Brothers - A Tale of Two Sons
Ойнату тізімін жасаған TheGamerBay LetsPlay
Сипаттама
Brothers: A Tale of Two Sons - бұл интерактивті ойын әлеміндегі көрнекті туынды, ойын механикасын әңгімемен шебер ұштастыра отырып, терең әсерлі тәжірибе жасайтын ойын. Режиссер, кинорежиссер Йозеф Фарестің басшылығымен Starbreeze Studios студиясы әзірлеген бұл ойын, алдымен қарапайым ертегі болып көрінгенімен, кейіннен ынтымақтастық, жоғалту және отбасының берік байланысы туралы әсерлі зерттеуге айналады. Ойынның негізі - бұл әдемі, бірақ қайғылы фантастикалық әлемдегі жұмбақ-приключение, бірақ оның шынайы данышпандығы оның ерекше және дәстүрден тыс басқару жүйесінде жатыр.
Ойыншы бір уақытта екі баланы, үлкені мен кішісін, қайтыс болып жатқан әкесін құтқару үшін Өмір Суын табуға деген асығыс саяхатқа шығарады. Мұны ерекше ететін нәрсе - әрбір баланы контроллердің аналогтық стиктерінің біріне және сәйкес триггер батырмасына тағайындалғаны. Сол жақтағы стик үлкенірек, сақ ағаны басқарады, ал оң жақтағы стик кішірек, асығыс інісін бағыттайды. Бастапқыда бұл жүйе ыңғайсыз болады, бір мезгілде басыңды уқалап, ішіңді үйкелегендей. Ми екі бөлек затты бір уақытта үйлестіруге тырысады. Алайда, ойыншы алға жылжыған сайын, таңғажайып және керемет нәрсе болады: басқару құралдары табиғи болып кетеді. Ми бейімделеді, және ойыншы енді екі бөлек кейіпкерді басқару туралы ойламайды, тек бір, ынтымақты бірлік ретінде. Бұл оқу процесі жай ғана ойын ішіндегі цикл емес; бұл бауырлар арасындағы байланыстың механикалық метафорасы. Контроллердегі ойыншының қолдары оларды біріктіретін дәл сол байланысқа айналады.
Бұл орталық механика барлық өзара әрекеттесу мен жұмбақ шешудің қозғаушы күші болып табылады. Әлемде ешбір баланы жалғыз жеңе алмайтын кедергілер толтырылған. Ауыр рычагты тарту үшін үлкен, күшті аға қажет болуы мүмкін, ал кішірек, епті іні жолды ашу үшін торлар арасынан сытылып шығады. Олар бір-бірін жиектерден асыруы, жауларды бірге алаңдатуы және кішкентай қайықты бірге жүргізуі керек. Ынтымақтастықтың бұл тұрақты қажеттілігі өзара тәуелділік туралы әңгіме тақырыбын нығайтады. Әңгіме өзі түсінікті диалогсыз баяндалады. Кейіпкерлер ойдан шығарылған, эмоционалды тілде сөйлейді, өз сезімдерін және ниеттерін тон, қимыл және әрекет арқылы жеткізеді. Бұл ойыншыны әңгімені визуалды және эмоционалды түрде интерпретациялауға мәжбүр етеді, бауырлардың тамаша және жиі қауіпті ландшафтармен, ауылдық ауылдардан алыптардың құлаған шайқас алаңдары мен мұзды, желді шыңдарға дейін саяхаттаған кезде, олардың жағдайына жеке және әмбебап байланыс жасайды.
Ойынның ең қуатты және ұмытылмас жетістігі - бұл оның эмоционалды шыңын жеткізу үшін бұрыннан қалыптасқан басқару жүйесін қалай пайдаланатындығы. Бірге көп қиындықтарды бастан өткергеннен кейін, үлкен аға қайғылы түрде қайтыс болады, кішісіне саяхаттың соңғы бөлігін жалғыз аяқтауға мүмкіндік береді. Бұл сәтте, бүкіл ойынды екі аналогтық стикті үйлестірумен өткізген ойыншы, кенеттен фантомды аяқ сезімін сезінеді. Бұрын тірі інісін басқарған контроллердің оң жағы енді үлкен ағаның басқару құралдарына қайта тағайындалады, ал сол жағы пайдасыз болады. Ойыншы жоғалтуды тек эмоционалды түрде ғана емес, физикалық түрде де сезінеді. Жоқтық сезіледі. Соңғы кезеңде, кіші іні үйіне дәрімен жүзіп бару үшін судан қорқуымен бетпе-бет келуі керек. Ойыншы табиғи түрде оны оң стикпен жылжытуға тырысады, бірақ ол сәтсіздікке ұшырайды. Тек үлкен ағаға тиесілі болған триггер батырмасын басу арқылы ғана кішісі жүзуге батылдық табады, ағасының естелігінен күш алады. Бұл сәтте ойын қарапайым әңгімеден асып, қайғы мен мұра туралы интерактивті поэмаға айналады. Ойыншы тек кейіпкердің қорқынышын жеңгенін көріп отырған жоқ; олар есте сақтау актісіне механикалық түрде қатысады, қалған кейіпкерді күшейтетін жоқ батырдың бұлшық ет естелігін пайдаланады.
Ақыр соңында, Brothers: A Tale of Two Sons - бұл қысқа, бірақ ұмытылмас саяхат. Бұл бейне ойындардың әңгіме айтудың ерекше күшінің куәсі болып табылады, бұл ойыншының әлеммен өзара әрекеттесуі әңгіме сияқты күшті бола алатындығын дәлелдейді. Ол өзінің негізгі дизайнын ойыншы мен оның кейіпкерлері арасында терең, айтылмаған байланыс орнату үшін пайдаланады, әдемі, жүрекке тиетін және мүлдем керемет интерактивті катарсис сәтіне аяқталады.
Жарияланды:
Nov 09, 2020