TheGamerBay Logo TheGamerBay

Brothers - A Tale of Two Sons

เพลย์ลิสต์โดย TheGamerBay LetsPlay

คำอธิบาย

Brothers: A Tale of Two Sons เป็นชื่อที่ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญในสนามของความบันเทิงเชิงโต้ตอบ เกมที่ร้อยสรรค์กลไกการเล่นเข้ากับเรื่องราวอย่างชาญฉานจนสร้างประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและสะเทือนอารมณ์ พัฒนาโดยสตาร์บรีส์ สตูดิโอ ภายใต้การกำกับของโจเซฟ ฟาเรส มันนำเสนอเรื่องราวแฟนตาซีในรูปแบบนิทานที่ดูเรียบง่ายแต่ค่อยๆ พัฒนาเป็นการสำรวจความร่วมมือ ความสูญเสีย และสายสัมพันธ์ในครอบครัวที่ไม่อาจแตกสลาย ในแกนหลัก เกมแนวผจญภัยเชิงปริศนาที่ตั้งอยู่ท่ามกลางโลกแฟนตาซีที่งดงามแต่หม่นหมอง แต่วิทยายุทธ์ที่แท้จริงกลับอยู่ที่ระบบควบคุมที่เป็นเอกลักษณ์และไม่ธรรมดา ผู้เล่นควบคุมพี่น้องสองคนพร้อมกัน: คนโตและคนเล็ก ในภารกิจที่สิ้นหวังเพื่อค้นหาน้ำแห่งชีวิตเพื่อช่วยชีวิตพ่อที่กำลังจะตาย สิ่งที่น่าทึ่งคือแต่ละพี่น้องถูกแม็ปไปยังหนึ่งในจอยสติ๊กอนาล็อกของคอนโทรลเลอร์และปุ่มทริกเกอร์ที่สอดคล้องกัน โดยสติ๊กซ้ายจะควบคุมพี่ชายที่โตและระมัดระวัง ในขณะที่สติ๊กขวาควบคุมพี่ชายที่อายุน้อยกว่าและร้อนรนในบางครั้ง ในตอนเริ่มต้นการตั้งค่าดังกล่าวอาจรู้สึกขัดแย้งราวกับพยายามลูบศีรษะและลูบท้องพร้อมกัน สมองต้องประสานงานระหว่างตัวละครสองตัว แต่เมื่อผู้เล่นก้าวหน้า สิ่งที่แปลกประหลาดและงดงามก็เกิดขึ้น: คอนโทรลกลายเป็นธรรมชาติ ภายในจิตใจที่ปรับตัว ผู้เล่นไม่คิดถึงการควบคุมสองตัวละครอีกต่อไป แต่เป็นการควบคุมหน่วยร่วมมือเดียว กระบวนการเรียนรู้นี้ไม่ใช่แค่วงลูปการเล่น แต่มันคืออุปมาเชิงกลของสายสัมพันธ์ระหว่างพี่น้อง มือที่แตะบนคอนโทรลเลอร์กลายเป็นเส้นใยเชื่อมพวกเขาไว้ด้วยกัน กลไกหลักนี้คือเครื่องยนต์สำหรับการโต้ตอบและการแก้ปริศนา โลกเต็มไปด้วยอุปสรรคที่พี่น้องทั้งคู่ไม่สามารถฝ่าฟันได้เพียงลำพัง พี่ชายที่โตและแข็งแรงอาจต้องดึงคันโยกใหญ่ ในขณะที่พี่น้องที่เล็กกว่าและว่องไวต้องสอดตัวผ่านกรงเหล็กเพื่อเปิดทางต่อไป พวกเขาต้องช่วยกันพยุงกันข้ามขอบหน้าผา หลบหลอมศัตรูร่วมกัน และควบคุมเรือเล็กไปพร้อมกัน