ជំពូកទី១២ | បន្ទប់បញ្ជាការ | ដំណើររឿង | វីដេអូហ្គេម | 4K | 60 FPS | SUPER WIDE
Stray
ការពិពណ៌នា
Stray គឺជាហ្គេមផ្សងព្រេងមួយដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ BlueTwelve Studio និងចេញផ្សាយដោយ Annapurna Interactive ក្នុងឆ្នាំ 2022។ នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកនឹងដើរតួជាឆ្កែឆ្កួតមួយក្បាលដែលរស់នៅក្នុងទីក្រុង cyber ដ៏អាថ៌កំបាំង និងទ្រុឌទ្រោម។ រឿងចាប់ផ្តើមនៅពេលដែលសត្វឆ្កែនេះធ្លាក់ចូលទៅក្នុងរូងភ្នំជ្រៅមួយ ដោយបាត់បង់ក្រុមគ្រួសាររបស់ខ្លួន ហើយរកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងទីក្រុងបិទជិតមួយដែលកាត់ផ្តាច់ពីពិភពខាងក្រៅ។ ទីក្រុងនេះគឺជាបរិស្ថានក្រោយការបំផ្លិចបំផ្លាញ ដែលគ្មានមនុស្សរស់នៅទេ ប៉ុន្តែមានមនុស្សយន្តដែលមានការយល់ដឹង ម៉ាស៊ីន និងសត្វដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់។
ជំពូកទី 12 នៃហ្គេម Stray ដែលមានចំណងជើងថា "Control Room" គឺជាវគ្គបញ្ចប់ដ៏រំជួលចិត្ត និងជិតដល់ទីបញ្ចប់។ បន្ទាប់ពីបានឆ្លងកាត់តំបន់ Slums ដែលមានគ្រោះថ្នាក់ Antvillage ដែលស្ងប់ស្ងាត់ និង Midtown ដែលមានមនុស្សច្រើនកុះករ នោះសត្វឆ្កែដែលជាតួអង្គសំខាន់ រួមជាមួយបក្សី B-12 ក៏បានទៅដល់មជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជាការរបស់ទីក្រុងបិទជិតនេះ។ ជំពូកនេះគឺជាការបញ្ចប់នៃការធ្វើដំណើររបស់ពួកគេ ដោយផ្តោតលើការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប និងការបញ្ចប់រឿង ជាជាងការប្រយុទ្ធដោយផ្ទាល់ជាមួយសត្រូវ។
ជំពូកនេះចាប់ផ្តើមបន្ទាប់ពីអ្នកលេងបានបើកដំណើរការរថភ្លើងក្រោមដីដោយជោគជ័យ។ ការធ្វើដំណើរដោយរថភ្លើងគឺជាពេលមួយនៃការគិតពិចារណាដ៏ស្ងប់ស្ងាត់ ដែលផ្ទុយពីគ្រោះថ្នាក់នៃជំពូកមុនៗ។ នៅពេលមកដល់ បរិស្ថានមានភាពបរិសុទ្ធ និងស្អាត ដែលខុសប្លែកពីលក្ខណៈចាស់ និងទ្រុឌទ្រោមនៃទីក្រុងខាងក្រោម។ អ្នកលេងឡើងជណ្តើរយន្ត ដោយជួបប្រទះមនុស្សយន្តសម្អាត ប៉ុន្តែគ្មាន Zurks ឬ Sentinels ដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់នោះទេ។ គោលដៅគឺទ្វារធំមួយដែលបិទជិត ដែលនាំទៅដល់បន្ទប់បញ្ជាការ។
ការចូលទៅក្នុងបន្ទប់បញ្ជាការបង្ហាញពីល្បែងផ្គុំរូបដ៏សំខាន់ដំបូងនៃជំពូកនេះ។ ទ្វារត្រូវបានចាក់សោ ហើយការខិតខំរួមគ្នាគ្នារវាងសត្វឆ្កែ និង B-12 គឺចាំបាច់ដើម្បីបើកវា។ រទេះរុញដែលអាចផ្លាស់ទីបានដែលនៅក្បែរនោះ ស្រដៀងនឹងអ្វីដែលបានជួបប្រទះនៅក្នុង Midtown ត្រូវតែត្រូវបានបើកដំណើរការ និងដាក់នៅជាប់នឹងបន្ទះបញ្ជាការនៅខាងឆ្វេងទ្វារ។ ការធ្វើអន្តរកម្មជាមួយបន្ទះនៅខាងស្តាំទ្វារ ជំរុញឱ្យ B-12 ធ្វើការលើសោរនោះ។ សកម្មភាពនេះបង្ហាញពីការបើកនៅបន្ទះខាងឆ្វេង អនុញ្ញាតឱ្យសត្វឆ្កែលោតទៅលើរទេះរុញ ហើយឆ្កូតខ្សែដែលលាតត្រដាង។ សកម្មភាពដែលបានសម្របសម្រួលនេះបានដោះសោទ្វារសំខាន់ដោយជោគជ័យ ដោយអនុញ្ញាតឱ្យចូលទៅក្នុងបន្ទប់បញ្ជាការ។ នេះក៏ជាទីតាំងសម្រាប់ចំណុចឆ្កូតចុងក្រោយនៅក្នុងហ្គេមផងដែរ ការឆ្កូតខ្សែរួមចំណែកដល់ពានរង្វាន់ "Territory" សម្រាប់អ្នកលេងដែលបានឆ្កូតនៅក្នុងជំពូកមុនៗទាំងអស់។
