Stray ойынындағы пәтер: 360° VR, толық шолу, геймплей, түсініктемесіз, 4K
Stray
Сипаттама
Stray – бұл BlueTwelve Studio әзірлеген және Annapurna Interactive 2022 жылдың шілдесінде шығарған приключениялық видео ойын. Ойынның басты кейіпкері – қарапайым қаңғыбас мысық, ол жұмбақ, құлдырап бара жатқан кибер қалада кезіп жүреді. Оқиға басты кейіпкердің отбасынан айырылып, қабырғалы қалаға түсіп кетуінен басталады. Бұл қалада адамдар жоқ, бірақ саналы роботтар, машиналар және қауіпті тіршілік иелері мекендейді.
Осы ойындағы маңызды орындардың бірі – The Flat, немесе B-12 Flat деп аталатын пәтер. Бұл орын ойынның үшінші тарауында кездеседі және мысықтың жолсерік дрон B-12-мен алғаш рет кездесетін жері болып табылады. Пәтер Қара қаланың құлаған ортасында орналасқан және бұл шөл даладан адамдар тұратын Слумс ауданына өтуге көмектеседі.
Мысық бұл қараусыз қалған пәтерге терезе арқылы кіреді. Пәтер ішінде екі негізгі бөлме бар. Бірінші бөлмеде төсек, жұмыс орны, жуынатын бөлме сияқты жерлер бар және ең бастысы, бұрын осы жерде тұрған ғалымға тиесілі диплом ілулі тұр. Екінші бөлмеде кішкене ас үй және тағы бір жұмыс орны бар. Бұл бөлмеде радио тұрған шкаф пен үлкен монитор да бар. B-12, алғашында қала желісінде қамалып қалған, осы монитор арқылы мысықпен алғаш рет байланыс орнатады.
Пәтер ішінде әрі қарай зерттеу кезінде темір есік арқылы жеке зертханаға өтуге болады. Бұл зертхана әртүрлі жабдықтарға толы және электр қораптарына қатысты жұмбақты шешуді талап етеді. Бұл жұмбақты шешу арқылы тағы бір құпия есік ашылады, ол қоймаға апарады. Осы жасырын жерден мысық саркофаг, роботтың денесі (басы түсіп қалған) және ең бастысы, B-12 болатын дрон салынған қорапты табады. Пәтер ішінде B-12 басқаратын камералар орналасқан. Бұл камералар мысыққа басын изеп, B-12 дроны табылып, іске қосылғаннан кейін сөнеді.
Пәтердің тарихы осы жерде әртүрлі уақытта әртүрлі адамдар тұрғанын көрсетеді. Бастапқыда бұл жерде Ғалым тұрған, бірақ оның қалада басқа жерде отбасы болғанына қарамастан, ол осы жерде жалғыз өмір сүрген сияқты. Адамдар жоғалып кеткеннен кейін, жарнамалар мен дроид әріптерін көрсететін компьютерлер, сондай-ақ көптеген Syuba Oil бумалары Companion тұрғандығын көрсетеді. Осы кезеңде B-12 желіде болған.
Үшінші тараудағы оқиғалар негізінен мысықтың осы ортамен өзара әрекеттесуі және B-12-нің оянуына байланысты. Ішке кіргеннен кейін мысық екінші бөлмедегі пернетақтаға жақындайды, ал B-12 үлкен монитор арқылы көмек сұрайды. Содан кейін мысық зертханаға барып, төрт электр қорабын тауып, оларды орындарына қоюы керек, осылайша құпия қойма ашылады. Ішінде мысық саркофагқа және Companion денесіне шығып, B-12 дроны бар қорапты құлатуы керек. Содан кейін мысық дронды алдыңғы бөлмедегі терминалға апарады және оны іске қосады.
B-12 іске қосылғаннан кейін өзінің ұзақ тарихын айтады: ол осы пәтерде тұрған Ғалымға тиесілі болған және апаттан кейін қала желісінде бірнеше жүз жыл бойы қамалып қалған. B-12 содан кейін пәтерден шығатын есікті ашатын кілттерді цифрлау арқылы өз қабілетін көрсетеді. B-12 сондай-ақ мысыққа арнайы әбзел кигізеді, бұл мысықтың жүруіне қиындық тудырады. Дайын болғаннан кейін B-12 пәтердің негізгі есігін ашады. Содан кейін олар ғимараттан шығу үшін дигикодты пайдаланады және қаланың жоғарғы деңгейіне апаратын лифтті көреді. Олар алға қарай жүргенде, қаланы бейнелейтін муралға кезігеді, бұл B-12-ге бір естелікті еске түсіреді. Жақын жерде B-12 "Сыртқы әлемнің" суреті бар ашықхатты табады, бұл олардың саяхатындағы басты мақсат болып қалыптасады. Тарау мысық пен B-12-нің Слумс ауданына қарай шелек-зип-лайынды пайдалануымен аяқталады, бұл сегментке "Intruder" саундтрегі ілеседі. Ашықхатты табу B-12-нің алғашқы естелігін ашады және ойыншыларға кейіннен бұл суретті басқа Companions-қа көрсетуге мүмкіндік береді.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 839
Published: Jan 24, 2023