រឿង រ៉េម៉ាន់ មិនងាកក្រោយ (២ តួអង្គតូច) - ទីវាល ឌីជីរីដូ | Rayman Origins
Rayman Origins
ការពិពណ៌នា
Rayman Origins គឺជាហ្គេមវីដេអូប្រភេទ platformer ដែលទទួលបានការសាទរយ៉ាងខ្លាំងពីអ្នករិះគន់ ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Ubisoft Montpellier ហើយបានចេញផ្សាយនៅខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2011។ ហ្គេមនេះជាការចាប់ផ្ដើមឡើងវិញនៃស៊េរី Rayman ដែលដើមឡើយបានបង្ហាញខ្លួននៅឆ្នាំ 1995។ ហ្គេមនេះត្រូវបានដឹកនាំដោយ Michel Ancel ដែលជាអ្នកបង្កើត Rayman ដើម ហើយជាហ្គេមដែលលេចធ្លោសម្រាប់ការត្រលប់ទៅរកគម្រោង 2D របស់ស៊េរី ដែលផ្តល់នូវទិដ្ឋភាពថ្មីមួយលើការលេងបែប platforming ជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាសម័យទំនើប ខណៈពេលដែលរក្សានូវខ្លឹមសារនៃល្បែងបុរាណ។
រឿងរ៉ាវរបស់ហ្គេមចាប់ផ្តើមនៅក្នុង Glade of Dreams ដែលជាពិភពដ៏ស្រស់បំព្រង និងមានជីវិតរស់រវើក ដែលបង្កើតឡើងដោយ Bubble Dreamer។ Rayman រួមជាមួយមិត្តភក្តិរបស់គាត់ Globox និង Teensies ពីរនាក់ បានរំខានភាពស្ងប់ស្ងាត់ដោយចៃដន្យ ដោយសារតែការស្រមុកខ្លាំងពេក ដែលបានទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់សត្វអាក្រក់ដែលគេស្គាល់ថា Darktoons។ សត្វទាំងនេះបានកើនឡើងពី Land of the Livid Dead ហើយបានរីករាលដាលភាពវឹកវរពេញ Glade។ គោលដៅរបស់ហ្គេមគឺសម្រាប់ Rayman និងសមមិត្តរបស់គាត់ដើម្បីស្តារតុល្យភាពដល់ពិភពលោកដោយការកម្ចាត់ Darktoons និងការដោះលែង Electoons ដែលជាអ្នកការពារ Glade ។
Rayman Origins ត្រូវបានគេលើកតម្កើងសម្រាប់រូបភាពដ៏អស្ចារ្យ ដែលសម្រេចបានដោយប្រើ UbiArt Framework។ អង្គភាពនេះបានអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បញ្ចូលសិល្បៈដែលគូរដោយដៃដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងហ្គេម ដែលបណ្តាលឱ្យមានសោភ័ណភាពដែលនឹកឃើញដល់គំនូរជីវចលរស់នៅ និងមានអន្តរកម្ម។ រចនាប័ទ្មសិល្បៈត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយពណ៌ចម្រុះ ការចលនារាវ និងបរិស្ថានដែលស្រមើលស្រមៃ ដែលប្រែប្រួលពីព្រៃដ៏សម្បូរបែបទៅរូងភ្នំក្រោមទឹក និងភ្នំភ្លើងដែលឆេះ។ កម្រិតនីមួយៗត្រូវបានរចនាដោយយកចិត្តទុកដាក់ ដោយផ្តល់នូវបទពិសោធន៍រូបភាពតែមួយគត់ដែលបំពេញបន្ថែមការលេងហ្គេម។
ការលេងហ្គេមនៅក្នុង Rayman Origins ផ្តោតលើការលេងបែប platforming ដែលមានភាពជាក់លាក់ និងការលេងដោយសហការ។ ហ្គេមអាចលេងដោយអ្នកលេងតែម្នាក់ ឬរហូតដល់អ្នកលេងបួននាក់ក្នុងតំបន់ ដោយអ្នកលេងបន្ថែមទទួលតួនាទីរបស់ Globox និង Teensies ។ យន្តការផ្តោតលើការរត់ ការលោត ការរអិល និងការវាយប្រហារ ដោយតួអង្គនីមួយៗមានសមត្ថភាពពិសេសដើម្បីរុករកកម្រិតដ៏សម្បូរបែប។ នៅពេលដែលអ្នកលេងរីកចម្រើន ពួកគេបានដោះសោសមត្ថភាពថ្មីៗ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានចលនាកាន់តែស្មុគស្មាញ បន្ថែមស្រទាប់ជម្រៅដល់ការលេងហ្គេម។
