TheGamerBay Logo TheGamerBay

MiSide

በ TheGamerBay LetsPlay

መግለጫ

ឧស្សាហកម្មហ្គេមឯករាជ្យ (Indie Game) គឺជាប្រភពដ៏សំខាន់សម្រាប់ហ្គេមភ័យរន្ធត់បែបចិត្តសាស្ត្រ ដែលតែងតែលាក់បាំងសាច់រឿងដ៏ងងឹតនៅពីក្រោយរូបភាពមើលទៅគ្មានអ្វីគួរឱ្យខ្លាច។ ក្នុងចំណោមនោះ MiSide ដែលជាហ្គេមបង្កើតដោយ Aihasto បានបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងប៉ិនប្រសប់រវាងមេកានិចនៃហ្គេមចិញ្ចឹមសត្វតាមទូរសព្ទដៃ ជាមួយនឹងភាពភ័យខ្លាចនៃការជាប់ក្នុងទីតាំងចង្អៀតក្នុងទម្រង់ជាហ្គេមបាញ់ប្រហារមុំមើលទីមួយ (First-person survival horror)។ តាមរយៈការប្រើប្រាស់មេតាសាច់រឿង (Meta-narrative) ការផ្លាស់ប្តូរមុំមើល និងការប្រើប្រាស់តួអង្គបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) ដែលមានចិត្តស្រឡាញ់ជ្រុលហួសហេតុ MiSide បានស្វែងយល់ពីផលវិបាកនៃភាពឯកោ ការញៀនលើបច្ចេកវិទ្យា និងទំនាក់ទំនងម្ខាងៗរវាងមនុស្សនិងតួអង្គក្នុងហ្គេម។ ស្នូលនៃសាច់រឿង MiSide គឺការប្រៀបធៀបរវាងពិភពពិត និងពិភពឌីជីថលដ៏ស្រស់ឆើតឆាយ។ ហ្គេមចាប់ផ្តើមដោយតួអង្គឯកដែលគ្មានឈ្មោះកំពុងលេងហ្គេមចិញ្ចឹមតួអង្គមានជីវិតរស់នៅតាមទូរសព្ទដៃ ដែលមានឈ្មោះថា Mita។ មេកានិចដំបូងគឺសាមញ្ញបំផុត ពោលគឺការលេងខ្នាតតូច (Mini-games) ដើម្បីរកប្រាក់ទិញអាហារ និងបង្កើតទំនាក់ទំនងជាមួយ Mita។ ប៉ុន្តែសាច់រឿងបានផ្លាស់ប្តូរទៅជាភាពភ័យរន្ធត់នៅពេលដែលតួអង្គឯកត្រូវបានទាញចូលទៅក្នុងអេក្រង់ទូរសព្ទ ហើយជាប់ក្នុងពិភព 3D នៃហ្គេមនោះ។ ការផ្លាស់ប្តូរពីចំណុចប្រទាក់ 2D ទៅជាបរិយាកាស 3D ដ៏ស៊ីជម្រៅគឺជាចំណុចចាប់ផ្តើមនៃភាពភ័យខ្លាច។ នៅពេលចូលទៅដល់ Mita ដែលជាតួអង្គ 3D បានបង្ហាញក្តីរំភើបយ៉ាងខ្លាំងដែល "អ្នកបង្កើត" របស់នាងបានមកនៅជាមួយនាងជារៀងរហូត។ នាងគឺជាតួអង្គប្រភេទ "Yandere" ដែលមានក្តីស្រឡាញ់ជ្រុលហួសហេតុរហូតក្លាយជាភាពឃោរឃៅនិងចង់គ្រប់គ្រង។ ភាពភ័យរន្ធត់នៃ MiSide មិនមែនពឹងផ្អែកលើបិសាច ឬឈាមស្រស់ៗនោះទេ ប៉ុន្តែវាផ្តោតលើភាពភ័យខ្លាចខាងចិត្តសាស្ត្រនៃការជាប់ក្នុងបន្ទប់បិទជិតជាមួយតួអង្គ AI ដែលមានអំណាចលើសលប់ និងមិនស្ថិតស្ថេរខាងអារម្មណ៍។ ការលេងហ្គេមបានឆ្លុះបញ្ចាំងពីការបាត់បង់ការគ្រប់គ្រងនេះយ៉ាងល្អ។ ដំបូងឡើយ អ្នកលេងត្រូវបង្ខំចិត្តលេងខ្នាតតូចដែលត្រូវបានកែប្រែឱ្យមានលក្ខណៈគួរឱ្យខ្លាច ដើម្បីបំពេញចិត្ត Mita។ នៅពេលដែលតួអង្គឯកព្យាយាមរកផ្លូវចេញទៅពិភពពិតវិញ ផ្ទះដ៏ស្រស់ស្អាតរបស់ Mita ចាប់ផ្តើមមានបញ្ហាបច្ចេកទេស និងទ្រុឌទ្រោម។ ហ្គេមបានប្រើប្រាស់ធាតុផ្សំនៃមេតា-ភ័យរន្ធត់ (Meta-horror) ការបំបែកជញ្ជាំងទីបួន (Breaking the fourth wall) ការបង្ខូចរូបភាព និងសំឡេងដែលធ្វើឱ្យអ្នកលេងមានអារម្មណ៍ថាគ្មានសុវត្ថិភាព។ វត្តមានរបស់ Mita គ្រប់ទីកន្លែងបានប្រែក្លាយផ្ទះក្នុងហ្គេមឱ្យទៅជាគុកដ៏អាប់អួរ។ នៅពីក្រោយភាពរន្ធត់ MiSide ក៏ជាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីទំនាក់ទំនងរបស់មនុស្សសម័យទំនើបជាមួយបច្ចេកវិទ្យាផងដែរ។ ពិភពពិតរបស់តួអង្គឯកបង្ហាញពីភាពឯកោ ដែលជាហេតុនាំឱ្យគាត់ពឹងផ្អែកលើដៃគូឌីជីថលដ៏រីករាយ។ Mita តំណាងឱ្យការគេចចេញពីការពិតដ៏ល្អឥតខ្ចោះ ប៉ុន្តែហ្គេមបានបង្ហាញពីផលវិបាកនៅពេលដែលពិភពឌីជីថលទាំងនោះមិនព្រមឱ្យយើងចាកចេញ។ ហ្គេមនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីបញ្ហាភាពឯកោ និងការចង់បានទំនាក់ទំនងដែលមិនពិតប្រាកដ។ សរុបមក MiSide គឺជារឿងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយក្នុងចំណោមហ្គេមភ័យរន្ធត់ឯករាជ្យជាច្រើន ដោយសារវាបានយកគំនិតនៃ AI ដែលមានគំនិតអាក្រក់មកអនុវត្តដោយភាពច្នៃប្រឌិត។ ការបង្ខំឱ្យអ្នកលេងចូលទៅក្នុងពិភពហ្គេមចល័តមួយ ធ្វើឱ្យហ្គេមនេះក្លាយជាបទពិសោធន៍ដ៏មិនសប្បាយចិត្តដែលនៅតែដិតដាមក្នុងអារម្មណ៍អ្នកលេង ទោះបីជាបិទហ្គេមទៅហើយក៏ដោយ ដែលធ្វើឱ្យយើងលែងហ៊ានមើលស្មាតហ្វូនរបស់យើងដូចមុនទៀត។