ひまわり」がアンロックされていないため、プレイヤーは自然に生成される太陽のみに頼ることになります。ゆっくりとしたペースで、プレイヤーはリソースの収集とユニットの配置のリズムを掴んでいきます。
敵となるゾンビも、このレベルでは非常に初歩的です。「ベーシックゾンビ」と呼ばれる、ゆっくりと歩くだけの特別な能力を持たない敵が登場します。これらのゾンビは、ピーシューターの攻撃によって数回で倒すことができるため、プレイヤーは焦らずに、植物の配置と太陽の収集を練習することができます。万が一、ゾンビが植物の防衛線を突破しても、各レーンの最後には「芝刈り機」が設置されており、これらが自動的にゾンビをなぎ倒してくれるため、このチュートリアルレベルでゲームオーバーになることはまずありません。
物語の面では、このステージは「クレイジーデイブ」という風変わりな隣人が登場し、ユーモラスな冒険の始まりを告げます。デイブが美味しいタコスを食べ、その美味しさに感動して、もう一度食べるために時間を遡りたいと願うという、突飛な動機が語られます。これが、彼の意思を持つタイムトラベル車「ペニー」の登場に繋がります。実際のタイムトラベルは、「ホーム」のレベルをクリアした後で始まりますが、「ホーム、デイ1」は、この軽快でコミカルなクエストを、戦略的な戦いが繰り広げられる壮大な冒険への導入部として位置づけています。
総じて、「Plants vs. Zombies 2」の「ホーム、デイ1」は、プレイヤーをゲームの世界に優しく迎え入れるために、慎重に作り上げられた最初のステージです。限られたレーンと植物の種類で、タッチ操作や高解像度のビジュアルに慣れる機会を提供します。これは、その後の壮大な時間の旅が始まる前の、静かで穏やかなひとときであり、郊外の芝生を守るというシンプルなタスクが、やがて時空を超えた旅へとプレイヤーを導くのです。
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
ビュー:
4
公開済み:
Jan 31, 2020