ការរចនាកម្រិតមានទាំងការប្រកួតប្រជែង និងការផ្តល់រង្វាន់ ដោយដំណាក់កាលនីមួយៗមានផ្លូវជាច្រើន និងអាថ៌កំបាំងដែលត្រូវស្វែងរក។ អ្នកលេងត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យប្រមូល Lums ដែលជារូបិយប័ណ្ណរបស់ហ្គេម និងជួយសង្គ្រោះ Electoons ដែលជារឿយៗត្រូវបានលាក់ ឬទាមទារឱ្យដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបដើម្បីទៅដល់។ ហ្គេមមានភាពលំបាកជាមួយនឹងការចូលដំណើរការ ធានាថាទាំងអ្នកលេងធម្មតា និងអ្នកចូលចិត្ត platforming ដែលមានបទពិសោធន៍អាចរីករាយនឹងបទពិសោធន៍។
បទភ្លេងរបស់ Rayman Origins ដែលនិពន្ធដោយ Christophe Héral និង Billy Martin មានតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការបង្កើនបទពិសោធន៍ទូទៅ។ តន្ត្រីមានភាពរស់រវើក និងមានភាពចម្រុះ ដោយត្រូវគ្នានឹងសំនៀងដ៏អស្ចារ្យ និងផ្សងព្រេងរបស់ហ្គេម។ បទនីមួយៗបំពេញបន្ថែមបរិស្ថាន និងសកម្មភាពដែលលាតត្រដាងនៅលើអេក្រង់ ដោយធ្វើឱ្យអ្នកលេងកាន់តែជ្រមុជទៅក្នុងពិភពលោករបស់ Rayman ។
Rayman Origins ទទួលបានការសាទរយ៉ាងទូលំទូលាយពីអ្នករិះគន់នៅពេលចេញផ្សាយ។ អ្នករិះគន់បានសរសើរការដឹកនាំសិល្បៈរបស់ខ្លួន ការគ្រប់គ្រងដ៏តឹងតែង និងការរចនាកម្រិតដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ហ្គេមនេះត្រូវបានគេសរសើរចំពោះសមត្ថភាពរបស់ខ្លួនក្នុងការចាប់យកស្មារតីនៃហ្គេម platformers បុរាណ ខណៈពេលដែលណែនាំធាតុច្នៃប្រឌិតដែលធ្វើឱ្យការលេងហ្គេមស្រស់ថ្លា និងគួរឱ្យរំភើប។ របៀបអ្នកលេងច្រើនដោយសហការរបស់ខ្លួនជាពិសេសត្រូវបានទទួលការស្វាគមន៍យ៉ាងល្អ ដោយផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដ៏រីករាយ និងវឹកវរដែលលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការងារជាក្រុម និងការសម្របសម្រួល។
ជាការសន្និដ្ឋាន Rayman Origins ឈរជាភស្តុតាងនៃភាពទាក់ទាញដ៏យូរអង្វែងរបស់ Rayman franchise ។ វាបានធ្វើឱ្យស៊េរីមានភាពរស់រវើកឡើងវិញដោយជោគជ័យ ដោយការលាយបញ្ចូលគ្នានូវធាតុ platforming បុរាណជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យា និងការរចនាទំនើប។ រូបភាពដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញ ការលេងហ្គេមដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងពិភពលោកដ៏មានមន្តស្នេហ៍បានបញ្ជាក់ពីកន្លែងរបស់ខ្លួនក្នុងនាមជាការចូលរួមដ៏ជាទីស្រឡាញ់ក្នុងប្រភេទ platforming ដែលទាក់ទាញទាំងអ្នកគាំទ្ររយៈពេលវែង និងអ្នកមកថ្មី។
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
ទស្សនាviews:
13
የታተመ:
Mar 02, 2022