TheGamerBay Logo TheGamerBay

Human: Fall Flat: Пойыз (Split Screen) | Let's Play

Human: Fall Flat

Сипаттама

Human: Fall Flat — бұл No Brakes Games студиясы әзірлеген және Curve Games баспагерлік үйі жарыққа шығарған физикаға негізделген басқатырғыш-платформер ойыны. 2016 жылдың шілдесінде Windows, macOS және Linux жүйелеріне шыққан бұл ойынның танымалдығы келесі жылдары көптеген консольдар мен мобильді құрылғыларға арналған нұсқалардың пайда болуына әкелді. Ойынды жалғыз әзірлеуші Томас Сакалаускас жасаған, ол IT мансабынан кейін ойын әзірлеуге бет бұрған. Ойынның негізі — бұл жасанды, ашық түсті, өзгермелі кейіпкері бар Бобты басқару, ол сюрреалистік, қалқымалы арман әлемінде саяхаттайды. Бобтың қозғалыстары әдейі қисық және шамадан тыс, бұл ойын әлемімен күлкілі және жиі болжанбайтын әрекеттесулерге әкеледі. Басқару тетіктері ойынның орталық элементі болып табылады; ойыншылар объектілерді алу, шыңдарға шығу және әртүрлі физикаға негізделген басқатырғыштарды шешу үшін Бобтың шабандоздарды қолдануына шебер болуы керек. Бобтың әр қолы жеке бақыланады, бұл ойыншылардан объектілерді басқару және ортада жүру үшін әрекеттерін мұқият үйлестіруді талап етеді. Ойынның деңгейлері ашық, әр басқатырғышқа бірнеше шешім ұсынады және ойыншылардың шығармашылығы мен зерттеулерін марапаттайды. "Train" деңгейі Human: Fall Flat ойынында, әсіресе split-screen режимінде өте қызықты және күлкілі жағдайларды тудырады. Бұл деңгей — пойыз вагондары, платформалар мен тетіктерге толы сюрреалистік арман әлемі. Негізгі мақсат — осы әртүрлі ортаны өту және шығу жолын табу. Екі ойыншы бірге ойнағанда, әдетте қарапайым тапсырмалар тіпті күлкілі әрекетке айналады. Мысалы, жолды ашу үшін қоқыс жәшігін жылжыту кезінде, бір ойыншы итерсе, екіншісі тартуы мүмкін, бірақ ойынның әрқашан дөңгелек физикасы бұл үйлесімділікті бұзып, ойыншыларды бір-біріне лақтырып жіберуі немесе аяқ-қолдарының күлкілі үймесіне орап алуы мүмкін. Пойыз вагондарын көпір ретінде пайдалану немесе жолдарды ашу қажет болатын бөліктер split-screen режимінде үйлесімді стратегия мен күлкілі сәтсіздіктердің тамаша үлгісі болып табылады. Бір ойыншы вагонның үстіне шығып салмақ қосса, екіншісі арттан итере алады. Бұл бірлескен күш-жігердің жеңіс сәтіне немесе вагонның рельстен ұшып, ойыншыларды астына алып кетуіне әкелуі мүмкін. Split-screen көрінісі мұнда өте маңызды, ол әр ойыншыға серіктесінің позициясын көруге және әрекеттерді үйлестіруге мүмкіндік береді. Дегенмен, іс жүзінде бұл көбінесе алдын алу мүмкін емес хаосқа куә болуға мүмкіндік береді. Деңгей дизайнында бір ойыншы екіншісінің өтуі үшін есікті ашық ұстауы керек болатын бөліктер де бар. Бұл қалыпты тапсырма болғанымен, ойынның басқару тетіктері бұл шыдамдылық пен байланыс сынағына айналдыруы мүмкін. Есікті ұстап тұрған ойыншының концентрациясының сәл ғана кемшілігі оның серіктесінің күлкілі түрде есікпен ұрылуына әкелуі мүмкін. Осындай кездейсоқ, жоспарланбаған сәттер Human: Fall Flat ойынының ерекшелігі болып табылады және бірлескен экранда бұл әсер айтарлықтай күшейеді. Сонымен қатар, "Train" деңгейіндегі басқатырғыштардың ашық табиғаты екі ойыншы болған кезде әртүрлі шығармашылық, және жиі тиімсіз шешімдерге жол береді. Мысалы, идеалды көпір жасау үшін пойыз вагондарын мұқият орналастырудың орнына, ойыншылар бір-бірін кеңістік арқылы лақтыруға немесе уақытша, шала пісірілген платформаларды жасауға тырысатын күшті әдісті таңдауы мүмкін. Бұл кездейсоқ және жиі дұрыс емес стратегиялар ойынның қайта ойнау мүмкіндігі мен бірлескен режимдегі тартымдылығының маңызды көзі болып табылады. More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1 Steam: https://bit.ly/2FwTexx #HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay