TheGamerBay Logo TheGamerBay

ជំពូកទី 8: ប្រឡាយទឹក | Stray | ដើរតាម, លេង, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE

Stray

ការពិពណ៌នា

ហ្គេម *Stray* គឺជាប្រភេទវីដេអូហ្គេមបែបផ្សងព្រេង ដែលអ្នកលេងសម្ដែងជាឆ្កែមួយក្បាល ដែលត្រូវវង្វេងនៅក្នុងទីក្រុង cyberpunk ដ៏ចាស់ជរា។ រឿងចាប់ផ្ដើមឡើង នៅពេលដែលឆ្កែនេះ ធ្លាក់ចូលទៅក្នុងប្រឡាយជ្រៅមួយ ហើយបាត់បង់ក្រុមគ្រួសាររបស់ខ្លួន ធ្វើឲ្យវាក្លាយជាមនុស្សតែម្នាក់នៅក្នុងទីក្រុងដែលបិទជិត។ ទីក្រុងនេះ គ្មានមនុស្សទេ មានតែមនុស្សយន្ត ដែលមានការរស់នៅ និងវប្បធម៌ផ្ទាល់ខ្លួន ព្រមទាំងមានសត្វ Zurks ដែលជាបាក់តេរី mutated ដ៏គ្រោះថ្នាក់។ ជំពូកទី 8 មានចំណងជើងថា "The Sewers" ជាជំពូកមួយ ដែលបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្ដូរដ៏សំខាន់ និងមានបរិយាកាសពិសេស នៅក្នុងការធ្វើដំណើររបស់អ្នកលេង។ ជំពូកនេះ ចាប់ផ្ដើម បន្ទាប់ពីឆ្កែបានចែកផ្លូវជាមួយ Seamus ហើយជួបជាមួយ Momo ដែលបានជួយឲ្យឆ្កែនេះ ចូលទៅក្នុងប្រឡាយដ៏គ្រោះថ្នាក់ ដោយប្រើប្រាស់ក្បូន។ ពេលដំបូង ក្នុងជំពូកនេះ មានភាពស្ងប់ស្ងាត់ ការធ្វើដំណើរតាមទូកយឺតៗ ធ្វើឲ្យអ្នកលេង បានឃើញ និងជ្រាបពីបរិយាកាសក្រោមដីដ៏គួរឲ្យខ្លាច។ ប៉ុន្តែ ភាពស្ងប់ស្ងាត់នេះ មិនយូរអង្វែងទេ ដោយសារផ្លូវត្រូវបិទដោយទ្វារធំ ដែលចាក់សោរ ធ្វើឲ្យអ្នកលេងត្រូវចុះពីទូក ដើម្បីរកវិធីបើកវា។ ល្បែងដំបូងនេះ បង្ហាញពីរបៀបលេងសំខាន់ នៅក្នុងផ្នែកដំបូងនៃប្រឡាយ៖ ការឆ្លងកាត់វេទិកា និងការជៀសវាងគ្រោះថ្នាក់ ដើម្បីបើកកុងតាក់។ ដើម្បីបើកទ្វារឲ្យ Momo ឆ្កែត្រូវឆ្លងកាត់ធុង និងផ្លូវតូចៗ ដើម្បីទៅដល់ដងទាញ។ កន្លែងនេះ ក៏ជាការជួបលើកដំបូង ជាមួយពង Zurks នៅក្នុងជំពូកនេះផងដែរ។ ការចូលទៅជិតពួកវា នឹងធ្វើឲ្យសត្វ Zurks កើតឡើង និងវាយប្រហារ។ អ្នកលេង មានឧបករណ៍ Defluxor ដែលជាអាវុធប្រើពន្លឺ UV ដែលទទួលបាននៅក្នុងជំពូកមុន ដើម្បីកំចាត់ Zurks។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មានពានរង្វាន់មួយឈ្មោះថា "Pacifist" ដែលអាចទទួលបាន ដោយការបញ្ចប់ជំពូកនេះ ដោយមិនសម្លាប់ Zurks ណាមួយឡើយ ដែលនេះជំរុញឲ្យមានការលេងដោយលួចលាក់ និងរហ័សរហួនជាងមុន។ បន្ទាប់ពីជួប Momo លើកទីពីរនៅលើក្បូន ទ្វារមួយទៀត បានរារាំងផ្លូវរបស់ពួកគេ។ លើកនេះ Momo ត្រូវនៅចាំបើកទ្វារ ទុកឲ្យឆ្កែបន្តដំណើរតែម្នាក់ឯង ដែលជាការចាប់ផ្ដើមនៃដំណាក់កាលកាន់តែឯកា និងគ្រោះថ្នាក់នៃជំពូកនេះ។ ឥឡូវនេះ អ្នកលេងត្រូវរុករកប្រឡាយដោយខ្លួនឯង ដោយពឹងផ្អែកលើជំនាញលោតរបស់ខ្លួន ឆ្លងកាត់បំពង់ និងគែមតូចៗ។ បរិយាកាសកាន់តែមានគ្រោះថ្នាក់ ដោយមានពង Zurks តម្រៀបតាមជញ្ជាំង និងឥដ្ឋ នៃច្រកតូចចង្អៀត។ ជំពូកនេះ មានការចងចាំ B-12 លាក់ចំនួនពីរ ដែលអ្នកលេងត្រូវរក។ ការចងចាំដំបូង ត្រូវបានរកឃើញ បន្ទាប់ពីចែកផ្លូវជាមួយ Momo បន្តិច។ ដោយការឆ្លងកាត់ផ្លូវបំបែកទៅខាងឆ្វេង តាមបំពង់ដែលពោរពេញដោយពង Zurks អ្នកលេងនឹងរកឃើញ ការចងចាំទាក់ទងនឹងប្រព័ន្ធច្រោះទឹក។ ការចងចាំទីពីរ ត្រូវបានរកឃើញ នៅពេលក្រោយក្នុងជំពូក បន្ទាប់ពីការដេញតាម ដែលមានភ្នែកគួរឲ្យរំខានតាមជញ្ជាំង។ ការចងចាំនេះ ត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងបន្ទប់សម្ងាត់ ដែលអាចចូលបានដោយការលោតទៅលើបំពង់តូចមួយនៅខាងឆ្វេងនៃផ្លូវសំខាន់ ហើយវាបង្ហាញពីសរីរាង្គដ៏គួរឲ្យព្រួយបារម្ភ ដែលកំពុងលូតលាស់នៅក្នុងប្រឡាយ។ បន្ថែមពីនេះ សម្រាប់អ្នកលេងដែលចង់បានការបញ្ចប់ ១០០% មានកន្លែងសម្រាប់កោរនៅលើកំរាលព្រំមួយ ដែលនៅពីក្រោយទ្វារធំដែលមានសោរពីរ ដែលជួយដល់ពានរង្វាន់ "Territory"។ ការលេងហ្គេមក្នុង "The Sewers" កាន់តែមានភាពតានតឹង នៅពេលដែលអ្នកលេងរីកចម្រើន។ ការប្រកួតប្រជែងដ៏សំខាន់មួយ ពាក់ព័ន្ធនឹងបន្ទប់ធំមួយ ដែលមានទ្វារចាក់សោរ ដែលតម្រូវឲ្យបើកកុងតាក់ពីរ នៅផ្នែកផ្ទុយគ្នា។ ការបើកកុងតាក់ដំបូង បង្កើតសំឡេងរោទិ៍ ដែលធ្វើឲ្យ Zurks ជាច្រើនភ្ញាក់ឡើង បង្ខំឲ្យអ្នកលេងប្រញាប់ប្រញាល់ទៅរកកុងតាក់ទីពីរ ខណៈពេលកំពុងត្រូវបានដេញតាម។ ឈុតឆាកនេះ ធ្វើតេស្តសមត្ថភាពរបស់អ្នកលេង ក្នុងការធ្វើចលនាប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងការប្រើ Defluxor យ៉ាងមានយុទ្ធសាស្ត្រ ឬការជៀសវាងហ្វូង Zurks យ៉ាងជំនាញ។ ចំណុចកំពូលនៃជំពូកនេះ គឺជាឈុតឆាកដេញតាមដ៏ភ័យរន្ធត់។ បន្ទាប់ពីឈុតឆាកមួយ ដែល B-12 ផ្ទុកលើសទម្ងន់ ខណៈពេលជួយសង្គ្រោះឆ្កែពីហ្វូង Zurks ដ៏ធំមហិមា មិត្តរួមដំណើររបស់គាត់ គឺ B-12 មិនអាចដំណើរការបាន។ ដោយ B-12 មិនអាចដំណើរការបាន អ្នកលេងបានបាត់បង់ការប្រើប្រាស់ Defluxor ហើយត្រូវពឹងផ្អែកលើល្បឿន និងភាពរហ័សរហួន ដើម្បីរត់គេច តាមទ្វារដែលកំពុងបិទ។ ការរត់លឿនចុងក្រោយនេះ តម្រូវឲ្យអ្នកលេងរត់ និងគេចពីហ្វូង Zurks ដែលមិនឈប់ឈរ។ ការជោគជ័យក្នុងការដេញតាមនេះ នាំឲ្យមានពេលសម្រាកមួយ និងការចូលទៅ Antvillage ជាតំបន់ធំបន្ទាប់ទៀតក្នុងហ្គេម។ មុននឹងបន្ត អ្នកលេងត្រូវធ្វើអន្តរកម្មជាមួយ B-12 ដើម្បីដាស់គាត់ ហើយបន្ទាប់មក ហេកកង្ហារធំមួយ ដើម្បីបើកផ្លូវទៅមុខ។ ពីទស្សនៈនៃរឿងរ៉ាវ "The Sewers" ផ្តល់នូវការកសាងពិភពលោកដ៏សំខាន់។ សរីរាង្គដែលជាសាច់ឈាម និងមានចលនា និង Zurks រាប់មិនអស់ បង្ហាញពីប្រភពដើមនៃសត្វទាំងនេះ ដោយស្នើថាពួកវាជាលទ្ធផលនៃបាក់តេរី mutated ដែលបង្កើតដោយមនុស្ស ដើម្បីស៊ីសំរាម។ ការធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់បរិយាកាសដ៏ងងឹត និងមានគ្រោះថ្នាក់នេះ បញ្ជាក់ពីភាពទ្រុឌទ្រោមនៃទីក្រុង និងឧបសគ្គដ៏ធំ ដែលស្ថិតនៅចន្លោះតំបន់លំនៅឋានក្រីក្រ និងពិភពខាងក្រៅ។ វាបម្រើជាការសាកល្បងចំណងមិត្តភាពរវាងឆ្កែ និង B-12 ព្រមទាំងជំរុញរឿងរ៉ាវឆ្ពោះទៅរកការស្វែងរក Outsiders ដទៃទៀត។ More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

វីដេអូច្រើនទៀតពី Stray