Stray: Шатырлар | 360° VR, Ойын өтуі, Геймплей, Түсініктемесіз, 4K
Stray
Сипаттама
Stray – бұл BlueTwelve Studio әзірлеген және Annapurna Interactive басып шығарған шытырман оқиғалы ойын. Ойыншы қаңыраған киберқала ішінде адасып қалған жай ғана қаңғыбас мысықтың рөлін сомдайды. Бұл қала адамдар жойылып кеткен, бірақ сезімтал роботтар, машиналар мен қауіпті жаратылыстар мекендейтін постапокалиптикалық орта. Ойынның басты мақсаты - мысықтың қаладан шығып, "Сыртқа" оралуына көмектесу.
Stray ойынында "Рыфтар" бөлімі – бұл қауіпті, Зурктар мекендейтін Өлі Қаланың ішіндегі сапардың маңызды кезеңі. Бұл бөлімде ойыншылар мысықтың ептілігі мен ортамен өзара әрекеттесуін пайдалануы керек. Негізгі міндет – байланыс антеннасын табу және оған трансиверді орнату. Бұл үшін мысық тар жолдармен тепе-теңдікті сақтап өтуі, кедергілерге өрмелеуі және қауіптен қашып жүгіруі қажет. Зурктарды жолдан алыстату үшін стратегиялық түрде мияулау қолданылады. Сондай-ақ, жол ашу үшін B-12 дроны есік кодтарын бұзады.
Бұл бөлімдегі есте қаларлық сәттердің бірі – лифтпен байланысты. Антеннаға жету үшін лифт қосқышын іске қосу керек, бірақ бұл үлкен Зурк шабуылын тудырады. Мысық лифт түскенше көптеген Зурктардан қашып, аман қалуы тиіс. Антенна орналасқан шатырға жеткен соң, мысық трансиверді қолданып, оны іске қосады. Бұл B-12 үшін маңызды естеліктерді оятады: қаланың неге жабылғаны және бір кезде шатырды ашуға берілген уәде туралы. Бұдан кейін мысық келесі бөлімге, "Шатқалдар - 2-бөлімге" өту үшін шелек-зиплайнды пайдаланады. Рыфтар бөлімінің дизайнында Зурк материалдарымен қапталған және аяқталмаған құрылыс жұмыстары жүріп жатқан биік ғимараттар басым. Бұл – Зурктар үстемдік ететін, бірақ мысықтың сапарындағы маңызды өткел.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 601
Published: Jan 28, 2023