TheGamerBay Logo TheGamerBay

1-ші бөлім - Кіріспе | Lost in Play | Ойынды ойнау, Комментарийсіз, 8K

Lost in Play

Сипаттама

"Lost in Play" — бұл балалардың шексіз қиялы әлеміне енгізетін, нүкте-басып-ойнау түріндегі приключение ойыны. Happy Juice Games студиясы әзірлеген бұл ойын 2022 жылы 10 тамызда macOS, Nintendo Switch және Windows платформаларында шыққан. Кейіннен Android, iOS, PlayStation 4 және PlayStation 5 нұсқалары да қолжетімді болды. Ойын ағалы-інілі Тото мен Гальдің ертегі әлеміндегі саяхатын баяндайды, олар өздері ойлап тапқан фантастикалық әлемнен үйге қайтатын жолды іздейді. Ойынның басты ерекшелігі — диалогтардың жоқтығы. Оның орнына, жарқын, мультфильм стиліндегі визуалды бейнелер мен ойын әрекеттері арқылы оқиға баяндалады. Бұл ойынды кез келген адамға түсінікті етеді, өйткені кейіпкерлер күлкілі үнсіздік, ымдау және пиктографиялық белгілер арқылы сөйлейді. Оқиға ностальгиялық мультфильмдерге, мысалы, "Gravity Falls", "Hilda" және "Over the Garden Wall" сияқты сезімді қозғайтын приключение ретінде сипатталады. Тото мен Галь өздерінің қияли пейзаждарын аралап жүріп, түрлі сиқырлы және таңғажайып тіршілік иелерімен кездеседі. Олардың саяхаты армандағы жерлерді зерттеуді, гоблиндер ауылында көтеріліс бастауды, тіпті бақалар тобына қылышты тастан шығаруға көмектесуді қамтиды. "Lost in Play"-дегі ойын — классикалық нүкте-басып-ойнау приключение ойынының заманауи нұсқасы. Ойыншылар ағалы-інілілерді әрқайсысы өзіндік жұмбақтары бар, түрлі эпизодтар арқылы басқарады. Ойында 30-дан астам бірегей жұмбақтар мен мини-ойындар бар, олар оқиғаға ойдағыдай енгізілген. Бұл тапсырмалар қоршаған ортаны зерттеуден, заттарды жинаудан, гоблиндермен карта ойнау немесе ұшақ құрастыру сияқты ерекше мини-ойындарға дейін созылады. Жұмбақтар логикалық және интуитивті түрде жасалған. "Lost in Play" ойынының бірінші эпизоды – "Кіріспе" – ойынның негізгі тақырыбы мен ойын механикасын тамаша ашады. Бұл бөлімде ойыншыларға ойынның нүкте-басып-ойнау форматы таныстырылады. Ерте ойын әрекеттері қарапайым және интуитивті, зерттеуге және қызығушылықты оятуға бағытталған. Мысалы, ойыншы бақаны басса, Галь оны ойнап ұстауға тырысады. Бұл бастапқы кезең жеңіл және таза тонды орнатады, ойыншыны бірден балалардың ойынына тартады. Әлем түрлі қызықты бөлшектерге толы. Эпизодтың маңызды сәті — Гальдің жол бойындағы жұмбақ телефон будкасымен кездесуі. Ол қоңырауға жауап бергенде, тек түсініксіз, бірақ эмоционалды үн естиді — бұл ойынның дыбыс дизайнының негізгі белгісі. Бұл кездесу балалардың приключениесін жетелейтін сыр мен сыртқы күштің белгісін ашады, олардың қияли әлемінің өзіндік өмірі бар екенін меңзейді. Содан кейін эпизод ойынның жұмбақ шешу механикасын тікелей, бірақ әлі де таңғажайып түрде енгізетін сахнаға ауысады. Галь өзіне тән, гоблиндерге ұқсас тіршілік иелері қатысатын хан сарайындағы шай ішуге кезігеді. Оларға қосылу үшін, ол алдымен шай стақанын табуы керек. Бұл тасты бастармен байланысты қарапайым жұмбаққа әкеледі, олар жасырын стақанды ашады. Осы кіріспе кезеңіндегі жұмбақтар ойыншыға айналасын бақылауға және әрекеттерді сынауға үйрету мақсатында қолжетімді етіп жасалған. Оқиға содан кейін Гальдің ағасы Тотоны таныстыру үшін өзгереді. Бұл ауысу тамаша түрде орындалған, Галь зерттеген фантастикалық әлем мен балалардың нақты бөлмесі арасындағы шекараны бұлдыратады. Екінші ойыншының тапсырмасы — ояту, ол батарея мен оятқыш кілтін табуды қамтиды. Бұл кезең заттарды біріктіруді және логикалық ойлауды талап ететін, бірақ әлі де балалар әлемінің ойын контекстіндегі жұмбақ шешудің күрделірек формасын енгізеді. "Lost in Play"-дің бірінші эпизоды — бұл ойынның негізгі тақырыптары мен ойын циклдерін орнату арқылы ойынның жалғасы үшін тамаша негіз қалайды. Қиял әлемі мен балалардың үй өмірі арасындағы үздіксіз ауысу жай ғана ақылды баяндау құралы емес; бұл ойынның орталық ұстанымы. Бұл Тото мен Галь үшін ойын мен шындық арасында қатты шек жоқ екенін көрсетеді. Олардың приключениелері айналасынан туындайды, ал олар кездестіретін фантастикалық тіршілік иелері олардың ойыншықтары сияқты сүйкімділік пен мінезге ие. Диалогтың жоқтығы да маңызды элемент болып табылады, өйткені ол экспрессивті анимациялар мен күлкілі дыбыс әсерлеріне эмоция мен оқиғаны жеткізуге мүмкіндік береді, бұл тәжірибені әмбебап түсінікті және терең қызықты етеді. "Lost in Play" ойынының кіріспе эпизоды — визуалды баяндау күшінің, баланың шексіз қиялының шектеулі әлеміне жұмсақ және шақыратын есіктің куәлігі. More - Lost in Play: https://bit.ly/45ZVs4N Steam: https://bit.ly/478E27k #LostInPlay #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

Lost in Play ойыннан көбірек бейнелер