TheGamerBay Logo TheGamerBay

Brothers - A Tale of Two Sons

በ TheGamerBay LetsPlay

መግለጫ

Brothers: A Tale of Two Sons គឺជាចំណងជើងដ៏មានឥទ្ធិពលក្នុងវិស័យកម្សាន្តអន្តរមានមុខងារ (interactive entertainment) ដែលបានរួនចូលជាមួយល្បែង gameplay និងរឿងរ៉ាវឲ្យទាក់ទងគ្នា បង្កើតបទពិសោធន៍ដែលធ្វើឲ្យចិត្តរឹងមាំនិងមានអារម្មណ៍ជ្រៅ។ ហ្គេមនេះបានបង្កើតឡើងដោយ Starbreeze Studios នៅក្រោមការណែនាំរបស់អ្នកភាពយន្ត Josef Fares ហើយវាបង្ហាញរឿងព្រេងមួយដែលឆ្លាស់ទៅតាមភាពងាយស្រួលក្នុងរូបរាង តែដោយរយៈពេលវានៅក្នុងការស្វែងយល់អំពីការ​សហការ ការខាតបាត់ និងខ្សែសង្ស័យរបស់គ្រួសារ។ នៅក្នុងមូលហេតុនេះហ្គេមគឺជាពិភពរឿង-ការស្វែងរកដែលបាតុកម្មនៅក្នុងពិភពហ្គេមដែលមានអត្ថបទល្អឥតខ្ចោះ និងងងឹត ស្របទៅនឹងគំនិតអំពីចំណុចគ្រប់គ្រងដែលមានលក្ខណៈឯកទេសនិងមិនធម្មតា។ អ្នកលេងគ្រប់ពេលគ្នាជorqueបង្គន់បងប្អូនពីរនាក់, មួយជា​បងចាស់ដែលខ្លាំងនិងរឹងទ្រាំ ម្យ៉ាងជា​បងក្មេងដែលហ៊ាននិងរីកលូតលាស់ នៅលើផែនដឹកបង្កើតកម្រិតព្រឺងព្រៀងដើម្បីស្វែងយល់ទឹកជីវិត ដើម្បីព្យាបាលឪពុករបស់ពួកគេដែលកំពុងស្លាប់។ អ្វីដែលធ្វើ​ឲ្យវាអស្ចារ្យគឺរាល់​បងប្អូននីមួយៗត្រូវបានផ្គូផ្គងទៅកាន់ស្ទិកអាណាឡុកពីរនាក់និងប៊ូតុងទំនាក់ទំនង(Trigger)ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងវា។ ស្ទិកខាងឆ្វេងបញ្ជាដោយបងចាស់ដែលប្រយ័ត្ន ខណៈស្ទិកខាងស្តាំណែនាំបងក្មេងដែលហ៊ានឆ្ពោះទៅមុខ។ដំបូងការរៀបចំនេះមានអារម្មណ៍ងាយបែរជ្រើរើមិនល្អដែលដូចជាការព្យាយាមត្រឡប់ឡើងក្បាលនៅពេលដង្កើយចូលវៀតឆ្វេង។ ខួរក្បាលពិបាកក្នុងការរៀបចំពីរអង្គនៅពេលតែមួយ។ ប៉ុន្តែនៅពេលអ្នកលេងរីកចម្រើន ការគ្រប់គ្រងបានក្លាយទៅជធម្មជាតិ។ ចិត្ដនឹងកាលបញ្ចក៏បានលឹមភ្លើងទៅហើយអ្នកលេងមិនព្រួញក្នុងការបញ្ជាលើពីរអាក្សរទាំងអស់ទេ តែជាក្មេងជាមួយភាពសហការ។ ការរៀននេះមិនមែនជាកាលវង្សនៃការលេងទេ តែវាគឺជាមេតាភាសាគ្រឿងសម្រាប់ខ្សែសង្ស័យរវាងបងប្អូន។ ដៃអ្នកលេងនៅលើគ្រឿងត្រួតពាក់ជាកាន់និយមភ្ជាប់ពួកគ្នាទៅជាមួយគ្នា ។ ចំណុចកណ្តាលនេះជាថាមពលសម្រាប់អន្តរប្រតិកម្មនិងដោះបញ្ហាទាំងអស់។ ពិភពលោកពោរពេញដោយឧបសគ្គដែលមនុស្សពីរនាក់ណាមួយមែនទែនម្នាក់ម្នាក់មួយតែម្នាក់អាចឈានឈប់បាន។ បងចាស់ដែលរឹងមាំអាចត្រូវបានចាំបាច់ទាញឡើងឡេវធ្ងន់ខណៈបងក្មេងតូចនិងរហ័សព្រឺងព្រួងតាមប៉ោងបារ បូរណភាពរវាងពួកគេ។ ពួកគេត្រូវជួយគ្នាដែលជួយបញ្ចេញពីរភាគនេះ ដើម្បីឡើងលើប្រលានខ្សែ ហើយចលនានឹងបញ្ចើយដោយគ្នា។ ការសហគ្រិនភាពនេះជំរើសជាការវិលវμένοន៍នៃរឿងដែលពឹងផ្អែកលើពង្រាយនៃការសហការ។ នៅពេលនេះការរងឡើងរបស់ពួកគេច្រើនត្រូវបានគេឃើញនៅតែលើន័យហ្គេម: ដៃអ្នកលេងក្លាយទៅជាការតភ្ជាប់ដែលកាន់ពួកគ្នាទាំងពីរឡើងដោយមិនចាកចេញ។ រឿងនេះបានគេឲ្យឧទាហរណ៍ដោយផែនការគ្រប់គ្រងមូលនេះដែលជាថាមពលសម្រាប់អន្តរប្រតិកម្មនិងដោះសោបញ្ហា។ ពិភពលោកពោរពេញដោយឧបសគ្គដែលអ្នកបងនិងប្អូនមិនអាចឈានឈរដោយខ្លួនឯងបាន។ បងចាស់រឹងមាំអាចត្រូវបានទាញឡើងឡេលោងឡើងដែលធ្ងន់ ខណៈបងក្មេងតូចនិងរហ័សត្រូវខុសបែបទេវ ម៉ាស៊ីនរួមគ្នា ដើម្បីបើកផ្លូវទៅមុខ។ ពួកគេត្រូវជួយគ្នាឡើងលើកំពស់ ចុចច្រកទាំងអស់ជាមួយគ្នា ហើយពណ៌ាវន្តមានសមត្ថភាពចូលរួមនៅក្នុងកប៉ាលតូចជាមួយគ្នា។ ការទាមទារសហការណ៍នេះបានជំរុញបញ្ចេញលើពួករឿងអំពីការពឹងពាក់គ្នា។ រឿងនេះត្រូវបានប្រាប់ដោយភាសាធម្មជាតិសំឡេង គ្មានពាក្យច្រើនណាមួយ។ តួអង្គនិយាយភាសាដែលគួរអោយរំភើបដោយអារម្មណ៍ ព្រមជាមួយសំឡេង ការលាតបាត និងសកម្មភាព។ នេះបង្ខំឲ្យអ្នកលេងយល់រឿងតាមរូបភាពនិងអារម្មណ៍ ដើម្បីបង្កើតភ្ជាប់ផ្ទាល់ខ្លួននិងពិភពលោកដែលអាចចូលរួមក្នុងភាពពិបាកនៃការធ្វើដំណើរ រវាងបងប្អូនពីភាគរយដែលអស្ចារ្យនិងមិនស្គាល់ផ្លូវពីវាលស្រែរូងចៀមទៅវាលសន្ទស្សន៍របស់មនុស្សធំដែលបានលុបទៅដោយរង្វង់ព្រិលនិងភ្នំខ្យល់។ ភាពសម្រេចចិត្តដែលប៉ុន្តែដ៏ខ្លាំងបំផុតនៃហ្គេមនេះគឺរបៀបដែលវាប្រើផែនការគ្រប់គ្រងដើម្បីផ្គត់ផ្គង់កំពូលឈ្មោះចុងខ្ទង់របស់វា។ បន្ទាប់ពីបានប្រឈមមុខជាមួយភាពរឹងប៉ិនដ៏ធំ ឬព្រួញបងចាស់ត្រូវបានស្លាប់​ដោយអាកាសអាក្រាត ការរកមេតេសម្បត្តិពាក់ព័ន្ធបងក្មេងនៅសល់បង្ហាញជាខ្នះខ្នងនៃការធ្វើដំណើរ។ នៅពេលនេះ អ្នកលេងដែលបានចងខេត្តពិតៗដោយការ(coordinate) ស្ទិកទាំងពីរដោយទាំងអស់ត្រូវបានរូងចេញឡើង ហើយម៉ាស៊ីនខាងស្ដាំដែលត្រូវបានកំណត់ដោយបងចាស់បានត្រូវផ្ទេរមកជាការគ្រប់គ្រងរបស់បងចាស់ ហើយខាងឆ្វេងក៏ត្រូវបានបណ្តាប់បន្ធូរមិនប្រើប្រាស់។ ភាពបាត់បង់នេះមានអារម្មណ៍នឹងបញ្ចេញនៅក្នុងអារម្មណ៍ផងដែរ។ នៅក្នុងវគ្គចុងក្រោយ បងក្មេងត្រូវប្រឈមមុខភាពភ័យពីទឹក ដើម្បីហែលចូលផ្ទះជាមួយការព្យាបាល។ អ្នកលេងបានខ្លាចចុចបតុងរំលោងនៅលើឆោតដែលបានជាប់ទៅឆៀងនោះដើម្បីអោយបងក្មេងស្វាគមន៍ក្លាជាញ់ក្នុងជម្រៅ។ នៅពេលនេះវាក្លាយទៅជាកំណាព្យដែលពាក់ព័ន្ធនឹងភាគរយនៃការសោកស្តាយនិងមនុស្សដែលបានបាត់បង់។ អ្នកលេងមិនគ្រាន់តែតម្រូវឲ្យតួអង្គឈានឆ្នូតភាពរបស់ខ្លួនទេ ប៉ុន្តែពួកគេក៏ចូលរួមក្នុងនិស្សោចនៃការរំលឹកដោយប្រើចងចាំរបស់វីរភាពដែលអស់ពីព្រឹត្តិការណ៍ដើម្បីប្រកួតប្រជែងជាមួយអ្នកដែលនៅនៅជាថ្មី។ បន្តហើយ Brothers: A Tale of Two Sons គឺជារសជាតិខ្លីៗ ប៉ុន្តែជួសជុលដែលមិនអាចភ្លេចបាន។ វាគួរឲ្យចំណាយតម្លៃសម្រាប់អំណាចពិសេសនៃហ្គេមវីដេអូជាផ្លូវប្រាប់រឿង ដែលបញ្ជាក់ថាវិធីដែលអ្នកលេងអន្តរវិបដ្ឋានទៅជាមួយពិភពលោកអាចមានឥទ្ធិពlihដូចរឿងរ៉ាវផងដែរ។ វាប្រើរចនាសម្ពណ្ឌរបស់វក្នុងការកសាងភាពភ្ជាប់ខ្ញុំជាមួយតួអង្គរបស់វា និងបញ្ចេញពេលវេលាគួរឱ្យរស់រាននៃការសោកស្តាយដែលពិតជស្អាត ប្ដឹងចិត្តនិងច្នៃប្រឌិតយ៉ាងពេញលេញ។

በዚህም ማሰሪያ ውስጥ ቪዲዮዎች