នៅខាងក្នុងបន្ទប់បញ្ជាការ ការកាត់ត Music Scene ជំរុញឱ្យ B-12 ចងចាំចុងក្រោយ និងសំខាន់បំផុត ដែលជាពេលដ៏សំខាន់ក្នុងការយល់ដឹងពីរឿងរ៉ាវរបស់បក្សី និងប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់ទីក្រុងបិទជិត។ បន្ទាប់ពី Music Scene ភារកិច្ចចម្បងរបស់អ្នកលេងគឺត្រូវបើកដំណើរការប្រព័ន្ធដែលមិនបានដំណើរការយូរមកហើយរបស់ទីក្រុង ដើម្បីបើកដំបូល។ ជំហានដំបូងពាក់ព័ន្ធនឹងការបើកកុងតាក់កុំព្យូទ័រទាំងអស់នៅក្នុងតំបន់សំខាន់។ នេះត្រូវបានសម្រេចតាមរយៈអន្តរកម្មដ៏សាមញ្ញមួយប៉ុន្តែគួរឱ្យស្រឡាញ់ដូចឆ្កែ: ដើរលើក្តារចុចទាំងអស់ដើម្បីបើកអេក្រង់។ ត្រូវយកចិត្តទុកដាក់កុំឱ្យដើរលើក្តារចុចដែលបានបើកដំណើរការរួចហើយ ព្រោះវានឹងបិទកុងតាក់វិញ។
នៅពេលដែលកុំព្យូទ័រទាំងអស់សកម្មអេក្រង់ធំបង្ហាញថាប្រព័ន្ធត្រូវបានចាក់សោដោយស្ថានីយ៍សុវត្ថិភាពចំនួនបី។ ដំណាក់កាលបន្ទាប់នៃល្បែងផ្គុំរូបតម្រូវឱ្យអ្នកលេងរកនិងបិទសោចំនួនបីនេះ។ ស្ថានីយ៍នីមួយៗបង្ហាញពីល្បែងផ្គុំរូបបរិស្ថានតូចមួយ ដែលបញ្ចប់ដោយការបង្ហាញខ្សែដែល B-12 អាច hack បាន។ ស្ថានីយ៍មួយ ដែលមានទីតាំងនៅខាងស្តាំបង្អួចសំខាន់ មានបន្ទះដែលអាចធ្វើអន្តរកម្មដោយផ្ទាល់ដើម្បីបង្ហាញខ្សែ។ សោរមួយទៀត ដែលមានទីតាំងនៅទល់មុខនឹងទីមួយ តម្រូវឱ្យសត្វឆ្កែរុញបន្ទះដែកពីខាងក្រោយដើម្បីបង្ហាញខ្សែដែលអាចឆ្កូតបាន។ ស្ថានីយ៍ចុងក្រោយពាក់ព័ន្ធនឹងការទម្លាក់បន្ទះដើម្បីបង្ហាញខ្សែនៅខាងក្រោមវា។ បន្ទាប់ពីឆ្កូតខ្សែនីមួយៗ B-12 អាច hack ប្រព័ន្ធដែលត្រូវគ្នា។
ជាមួយនឹងសោសុវត្ថិភាពទាំងបីត្រូវបានបិទ ជំហានចុងក្រោយគឺត្រូវបើកស្ថានីយ៍បញ្ជាដំបូល ដែលជាបន្ទះធំនៅពីមុខបង្អួចសំខាន់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដំណើរការនៃការបដិសេធប្រព័ន្ធសុវត្ថិភាពបានធ្វើឱ្យ B-12 អស់កម្លាំង ដែលលែងអាចហោះហើរបានទៀតហើយ។ ក្នុងពេលដ៏រំជួលចិត្ត អ្នកលេងត្រូវរើស B-12 ដែលខ្សោយ ហើយយកវាទៅស្ថានីយ៍បញ្ជាការ ដោយដាក់បក្សីនៅលើបន្ទះ។ នេះចាប់ផ្តើម Music Scene ចុងក្រោយ ដែលដំបូលដ៏ធំរបស់ទីក្រុងចាប់ផ្តើមបើក បញ្ចេញពន្លឺព្រះអាទិត្យចូលក្នុងជាលើកដំបូងក្នុងរយៈពេលជាច្រើនសតវត្ស។ ការប្រឹងប្រែងនៃសកម្មភាពចុងក្រោយនេះគឺច្រើនពេកសម្រាប់ B-12 ដែលបានបិទដំណើរការ។
បន្ទាប់ពីដំបូលបើកពេញលេញ អ្នកលេងបានទទួលការគ្រប់គ្រងលើសត្វឆ្កែវិញ។ ទ្វារដែលធ្លាប់បិទជិត ដែលនាំចេញពីតំបន់បន្ទប់បញ្ជាការឥឡូវនេះបើកហើយ។ អ្នកលេងអាចចំណាយពេលមួយភ្លែតមើលទីក្រុងដែលទើបនឹងមានពន្លឺថ្ងៃ មុននឹងបន្តឆ្លងកាត់ទ្វារក្រហមធំ។ ការដើរតាមផ្លូវជណ្តើរឡើងលើ សត្វឆ្កែ ក៏បានចេញទៅពិភពខាងក្រៅ ដែលជាការបញ្ចប់ការធ្វើដំណើរដ៏វែង និងលំបាករបស់ខ្លួន និងនាំមកនូវការបញ្ចប់ដ៏រំជួលចិត្តរបស់ហ្គេម។
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 72
Published: Jan 24, 2023