ソコロフの尋問 | ダイソナード | 攻略、ゲームプレイ、解説なし
Dishonored
説明
「Dishonored」は、Arkane Studiosによって開発され、Bethesda Softworksによって出版された批評家に称賛されたアクションアドベンチャーゲームです。2012年にリリースされたこのゲームは、スチームパンクとビクトリア朝ロンドンにインスパイアされた架空の疫病蔓延する工業都市ダンウォールを舞台にしています。 stealth(隠密行動)、探検、そして超自然的な能力を駆使し、プレイヤーに没入感のある豊かな体験を提供します。
物語の中心には、エンプレス・ジェサミン・カルドウィンの王室護衛であるコルヴォ・アッターノがいます。物語は、エンプレスの暗殺と彼女の娘エミリー・カルドウィンの誘拐から始まります。コルヴォは殺人の濡れ衣を着せられ、刑務所からの脱出後、復讐と名誉回復の旅に出かけます。
ソコロフの尋問は「Dishonored」の重要な瞬間の一つです。エンプレスの死後、ソコロフはコルヴォの標的となり、彼から重要な情報を引き出すために尋問されます。この尋問はハウンド・ピット・パブで行われ、プレイヤーはソコロフを脅かすためにネズミを解放するか、キング・ストリート・ブランデーを使って彼を脅すかの2つの方法を選ぶことができます。この選択は、彼がどれだけの情報を提供するかに影響を与えるだけでなく、ソコロフのプレイヤーに対する認識にも影響します。
ソコロフのキャラクターは、他の重要なキャラクターとの関係によってさらに深まります。特に、ピエロ・ジョプリンとの関係は、彼らの競争から協力関係へと進化し、混沌の中での和解のテーマを強調します。このように、ソコロフの尋問は、ゲーム全体の権力、道徳、そして贖罪のテーマの縮図となっています。
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Published: Feb 01, 2020