Hi-Ho Moskito! - Jibberish Jungle | Rayman Origins | ដើរលេងហ្គេម, មិននិយាយអ្វីសោះ
Rayman Origins
ការពិពណ៌នា
Rayman Origins គឺជាហ្គេមប្លatform ដ៏ល្បីល្បាញដែលបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុន Ubisoft Montpellier និងចេញផ្សាយនៅខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ ២០១១។ វាជាការចាប់ផ្ដើមឡើងវិញនៃស៊េរី Rayman ដែលបានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងនៅឆ្នាំ ១៩៩៥។ ហ្គេមនេះដឹកនាំដោយ Michel Ancel ដែលជាអ្នកបង្កើត Rayman ដើម ហើយមានភាពលេចធ្លោដោយសារតែការវិលត្រឡប់ទៅរកឫសគល់ 2D របស់ស៊េរី ដោយផ្តល់នូវទស្សនៈថ្មីលើការលេងប្លatform ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាទំនើប ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវខ្លឹមសារនៃការលេងបែបបុរាណ។
រឿងរបស់ហ្គេមចាប់ផ្ដើមនៅ Glade of Dreams ដែលជាពិភពដ៏ខៀវស្រងាត់និងមានជីវិតរស់រវើកដែលបង្កើតឡើងដោយ Bubble Dreamer។ Rayman រួមជាមួយមិត្តភក្តិរបស់គាត់ Globox និង Teensies ពីរនាក់ បានរំខានសន្តិភាពដោយចៃដន្យដោយការស្រម៉ុកខ្លាំងពេក ដែលបានទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ពីសត្វអាក្រក់ដែលគេស្គាល់ថា Darktoons។ សត្វទាំងនេះបានលេចចេញពី Land of the Livid Dead និងបានរីករាលដាលភាពចលាចលទូទាំង Glade។ គោលបំណងនៃហ្គេមគឺសម្រាប់ Rayman និងសហការីរបស់គាត់ដើម្បីស្តារតុល្យភាពដល់ពិភពលោកដោយការកម្ចាត់ Darktoons និងដោះលែង Electoons ដែលជាអ្នកការពារ Glade។
Rayman Origins ត្រូវបានគេកោតសរសើរចំពោះរូបភាពដ៏អស្ចារ្យរបស់វា ដែលត្រូវបានសម្រេចដោយប្រើ UbiArt Framework។ អេންជីននេះបានអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បញ្ចូលស្នាដៃគំនូរដោយដៃដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងហ្គេម ដែលបណ្ដាលឱ្យមានសោភ័ណភាពដែលនឹកឃើញដល់កាតូនរស់រវើកនិងអាចលេងបាន។ រចនាប័ទ្មសិល្បៈត្រូវបានកំណត់ដោយពណ៌ភ្លឺច្បាស់ ការធ្វើចលនារាវ និងបរិស្ថានដែលមានការស្រមើស្រមៃ ដែលប្រែប្រួលពីព្រៃឈើដ៏ខៀវស្រងាត់ទៅរូងក្រោមទឹក និងភ្នំភ្លើងដែលឆេះ។ ពួកប្លង់នីមួយៗត្រូវបានរចនាយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន ដោយផ្តល់នូវបទពិសោធរូបភាពប្លែកៗដែលបំពេញបន្ថែមលើការលេងហ្គេម។
ការលេងហ្គេមក្នុង Rayman Origins ផ្ដោតលើការលេងប្លatform ត្រឹមត្រូវ និងការលេងជាក្រុម។ ហ្គេមអាចលេងតែម្នាក់ឯង ឬជាមួយអ្នកលេងរហូតដល់បួននាក់ក្នុងតំបន់ ដែលអ្នកលេងបន្ថែមទទួលតួនាទីរបស់ Globox និង Teensies។ យន្តការផ្ដោតលើការរត់ ការលោត ការហោះហើរ និងការវាយប្រហារ ដោយតួអង្គនីមួយៗមានសមត្ថភាពប្លែកៗដើម្បីរុករកប្លង់ដ៏ចម្រុះ។ នៅពេលអ្នកលេងរីកចម្រើន ពួកគេដោះសោសមត្ថភាពថ្មីៗដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានចលនាស្មុគស្មាញជាងមុន បន្ថែមស្រទាប់នៃភាពស៊ីជម្រៅដល់ការលេងហ្គេម។
