TheGamerBay Logo TheGamerBay

3-бөлім - Орман, Бауырлар - Екі Ұлдың Әңгімесі, Өту, Ойын, Комментарийсіз, 4K

Brothers - A Tale of Two Sons

Сипаттама

"Brothers: A Tale of Two Sons" – бұл 2013 жылы шыққан, Starbreeze Studios әзірлеген және 505 Games баспагерлік еткен, ерекше ойын тәжірибесін ұсынатын көркемдік және әсерлі приключениялық ойыны. Бұл ойынның ерекшелігі – бірінші ойыншы режимінде екі баланы бір уақытта басқару, бұл бауырластық пен бірліктің маңыздылығын ашады. Ойыншылар Ная мен Наии есімді екі бауырды басқарады. Олар әкесін құтқару үшін "Өмір суын" іздеуге шығады. Бұл сапар қайғы-қасіреттің көлеңкесінде басталады, өйткені кіші інісі Наии әйелінің суға батып кеткенін еске алып, судан қатты қорқады. Бұл жеке травма оның бүкіл сапары бойында оның өсуінің символы болып қала береді. Ойын диалогтарсыз, тек қимыл-әрекеттер мен ойдан шығарылған тіл арқылы баяндалады, бұл оқиғаның эмоционалдық салмағын әмбебап етеді. "The Woods" – "Brothers: A Tale of Two Sons" ойынындағы үшінші тарау, ол ойынның баянындағы маңызды тонды өзгертеді. Бұл тарау ойыншыларды меланхолиялық ертегі әлемінен қауіп пен ауыр шындыққа толы әлемге жетелейді. Бұл кезеңде екі бауырдың арасындағы байланыс күшейеді, олардың өзара тәуелділігі экологиялық жұмбақтар мен атмосфералық баяндау арқылы тереңдей түседі. Тарау екі бауырдың түнде лагерде ұйқыдан оянған сәтінен басталады, қараңғылық бірден мазасыздықты сездіреді. Бұл енді олардың үйінің жайлы, бірақ қиын ауылы емес. Орман қауіпті, бұл жөнінде айналасын қоршап тұрған қасқырлардың жарқыраған көздері анық көрсетеді. Үлкен інісі Ная, отты шоқ алып, шырақ ретінде пайдаланады. Бұл қарапайым механика, мұнда үлкен інісінің жалы ғана жыртқыш қасқырларды алшақ ұстайды, оның жауапкершілігі мен кіші інісі Наиидің осалдығын күшейтеді. Ойыншы бауырларды жақын ұстауға мәжбүр болады, жарық – қауіпті жабайы табиғатта қауіпсіздіктің кішкентай шеңбері. Бұл сәттілік олардың қарым-қатынасының тікелей және интерактивті бейнесі болып табылады: күшті інісі әлсізді қорғайды. Қауіпті орманды аралап жүргенде, қоршаған орта өзі де кейіпкерге айналады. Әзірлеушілер бұл тарау үшін "көңілсіз" атмосфераны жасау туралы айтқан, бұл алдыңғы бөлімдердің жеңіл реңктерінен өзгеше. Жол әрқашан анық емес, және қараңғылық қысым жасайды, бұл олардың сапарының салмағының артуының көрнекі метафорасы. Орманның дыбыстары, бұтақтардың сынықтары және бейтаныс қауіптердің гүрілі – бұл шиеленістің өсу сезіміне ықпал етеді. Қасқырлардың тікелей қаупінен шыққан соң, бауырлар зиратқа келеді, бұл жер өлімнің символизмімен толтырылған. Қабір тастарының болуы – бұл олардың ауырған әкесін құтқару үшін бүкіл сапарының негізгі тақырыбы болып табылатын өлімнің анық еске салуы. Міне, осында опциялы, бірақ әсерлі интеракцияны табуға болады. Кіші інісі періште мүсінімен өзара әрекет ете алады, сонымен бірге аспаннан жұлдызды түсіреді. Бұл кішкентай, тыныш сәт ауыр атмосферадан қысқаша тыныс береді, қайғы-қасірет арасындағы ғажайып. "The Woods" тарауындағы қиындықтар бауырлардың ерекше қабілеттерін және бірге жұмыс істеу қажеттілігін көрсетеді. Маңызды кедергі – өзен, оны кіші інісі, судан қорқатын және жүзе алмайтын, жалғыз өте алмайды. Бұл қорқыныш – анасының суға батып кетуін көрген травмасының тікелей салдары, олардың бэкграундындағы маңызды оқиға. Ойыншы үлкен інісінің жүзуін талап етеді, ал кіші інісі оның арқасына жабысады, бұл механика оларды физикалық және эмоционалды түрде байлайды. Бұл сәттілік сенім мен тәуелділіктің күшті иллюстрациясы, өйткені Наии тірі қалу үшін сөзсіз інісіне жабысуы керек. Тараудың екінші жартысында "ағаш құбыжықтары" немесе "жаман ағаш діңдері" сияқты одан да фантастикалық және үрейлі элемент пайда болады, бұл бауырларға қауіп төндіреді. Бұл кездесу тараудың қараңғы, одан да сюрреалистік ландшафқа батуын бекемдейді. Бұл бөлімдегі жұмбақтар ұжымдық проблеманы шешуді талап етеді, мұнда үлкен інісі әдетте күшін пайдаланып қоршаған ортаны манипуляциялайды, кішкентай, әсіресе ұшқыр інісіне жол жасайды. "The Woods" – бұл экологиялық баяндау мен ойын арқылы кейіпкерді дамытудың шебер үлгісі. Сөйлесусіз, ойыншы бауырлардың байланысының тереңдігін және олардың жағдайының ауырлығын түсінеді. Қараңғы, қауіпті ортаға ауысу олардың сапарының эмоционалдық ставкаларын арттыруға қызмет етеді. Бұл тарау ойыншыны жұмбақтарымен сынап қана қоймай, сонымен қатар жүрегін тігіп, болашақтағы одан да тереңірек және жүрекке ауыр тиетін сәттерге эмоционалдық негіз қалайды. Ойынның басындағы әсем, ертегідей сипаты мұнда жойылып, екі баланың әсем, бірақ бұзық әлемге тап болғанының ашық және шыншыл бейнесімен алмастырылды. More - Brothers - A Tale of Two Sons: https://bit.ly/3leEkPa Steam: https://bit.ly/2IjnMHv #BrothersATaleOfTwoSons #505Games #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Brothers - A Tale of Two Sons ойыннан көбірек бейнелер