TheGamerBay Logo TheGamerBay

Brothers - A Tale of Two Sons

Leiklist við TheGamerBay LetsPlay

Frágreiðing

Brothers: A Tale of Two Sons er ein landslagsbýti í heiminum av spæli, eitt spæl sum meistaraliga vevur spælið saman við søguni fyri at skapa eina djúpa og rørandi uppliving. Spælið, sum Starbreeze Studios hevur ment undir leiding av filmsmanninum Josef Fares, framførir eina svikafula einfalda ævintýrssøgu, sum mennist til eina hjartaliga kanning av samstarvi, tap og tann óbrotna familjubond. Í sínum kjarna er spælið eitt royndar-ævintýr í eini vøkru, sorgarríku fantasiverk, men tann sanna snildheitin liggur í serstøku og óvanliga stýriskipanini. Leikarin stýrir samstundis tveimum brøðrum, einum eldri og einum yngri, á einum neyðugum roynd at finna Lívsvatnið fyri at bjarga deyðandi pápa sínum. Tað, sum ger hetta merkisvert, er at hvør bróðir er bundin til ein av stýripinnunum og eitt samsvarandi skotknapp. Vinstri stýripinnur flytir tann eldri, meira varan bróðirin, meðan høgri stýripinnur leiðir tann yngra, meira óhugsaða. Í byrjanini kennist hetta óhókiligt, sum at royna at klappa høvdinum og nuddað magan samstundis. Hugsanin stríðist at samstarva tveimum ymiskum lutum í senn. Tó, sum leikarin ger framgongd, hendir nakað undurlát og fantastiskt: stýringin gerst natúrlig. Hugsanin tilreinsar seg, og leikarin hugsar ikki longur um at stýra tveimum ymiskum leikarum, men heldur eina samstarvsríka einingu. Hesa læringartørnið er ikki bert ein spæliðsluppur; tað er ein mekanisk málfrøði fyri bondini millum brøðurnar. Leikarinar hendur á stýripinninum gerast sjálv bindingin, sum heldur teimum saman. Hesa sentralu mekanikkin er drivkraftin fyri allari samspæli og royndarloysing. Heiminum er fyltur við hindringum, sum ongur bróðir kann yvirvinna einsamallur. Tann eldri, sterkari bróðirin kann vera neyðugur at draga eina tunga hevrind, meðan tann minni, kvika bróðirin troystur ígjøgnum eitt sett av stongum fyri at lata vegnum opna. Teir mugu hjálpa hvørjum øðrum upp á forhæddir, villleiða fíggindar saman, og stýra eina lítla bát í tandem. Hesa støðugu tørvi á samstarvi styrkir søgu-tema um samanseting. Sjálv søgan verður fortald uttan eitt einasta orð av skiljanligum dialogi. Leikarinir tala eitt fiktivt, kjarnaríkt mál, sum miðlar teirra kenslur og ætlanir gjøgnum tóna, bendingar og handling. Hesa tvingar leikarin at tulka søguna visuelt og kjarnarliga, og skapar eina meira persónliga og altjóða binding til brøðranna trupulleika, tá teir reisa ígjøgnum vøkru og ofta vandamiklu lendis, frá pastoralum bygdum til grimmum bardagavøllum av fallnum risum og íslagnum, vindblástum toppum. Spælið mest kraftmikla og ógleymiliga avriki er, hvussu tað brúkar sína settu stýriskipan til at levera sín kjarnarliga klimaks. Eftir at hava upplivað mikið trupulleika saman, doyggur tann eldri bróðirin sorgarliga, og lætur tann yngra at klára síðstu løtu av ferðini einsamallur. Á hesum stigi kennir leikarin, sum hevur brúkt alt spælið at samstarva báðar stýripinnunum, brádliga eina spøkilsislim. Høgra síðan av stýripinninum, sum einaferð stýrdi tann livandi yngra bróðirin, er nú endurbindin til kontrollar hjá tí eldra, og vinstri síðan gerst ónýtilig. Leikarin kennir tapið ikki bert kjarnarliga, men eisini likamliga. Vanskaðin er hondsmerk. Í síðstu røð, má tann yngri bróðirin møta sínum djúpu ótta fyri vatni fyri at svimja heim við kur. Leikarin royndir instinktivt at flyta hann við høgra stýripinninum, men hann vaklar. Tað er bert við at trýsta á skotknappin, sum einaferð hoyrdi til tann eldra bróðirin, at tann yngri finnur mótið at svimja, og tekur styrki úr minni síns bróðirs. Í hesum augnablikinum transendera spælið at vera ein einføld søga og gerst eitt samspælandi ljóð um sorg og ætt. Leikarin varnast ikki bert leikaran at yvirvinna síni ótta; teir taka lut í gerðini at minnast, og brúka muskelminnið hjá einum fraværandi hetju at styrkja tey, sum verða eftir. Í sínum seinasta enda er Brothers: A Tale of Two Sons ein stutt men ógleymilig ferð. Tað stendur sum eitt vitnisburður um eina einstaka kraft í spæli sum søguforteljandi miðil, og vísir at hátturin, sum leikarin samspælir við heimin, kann vera líka kraftmikil sum sjálv søgan. Tað brúkar sína kjarna hönnun til at byggja eina djúpa, óbundið binding millum leikarin og teirra leikarir, og kulminerar í einum augnabliki av samspælandi katarisi, sum er vøkurt, hjartasorgarfullt og fullkomlega snildugt.