ความต้องการร่วมมืออย่างสม่ำเสมอนี้ช่วยเสริมธีมเรื่องราวของการพึ่งพาอาศัยกัน เรื่องราวถูกเล่าโดยไม่มีคำพูดที่เข้าใจได้อย่างตรงไปตรงมา ตัวละครสื่อสารผ่านภาษาแฟนตาซีที่เต็มไปด้วยอารมณ์ ผ่านน้ำเสียง ท่าทาง และการกระทำ ซึ่งบีบให้ผู้เล่นตีความเรื่องราวผ่านภาพและอารมณ์ สร้างการเชื่อมต่อส่วนบุคคลและสากลกับความทุกข์ของพี่น้องระหว่างการเดินทางผ่านทุ่งชนบทที่งดงามไปจนถึงสนามรบอันมืดมนของยักษ์ที่ล้มลง และยอดเขาที่ลมพัดเย็น ความสำเร็จที่ทรงพลังและน่าจดจำที่สุดของเกมอยู่ที่การนำระบบควบคุมที่มีอยู่แล้วมาถ่ายทอดจุดไคลแม็กซ์ทางอารมณ์ หลังจากเผชิญความยากลำบากร่วมกัน พี่ชายคนโตกลับถูกสังหารอย่างน่าเศร้า ปล่อยให้น้องชายต้องเดินหน้าทางสุดท้ายคนเดียว ณ จุดนี้ ผู้เล่นที่เคยประสานงานด้วยสองจอยสติ๊กมาตลอดเกมกลับรู้สึกเสมือนมีแขนเทียมด้านขวา ซึ่งเคยควบคุมพี่น้องที่มีชีวิตชีวาถูกแมปใหม่ไปยังการควบคุมของพี่ชายที่แก่กว่า ในขณะที่ด้านซ้ายกลายเป็นสิ่งที่ไม่มีประโยชน์ ผู้เล่นรับรู้ถึงการสูญเสียทั้งทางอารมณ์และทางกาย ในฉากสุดท้าย พี่น้องน้องต้องเผชิญกับความกลัวน้ำลึกเพื่อว่ายกลับบ้านพร้อมน้ำแห่งชีวิตที่รักษา เรื่องราวถูกเผยผ่านความพยายามของการควบคุมโดยการกดปุ่มทริกเกอร์ที่เคยเป็นของพี่ชายที่แก่กว่าและเมื่อทำเช่นนั้น พี่น้องน้องพบความกล้าหาญในการว่ายน้ำโดยอาศัยความทรงจำของพี่น้อง ในขณะนั้น เกมได้ก้าวข้ามการเป็นเรื่องราวธรรมดาไปสู่บทกวีเชิงโต้ตอบเกี่ยวกับความโศกเศร้าและมรดก ผู้เล่นไม่ใช่เพียงผู้ชมที่เห็นตัวละครผ่านความกลัวเท่านั้น แต่ยังมีส่วนร่วมในการระลึกถึงด้วยการใช้ความจำกล้ามเนื้อของฮีโร่ที่หายไปเพื่อให้พวกเขาที่เหลืออยู่มีพลัง ท้ายที่สุด Brothers: A Tale of Two Sons คือการเดินทางสั้นๆแต่แสนจะประทับใจ มันยืนยันพลังเฉพาะของวิดีโอเกมในฐานะสื่อการเล่าเรื่อง แสดงให้เห็นว่าการที่ผู้เล่นโต้ตอบกับโลกใบหนึ่งก็สามารถมีอิทธิพลเทียบเท่ากับเรื่องราวเอง มันใช้แกนการออกแบบเพื่อสร้างสายสัมพันธ์ลึกซึ้งและไม่ต้องพูดออกมาอย่างชัดแจ้งระหว่างผู้เล่นกับตัวละคร นำไปสู่ช่วงเวลาของการระบายอารมณ์เชิงโต้ตอบที่งดงาม ทั้งเศร้าสลดและฉลาดร้ายแรง

วิดีโอในเพลย์ลิสต์นี้