Бақылау бөлмесі | Stray | 360° VR, Толық өту, Геймплей, Түсініктемесіз, 4K
Stray
Сипаттама
Stray – бұл BlueTwelve Studio әзірлеген және Annapurna Interactive басып шығарған приключение жанрындағы видео ойын. Ойынның басты ерекшелігі – ойыншы қарапайым қаңғыбас мысықтың рөлін сомдайды, ол жұмбақ, құлдыраған киберқалада кезіп жүреді. Ойын қасқырлар тобымен бірге қирандыларды зерттеп жүрген мысық кейіпкерінің терең шыңырауға құлап, отбасынан айырылып, сыртқы әлемнен бөлінген қабырғалы қалада адасып кетуінен басталады. Бұл қала – постапокалиптикалық орта, адамдар жоқ, бірақ сезімтал роботтар, машиналар мен қауіпті тіршілік иелері мекендейді.
Бақылау бөлмесі Stray ойынындағы соңғы, он екінші тарау. Бұл аймақ мысық пен оның серігі B-12 дроны үшін "Сыртқа" шығуға жетудегі түпкі мақсат. Тарау Бақылау бөлмесі аймағында өтеді, мұнда тек қызмет көрсетуге арналған көмекші роботтар мен зертханалық дроидтар мекендейді.
Бақылау бөлмесіне саяхат осы аймақтың метро станциясынан басталады, мұнда мысық пен B-12 поездбен келеді. Станциядағы барлық рельстік шығу жолдары жабық, сондықтан олар жоғары қарай жылжуға мәжбүр болады. Бұл аймақ көп жылдар бойы қаңырап қалған, мұнда тек көмекші роботтар ғана қалған. Қаладағы басқа роботтардан айырмашылығы, бұл көмекшілер өзара әрекеттесуге емес, тек техникалық қызмет көрсетуге бағдарланғандықтан, санасы дамымаған. Тарихи тұрғыдан, бұл аймаққа және "Сыртқа" тек сертификатталған адам инженерлері кіре алатын. Адамдарды жойған індет кезінде олар ештеңе істей алмаған, сондықтан көмекшілер өз бағдарламаларын орындай берген.
Бақылау бөлмесі аймағына жеткенде, мысық пен B-12 ұзақ уақыт бойы жабық тұрған "Сыртқа" шығатын есікті табады. Оны ашу үшін тек адамдарға рұқсат етілген бақылау бөлмесіне кіру қажет. Олар қауіпсіздік хаттамаларын айналып өту үшін бірге жұмыс істеуі керек. Мысық қабырға панелін тырнайды, ал B-12 қарама-қарсы жақтағы есікті бұзады.
Бақылау бөлмесінің ішінде B-12 соңғы естелігін қалпына келтіреді. Ол бұл бөлменің барлық қалалық жүйелердің басқару орталығы болғанын, бірақ індет кезінде адамдардың құрып кетуін тоқтата алмағанын еске түсіреді. Негізгі мақсат – "Сыртқа" шығатын есікті және қаланы жауып тұрған алып шатырды ашу. B-12 негізгі компьютерлік жүйені бұзуды бастайды, ал мысық қажетті компьютерлерді іске қосуға көмектеседі. Ол үш арнайы машинаның ішіндегі сымдарды тырнайды және үзеді. Бұл ауыр жұмыс B-12-ні қызып кетуіне әкеледі.
Барлық машиналар бұзылғаннан кейін, B-12-нің денесі істен шығады. Ол мысыққа оның бағдарламасының жойылуы мүмкін екенін айтып, қоштасады. B-12 жүйеге кіріп, қауіпсіздік хаттамасын сәтті өшіреді, бірақ оның дроны жансыз қалады. Оның құрбандығы арқасында қаланың шатыры ашылып, күн сәулесі кіреді, төменгі деңгейдегі Zurks жойылады. Мысық "Сыртқа" шығатын есікке барады да, жаңа ауаға қадам басып, отбасын табуға аттанады.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 1,809
Published: Mar 17, 2023