TheGamerBay Logo TheGamerBay

24-ДЕҢГЕЙ - ВИКИНГ ҚОРШАУЫ | Tiny Robots: Portal Escape | Өту, Геймплей, Комментарийсіз

Tiny Robots: Portal Escape

Сипаттама

"Tiny Robots: Portal Escape" - 2024 жылы шыққан, мобилді ойын жанрындағы жарқын және тартымды қосымша. Big Loop Studios әзірлеген және Snapbreak Games шығарған бұл ойын студияның алдыңғы табысты "Tiny Robots Recharged" ойынының тікелей жалғасы болып табылады. Алдыңғы ойынның сүйкімді low-poly стилі мен қолжетімді ойын механикасын сақтай отырып, "Portal Escape" оқиға желісін біріктіре түседі, механиканы жақсартады және әртүрлі орталарды байытады, осылайша Big Loop Studios-тің талғампаз, "бөлмеден қашу" стиліндегі тәжірибелерді жасау беделін нығайтады. Ойынның негізгі сюжеті қарапайым, бірақ тиімді, мультивселен бойындағы ойыншының саяхатына контекст береді. Ойыншылар Telly есімді кішкентай, ақылды роботтың рөлін алады, ол әкесінің ұрлануына куә болады. Зиянкес мегакорпорациямен байланысты "жаман жігіттер" әкесінің гаражын қиратып кетеді. Telly әкесімен байланыса алатын радио тауып алады, ол тұтқыннан жол сілтейді және кеңестер береді. Бұл жағдай негізгі мақсатты айқындайды: басты кейіпкердің жасаушысын құтқару үшін бірнеше өлшемдік порталдар арқылы басып озу. Оқиға әртүрлі "виньеткалар" арқылы өрбиді - әртүрлі әлемдер мен альтернативті шындықтарды бейнелейтін өзіндік 3D диорамалар. "Tiny Robots: Portal Escape" ойынындағы ойын механикасы осы күрделі, айналмалы 3D орталарды зерттеуге бағытталған. Қимылсыз 2D экрандарға сүйенетін дәстүрлі point-and-click приключение ойындарынан айырмашылығы, "Portal Escape" әр деңгейді ойыншы айналдыра, үлкейте және манипуляциялай алатын тактильді, механикалық жәшік немесе көрініс ретінде ұсынады. Әр деңгейдегі негізгі мақсат – шығу порталын табу, ол әдетте механикалық жұмбақтармен бекітілген. Ойыншылар жасырын заттарды, мысалы, кілттерді, механизмдерді және батареяларды іздеп, оларды машиналармен өзара әрекеттесу үшін пайдалануы керек. Жұмбақтар негізінен логикаға негізделген, ойыншылардан әртүрлі компоненттердің қалай байланысатынын анықтауды талап етеді – мысалы, кранды іске қосу үшін жетіспейтін рычагды табу немесе түс коды бар құлыпты шешу. Ойынның маңызды құрылымдық компоненті мини-ойындарды қамтуы болып табылады. Негізгі деңгейлер инвентарьды басқаруға және қоршаған ортамен өзара әрекеттесуге бағытталған кезде, соңғы шығуды ашу әдетте белгілі бір мини-ойынды іске қосады. Бұл сынақтардың бірнеше түрлері бар, оның ішінде ойыншылар блоктарды сырғытуы немесе кейіпкерді мақсатқа жеткізуі керек кеңістіктік логикалық жұмбақтар және естелікке негізделген тапсырмалар. Бұл мини-ойындарды "Аркада" режимінде бөлек қолдануға болады, бұл ойыншыларға қосымша сыйақы үшін сюжеттік науқанның шектеулерінен тыс оларды шешуге мүмкіндік береді. Негізгі зерттеу мен ерекше логикалық жұмбақтардың осы бөлінуі ойын цикліне әртүрлілік қосады, бұл негізгі деңгейлердегі "пиксельді аңдысу" аспектісінің монотонды болмауын қамтамасыз етеді. Визуалды жағынан ойын кең аудиторияға тартымды, түрлі-түсті, "сүйкімді" көркем стилімен ерекшеленеді. Орталар стилдендірілген, low-poly 3D форматта орындалған, бұл кішігірім мобильді экрандарда оқуға оңай және эстетикалық жағымды. Әр деңгей немесе "әлем" өзіндік тақырыпқа ие - өнеркәсіптік фабрикалардан бастап, табиғатқа толы ертегілік қирандыларға дейін - бұл ойыншы алға жылжыған сайын визуалды тәжірибені жаңартып отырады. Кейіпкер дизайны, әсіресе Telly және басқа да ашылатын роботтар үшін, сүйкімділік пен тұлғаны ерекшелейді. Ойында робот бөліктерін (бастар, денелер, шынжырлар) ауыстыруға және түс схемаларын өзгертуге мүмкіндік беретін customization функциясы бар. Бұл өзгерістер тек косметикалық және ойын механикасына әсер етпесе де, олар прогреске және коллекция жинауға сыйақы беретін персоналдандыру деңгейін ұсынады. Ақшалай операция және прогресс платформаға тән тегін ойнау моделін ұстанады. Ойын энергия жүйесін пайдаланады және кеңестер немесе сыйақыны екі еселеу үшін қосымша жарнамаларды ұсынады, бірақ ойыншылардың пікірлері көбінесе ақшалай операциялардың агрессивті бәсекелестермен салыстырғанда айтарлықтай аз екенін көрсетеді. Әзірлеушілер алдыңғы "Tiny Robots Recharged" ойынына қатысты кейбір сынды, әсіресе уақыт шектеулі деңгейлерге қатысты, ескерген. "Portal Escape" әдетте ойыншыларға уақыт шектеусіз жұмбақтарды шешуге мүмкіндік бере отырып, медитативті жанр табиғатына сәйкес келетін босаңдау қарқынды ұсынады. Сыни тұрғыдан алғанда, "Tiny Robots: Portal Escape" студияның алдыңғы жұмысының жетілдірілген эволюциясы ретінде қабылданды. Ол кездейсоқ қолжетімділікті жұмбақ әуесқойларын қанағаттандыратындай тереңдікпен сәтті теңестіреді. 3D объектілерді манипуляциялаудың тактильді қанағаттануын жеңілдетілген sci-fi әңгімесімен және жоғары өндірістік құндылықтармен біріктіре отырып, Big Loop Studios және Snapbreak Games заманауи мобильді жұмбақ ойындарының күшті жақтарын көрсететін 2024 жылғы атауды ұсынды. "Tiny Robots: Portal Escape" ойынының 24-ші деңгейі, "VIKING SIEGE" атауымен, ойынның күрделілігі мен тақырыптық әртүрлілігінде айтарлықтай өсуді білдіреді. Big Loop Studios әзірлеген және Snapbreak Games шығарған "Tiny Robots: Portal...

Tiny Robots: Portal Escape ойыннан көбірек бейнелер