6-ДЕҢГЕЙ - АПАТ ОРНЫ | Tiny Robots: Portal Escape | Өтіп шығу, Ойын барысы, Комментарийсіз, Android
Tiny Robots: Portal Escape
Сипаттама
"Tiny Robots: Portal Escape" — 2024 жылғы "Big Loop Studios" компаниясынан шыққан, "Snapbreak Games" баспагерлігімен таныстырылған, жұмбақтар мен приключенияларға толы мобильді ойын. Бұл ойын "escape the room" жанрының жарқын өкілі ретінде, өзінің алдыңғы бөлігі "Tiny Robots Recharged"-тің дәстүрін жалғастырады. Тұтас сюжет, жетілдірілген ойын механикасы және әртүрлі орталарымен ерекшеленеді.
Ойынның басты кейіпкері – Тәлли есімді кішкентай, ақылды робот. Ол атасының ұрланғанына куә болады. Жаман корпорацияның өкілдері атасының шеберханасын қиратады. Тәлли радио арқылы атасымен байланыс орнатып, одан кеңестер алады. Ойынның негізгі мақсаты – атасын құтқару үшін жауларды әлемдер аралық порталдар арқылы қуу. Сюжет әртүрлі "көріністер" – әр түрлі әлемдер мен баламалы шындықтарды бейнелейтін 3D диорамалар арқылы дамиды.
Ойыншы Тәлли рөлінде, айналатын, үлкейтілетін және манипуляцияланатын 3D орталарды зерттейді. Әр деңгейдегі негізгі мақсат – шығу порталын табу, ол әрқашан механикалық жұмбақтармен бекітілген. Ойыншы жасырын заттарды – кілттерді, тістерді, батареяларды іздеп, оларды механизмдермен әрекеттесу үшін қолдануы керек. Жұмбақтар логикаға негізделген, әртүрлі компоненттердің қалай байланысатынын анықтауды талап етеді.
"Crash Site" (6-шы деңгей) – "Dark Dimensions" тарауындағы (4-ші тарау) жарқын және қиын деңгейлердің бірі. Бұл деңгейде ойыншыға шет елдік ландшафтқа құлаған, жоғарыдан төмен қарай ұшақпен бағыт алған ғарыш кемесінің сынықтары мен жабайы өсімдіктерді бейнелейтін орта ұсынылады. Тәлли рөлінде, ойыншы кеме сынықтарын зерттеп, оны жөндеп, келесі өлшемге өтуге арналған порталды ашуы керек.
"Crash Site"-тың визуалды дизайны ерекше. Сценада теңіздің жанына құлаған, сәл суға батқан, алдыңғы бөлігі жерге кіріп кеткен, артқы бөлігі аспанға қарап тұрған ретро-футуристік ғарыш кемесі басым. Айнала жасыл, бірақ жаттық өсімдіктерге толы: үлкен қызыл жыртқыш өсімдіктер, көк жарқыраған гүлдер және ақ түсті шар тәрізді гүлдер. Ахуал тыныш, бірақ өзекті; ойыншы кемені қайтадан іске қосу үшін бөлшектерді жинап, жергілікті экожүйемен әрекеттесуі керек екенін біледі. Бұл деңгейде егжей-тегжейге назар аудару қажет, өйткені ойын таймерінің энергиясы – батареялар – көз алдында жасырылған, жиі сынықтардың артында немесе фонға сіңісіп тұрады.
Деңгейді шешу үшін байланыстырылған механикалық және экологиялық жұмбақтар жүйесі қажет. Ойыншы сынық аймағынан бос заттарды іздеуден бастайды. Кеменің сыртқы қабырғасын жақыннан тексеру ұпайды арттыру үшін қажетті үш батареяның біріншісін ашады. Зерттеу айналадағы өсімдіктерге жалғасады; ақ, дөңгелек гүлдерді түртумен жасырын зат – көбінесе тұтандырғыш немесе құралдың компоненті шығады, ал суда жүзіп жүрген бөшке екінші батареяны жасырады. Бөшке өзі ойынның ерекше мини-ойындарына кіру нүктесі болып табылады. Бұл тапсырмада ойыншыға сары, қызғылт, көк, жасыл және қызыл түсті бөшкелерді дұрыс орындарына орналастыру тапсырылады. Бұл логикалық жұмбақ реттілік дағдыларын сынайды. Бұл тапсырманы аяқтау механикалық жөндеу үшін маңызды құрал – Кілтті береді.
Деңгейдің ең инновациялық жұмбағы роботтық технология мен жаттық жануарлар арасындағы әрекеттесуді қамтиды. Ойыншы "Тіксіз Роботты" – кішкентай, сфера тәрізді автомды, сынық кеменің үстінен алуы керек. Бұл зат ойыншы үшін құрал емес, керісінше, орта үшін "тамақ". Үлкен көк гүлді үлкейту арқылы ойыншы Тіксіз Роботты оның жапырақтарының ішіне орналастырады. Өсімдік жауап ретінде микрочипті қамтитын жасыл затты шығарады – кеменің жүйелерін жөндеуге қажетті маңызды электронды компонент. Бұл тізбек ойынның сүйкімді логикасын көрсетеді, мұнда биология мен технология күтпеген жолдармен қиылысады.
Одан әрі зерттеу тіксіз жасыл негізі бар үлкен қызыл өсімдікке әкеледі. Ойыншы гүлді ашу үшін негізін қолмен сырғытуы керек, онда үшінші батарея және істен шыққан роботтың қолында сақталған қауіпсіздік идентификациялық картасы табылады. Микрочип пен идентификациялық карта инвентарьда болған кезде, назар кемеге қайта аударылады. Чипті кеменің корпусындағы ашық ұяға қойып, идентификациялық картаны оқығышқа сырғыту кеменің ішкі механизмдерін іске қосады. Соңғы қадам ойыншының люкті ашып, ауыр тұтқаны тартуын талап етеді, бұл ғарыш кемесінің өзін босатып, айналып, толық қуатқа қосылатындығын көрсететін кино анимациясын іске қосады.
"Crash Site" "Tiny Robots: Portal Escape" ойынының негізгі тартымдылығын көрсетеді. Ол "point-and-click" механикасының – рычагтарды сырғыту, кілттерді бұру және жасырын бөліктерді түрту – тактильді қанағаттануын, тірі қалу және құтқару туралы жеңілдетілген сюжетпен біріктіреді. Деңгей тек прогреске кедергі емес, жөндеу мен тапқырлықтың шағын хикаяты болып табылады, "Big Loop Studios"-тың танымал 3D графикасы мен шығармашылық жұмбақ дизайнын көрсетеді. Жөндеуді аяқтағаннан кейін, портал іске қосылып, Тәллиді құтқару сапарын жалғастыру үшін апатты тастап кетуге мүмкіндік береді, бұл кеңейтілген роботтық әлемде тағы бір сәтті қашуды белгілейді.
More - Tiny Robots: Portal Escape: https://bit.l...
көріністер:
16
Жарияланған:
Jun 18, 2024