ការរចនាប្លង់ទាំងពិបាកនិងផ្តល់រង្វាន់ ដោយដំណាក់កាលនីមួយៗមានផ្លូវជាច្រើន និងអាថ៌កំបាំងដើម្បីរកឃើញ។ អ្នកលេងត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យប្រមូល Lums ដែលជារូបិយប័ណ្ណរបស់ហ្គេម និងជួយសង្គ្រោះ Electoons ដែលជាញឹកញាប់ត្រូវបានលាក់ ឬទាមទារឱ្យដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបដើម្បីទៅដល់។ ហ្គេមរក្សាតុល្យភាពភាពលំបាកជាមួយភាពងាយស្រួល ដោយធានាថាទាំងអ្នកលេងធម្មតា និងអ្នកចូលចិត្តប្លatform ដែលមានបទពិសោធអាចរីករាយនឹងបទពិសោធនេះ។
តន្ត្រីประกอบ របស់ Rayman Origins ដែលនិពន្ធដោយ Christophe Héral និង Billy Martin បានដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការលើកកម្ពស់បទពិសោធរួម។ តន្ត្រីនេះមានថាមវន្តនិងចម្រុះ ដែលត្រូវបានផ្គូផ្គងជាមួយនឹងសម្លេងដ៏ whimsical និងផ្សងព្រេងរបស់ហ្គេម។ បទនីមួយៗបំពេញបន្ថែមបរិស្ថាន និងសកម្មភាពដែលលាតត្រដាងលើអេក្រង់ ដោយធ្វើឱ្យអ្នកលេងកាន់តែជ្រួតជ្រាបទៅក្នុងពិភព Rayman។
Rayman Origins ទទួលបានការកោតសរសើរយ៉ាងទូលំទូលាយពីអ្នករិះគន់នៅពេលចេញផ្សាយ។ អ្នករិះគន់បានសរសើរការដឹកនាំសិល្បៈ ការគ្រប់គ្រងដ៏តឹងរឹង និងការរចនាប្លង់ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ហ្គេមត្រូវបានគេកោតសរសើរចំពោះសមត្ថភាពក្នុងការចាប់យកស្មារតីរបស់ហ្គេមប្លatform បុរាណ ខណៈពេលដែលណែនាំធាតុច្នៃប្រឌិតដែលរក្សាការលេងហ្គេមឱ្យស្រស់ថ្លានិងគួរឱ្យរំភើប។ របៀបលេងជាក្រុមរបស់វាត្រូវបានទទួលយ៉ាងល្អជាពិសេស ដោយផ្តល់បទពិសោធដ៏សប្បាយនិងច្របូកច្របល់ដែលលើកទឹកចិត្តការងារជាក្រុម និងការសម្របសម្រួល។
ជាការសន្និដ្ឋាន Rayman Origins ឈរជាសក្ខីភាពចំពោះការទាក់ទាញដ៏យូរអង្វែងនៃស៊េរី Rayman។ វាបានធ្វើឱ្យស៊េរីនេះមានភាពរស់ឡើងវិញដោយជោគជ័យដោយការបញ្ចូលធាតុប្លatform បុរាណជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យានិងការរចនាទំនើប។ រូបភាពដ៏ទាក់ទាញ ការលេងហ្គេមដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងពិភពដ៏មានមន្តស្នេហ៍បានធ្វើឱ្យវាក្លាយជាការចូលរួមដ៏ជាទីស្រឡាញ់ក្នុងប្រភេទប្លatform ដោយទាក់ទាញទាំងអ្នកគាំទ្រយូរអង្វែង និងអ្នកដែលទើបតែចាប់ផ្តើម។
នៅក្នុងពិភពដ៏ភ្លឺថ្លានិង whimsical របស់ Rayman Origins កម្រិត "Hi-Ho Moskito! - Jibberish Jungle" គឺជាការបញ្ចប់ដ៏គួរឱ្យចងចាំនិងរំភើបនៃពិភពដំបូងរបស់ហ្គេម។ វាជាការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់ក្នុងការលេងហ្គេម ដោយផ្លាស់ប្តូរអ្នកលេងពីការលេងប្លatform ដែលធ្លាប់ស្គាល់នៅ Jibberish Jungle ទៅជាបទពិសោធបាញ់ប្រហារបែបចំហៀងដ៏មានថាមវន្ត។ កម្រិតនេះមិនត្រឹមតែណែនាំយន្តការថ្មីប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងបញ្ចប់ដោយការប្រយុទ្ធជាមួយនឹងចៅហ្វាយធំដំបូងរបស់ហ្គេម ដែលជាការប្រឡងជម្រុះសម្រាប់អ្នកលេងដែលធ្វើដំណើរកាន់តែឆ្ងាយទៅក្នុង Glade of Dreams។
"Hi-Ho Moskito!" គឺជាកម្រិតទីប្រាំបីនិងចុងក្រោយបង្អស់នៃ Jibberish Jungle ដែលជាពិភពដំបូងក្នុង Rayman Origins។ មុខងារចម្បងរបស់វាគឺការតភ្ជាប់បរិស្ថានស្លឹកឈើដ៏ខៀវស្រងាត់របស់ព្រៃជាមួយនឹងទេសភាពខ្សាច់...
Views: 19
Published: Feb 24, 2022