Brothers - A Tale of Two Sons
Esitan TheGamerBay LetsPlay
Kirjeldus
Brothers: A Tale of Two Sons on interaktiivse meelelahutuse maastikul nimetähetkelise pealkirjaga, mäng, mis meisterlikult põimib oma mängumehhanismid narratiiviga, et luua sügavalt liigutav kogemus. Starbreeze Studiosi poolt filmitegija Josef Faresi juhendamisel arendatud mäng esitab petlikult lihtsat muinasjuttu, mis areneb liigutavaks uurimuseks koostööst, kaotusest ja purunematust perekonnasidemetest. Põhimõtteliselt on tegemist puzzle-seiklusmänguga kaunis, sünge fantaasiamaailmas, kuid selle tõeline geniaalsus peitub selle ainulaadses ja ebatavalises juhtimisskeemis.
Mängija juhib samaaegselt kahte venda, vanemat ja nooremat, meeleheitlikul teekonnal, et leida eluvett, et päästa surev isa. Märkimisväärseks teeb selle see, et iga vend on kaardistatud kontrolleri ühele analoogkangile ja vastavale päästikunupule. Vasak kang liigutab vanemat, ettevaatlikumat venda, samal ajal kui parem kang juhib nooremat, impulsiivsemat venda. Alguses tundub see seadistus kohmakas, nagu üritaks korraga pead patsutada ja kõhtu hõõruda. Aju pingutab, et koordineerida kahte eraldiseisvat üksust korraga. Kuid mängija edenedes juhtub midagi kummalist ja imelist: juhtimisseadmed muutuvad teiseks looduseks. Mõistus kohaneb ja mängija ei mõtle enam kahe eraldiseisva tegelase juhtimisele, vaid ühele, koostööd tegevale üksusele. See õppeprotsess pole lihtsalt mänguloop; see on mehaaniline metafoor õdede-vendade sidemele. Mängija käed kontrolleril muutuvad ise ühenduseks, mis neid koos hoiab.
See keskmine mehhanism on kogu interaktsiooni ja puzzle-lahendamise mootor. Maailm on täis takistusi, millest ükski vend üksi üle ei saa. Vanemat, tugevamat venda võib vaja minna raske hoova tõmbamiseks, samal ajal kui väiksem, osavam vend pressib end läbi restide, et tee edasiminemiseks avada. Nad peavad üksteist üle piire tõstma, koos vaenlasi häirima ja väikest paati tandemis juhtima. See pidev koostöö vajadus tugevdab sõltuvuse narratiivset teemat. Lugu ise jutustatakse ilma ühegi arusaadava dialoogita. Tegelased räägivad väljamõeldud, emotsionaalset keelt, edastades oma tundeid ja kavatsusi tooni, žesti ja tegevuse kaudu. See sunnib mängijat lugu visuaalselt ja emotsionaalselt tõlgendama, luues isiklikuma ja universaalsema sideme vendade hädadele, kui nad reisivad läbi hingematvate ja sageli ohtlike maastike, alates pastoraalsetest küladest kuni langenud hiiglaste süngete lahinguväljade ja jäiste, tuuliste tippudeni.
Mängu kõige võimsam ja unustamatuim saavutus on see, kuidas see kasutab oma loodud juhtimisskeemi, et edastada oma emotsionaalset kulminatsiooni. Pärast tohutute raskuste ühist talumist sureb vanem vend traagiliselt, jättes noorema venna viimase etapi üksinda lõpetama. Sel hetkel tunneb mängija, kes on kogu mängu jooksul koordineerinud mõlemat analoogkangi, äkitselt fantoomjäset. Kontrolleri parem pool, mis kunagi juhtis elavat nooremat venda, on nüüd kaardistatud vanema venna juhtseadistele ja vasak pool muutub kasutuks. Mängija tunneb kaotust mitte ainult emotsionaalselt, vaid ka füüsiliselt. Puudumine on käegakatsutav. Viimases järjestuses peab noorem vend silmitsi seisma oma sügavalt juurdunud veehirmuga, et ravimiga koju ujuda. Mängija püüab instinktiivselt teda parema kangiga liigutada, kuid ta komistab. Alles päästikunupu vajutamisega, mis kunagi kuulus vanemale vennale, leiab noorem vend julguse ujuda, ammutades jõudu oma venna mälestusest. Selles hetkes ületab mäng lihtsa loo ja muutub interaktiivseks luuletuseks leinast ja pärandist. Mängija ei vaata lihtsalt tegelaskuju oma hirmu ületamas; nad osalevad mehaaniliselt mäletamise aktis, kasutades puuduva kangelase lihasmälu, et anda jõudu järelejäänule.
Lõppkokkuvõttes on Brothers: A Tale of Two Sons lühike, kuid unustamatu teekond. See on tunnistus videomängude unikaalsest jõust kui jutuvestlusvahendist, tõestades, et viis, kuidas mängija maailmaga interakteerub, võib olla sama võimas kui ise narratiiv. See kasutab oma põhilist disaini, et luua sügav, sõnatu side mängija ja selle tegelaste vahel, kulmineerudes interaktiivse katarsise hetkega, mis on kaunis, südantlõhestav ja täiesti geniaalne.
Avaldatud:
Nov 09, 2020