TheGamerBay Logo TheGamerBay

Hi-Ho Moskito! - Jibberish Jungle | Rayman Origins | ដើរ​លេង​ហ្គេម, មិន​និយាយ​អ្វី​សោះ

Rayman Origins

ការពិពណ៌នា

Rayman Origins គឺជា​ហ្គេម​ប្លatform ដ៏​ល្បីល្បាញ​ដែល​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​ក្រុមហ៊ុន Ubisoft Montpellier និង​ចេញ​ផ្សាយ​នៅ​ខែ​វិច្ឆិកា ឆ្នាំ ២០១១។ វា​ជា​ការ​ចាប់​ផ្ដើម​ឡើង​វិញ​នៃ​ស៊េរី Rayman ដែល​បាន​បង្ហាញ​ខ្លួន​ជា​លើក​ដំបូង​នៅ​ឆ្នាំ ១៩៩៥។ ហ្គេម​នេះ​ដឹកនាំ​ដោយ Michel Ancel ដែល​ជា​អ្នក​បង្កើត Rayman ដើម​ ហើយ​មាន​ភាព​លេចធ្លោ​ដោយ​សារ​តែ​ការ​វិល​ត្រឡប់​ទៅ​រក​ឫសគល់​ 2D របស់​ស៊េរី ដោយ​ផ្តល់​នូវ​ទស្សនៈ​ថ្មី​លើ​ការ​លេង​ប្លatform ដោយ​ប្រើ​បច្ចេកវិទ្យា​ទំនើប​ ខណៈ​ពេល​ដែល​រក្សា​បាន​នូវ​ខ្លឹម​សារ​នៃ​ការ​លេង​បែប​បុរាណ។ រឿង​របស់​ហ្គេម​ចាប់​ផ្ដើម​នៅ​ Glade of Dreams ដែល​ជា​ពិភព​ដ៏​ខៀវ​ស្រងាត់​និង​មាន​ជីវិត​រស់​រវើក​ដែល​បង្កើត​ឡើង​ដោយ Bubble Dreamer។ Rayman រួម​ជាមួយ​មិត្តភក្តិ​របស់​គាត់ Globox និង Teensies ពីរ​នាក់​ បាន​រំខាន​សន្តិភាព​ដោយ​ចៃដន្យ​ដោយ​ការ​ស្រម៉ុក​ខ្លាំង​ពេក ដែល​បាន​ទាក់ទាញ​ការ​ចាប់​អារម្មណ៍​ពី​សត្វ​អាក្រក់​ដែល​គេ​ស្គាល់​ថា Darktoons។ សត្វ​ទាំង​នេះ​បាន​លេច​ចេញ​ពី Land of the Livid Dead និង​បាន​រីក​រាល​ដាល​ភាព​ចលាចល​ទូទាំង Glade។ គោល​បំណង​នៃ​ហ្គេម​គឺ​សម្រាប់ Rayman និង​សហការី​របស់​គាត់​ដើម្បី​ស្តារ​តុល្យភាព​ដល់​ពិភព​លោក​ដោយ​ការ​កម្ចាត់​ Darktoons និង​ដោះលែង Electoons ដែល​ជា​អ្នក​ការពារ​ Glade។ Rayman Origins ត្រូវ​បាន​គេ​កោតសរសើរ​ចំពោះ​រូបភាព​ដ៏​អស្ចារ្យ​របស់​វា​ ដែល​ត្រូវ​បាន​សម្រេច​ដោយ​ប្រើ UbiArt Framework។ អេ​ން​ជី​ន​នេះ​បាន​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​អភិវឌ្ឍន៍​បញ្ចូល​ស្នាដៃ​គំនូរ​ដោយ​ដៃ​ដោយ​ផ្ទាល់​ទៅ​ក្នុង​ហ្គេម​ ដែល​បណ្ដាល​ឱ្យ​មាន​សោភ័ណភាព​ដែល​នឹក​ឃើញ​ដល់​កា​តូ​ន​រស់​រវើក​និង​អាច​លេង​បាន។ រចនាប័ទ្ម​សិល្បៈ​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ដោយ​ពណ៌​ភ្លឺ​ច្បាស់​ ការ​ធ្វើ​ចលនា​រាវ​ និង​បរិស្ថាន​ដែល​មាន​ការ​ស្រ​មើ​ស្រ​មៃ​ ដែល​ប្រែប្រួល​ពី​ព្រៃ​ឈើ​ដ៏​ខៀវ​ស្រងាត់​ទៅ​រូង​ក្រោម​ទឹក​ និង​ភ្នំភ្លើង​ដែល​ឆេះ​។ ពួក​ប្លង់​នីមួយៗ​ត្រូវ​បាន​រចនា​យ៉ាង​ប្រុង​ប្រយ័ត្ន​ ដោយ​ផ្តល់​នូវ​បទ​ពិសោធ​រូបភាព​ប្លែក​ៗ​ដែល​បំពេញ​បន្ថែម​លើ​ការ​លេង​ហ្គេម។ ការ​លេង​ហ្គេម​ក្នុង Rayman Origins ផ្ដោត​លើ​ការ​លេង​ប្លatform ត្រឹមត្រូវ​ និង​ការ​លេង​ជា​ក្រុម។ ហ្គេម​អាច​លេង​តែ​ម្នាក់​ឯង​ ឬ​ជាមួយ​អ្នក​លេង​រហូត​ដល់​បួន​នាក់​ក្នុង​តំបន់​ ដែល​អ្នក​លេង​បន្ថែម​ទទួល​តួនាទី​របស់ Globox និង Teensies។ យន្តការ​ផ្ដោត​លើ​ការ​រត់​ ការ​លោត​ ការ​ហោះហើរ​ និង​ការ​វាយ​ប្រហារ​ ដោយ​តួ​អង្គ​នីមួយៗ​មាន​សមត្ថភាព​ប្លែក​ៗ​ដើម្បី​រុករក​ប្លង់​ដ៏​ចម្រុះ​។ នៅ​ពេល​អ្នក​លេង​រីក​ចម្រើន​ ពួក​គេ​ដោះ​សោ​សមត្ថភាព​ថ្មី​ៗ​ដែល​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​មាន​ចលនា​ស្មុគស្មាញ​ជាង​មុន​ បន្ថែម​ស្រទាប់​នៃ​ភាព​ស៊ី​ជម្រៅ​ដល់​ការ​លេង​ហ្គេម។ ការ​រចនា​ប្លង់​ទាំង​ពិបាក​និង​ផ្តល់​រង្វាន់​ ដោយ​ដំណាក់​កាល​នីមួយៗ​មាន​ផ្លូវ​ជា​ច្រើន​ និង​អាថ៌​កំបាំង​ដើម្បី​រក​ឃើញ។ អ្នក​លេង​ត្រូវ​បាន​លើក​ទឹក​ចិត្ត​ឱ្យ​ប្រមូល​ Lums ដែល​ជា​រូបិយ​ប័ណ្ណ​របស់​ហ្គេម​ និង​ជួយ​សង្គ្រោះ​ Electoons ដែល​ជា​ញឹក​ញាប់​ត្រូវ​បាន​លាក់​ ឬ​ទាមទារ​ឱ្យ​ដោះស្រាយ​ល្បែង​ផ្គុំ​រូប​ដើម្បី​ទៅ​ដល់។ ហ្គេម​រក្សា​តុល្យភាព​ភាព​លំបាក​ជាមួយ​ភាព​ងាយ​ស្រួល​ ដោយ​ធានា​ថា​ទាំង​អ្នក​លេង​ធម្មតា​ និង​អ្នក​ចូល​ចិត្ត​ប្លatform ដែល​មាន​បទ​ពិសោធ​អាច​រីករាយ​នឹង​បទ​ពិសោធ​នេះ។ តន្ត្រី​ประกอบ របស់ Rayman Origins ដែល​និពន្ធ​ដោយ Christophe Héral និង Billy Martin បាន​ដើរ​តួនាទី​យ៉ាង​សំខាន់​ក្នុង​ការ​លើក​កម្ពស់​បទ​ពិសោធ​រួម។ តន្ត្រី​នេះ​មាន​ថាមវន្ត​និង​ចម្រុះ​ ដែល​ត្រូវ​បាន​ផ្គូផ្គង​ជា​មួយ​នឹង​សម្លេង​ដ៏​ whimsical និង​ផ្សង​ព្រេង​របស់​ហ្គេម។ បទ​នីមួយៗ​បំពេញ​បន្ថែម​បរិស្ថាន​ និង​សកម្មភាព​ដែល​លាត​ត្រដាង​លើ​អេក្រង់​ ដោយ​ធ្វើ​ឱ្យ​អ្នក​លេង​កាន់​តែ​ជ្រួតជ្រាប​ទៅ​ក្នុង​ពិភព​ Rayman។ Rayman Origins ទទួល​បាន​ការ​កោតសរសើរ​យ៉ាង​ទូលំទូលាយ​ពី​អ្នក​រិះ​គន់​នៅ​ពេល​ចេញ​ផ្សាយ។ អ្នក​រិះ​គន់​បាន​សរសើរ​ការ​ដឹក​នាំ​សិល្បៈ​ ការ​គ្រប់គ្រង​ដ៏​តឹង​រឹង​ និង​ការ​រចនា​ប្លង់​ដ៏​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​។ ហ្គេម​ត្រូវ​បាន​គេ​កោតសរសើរ​ចំពោះ​សមត្ថភាព​ក្នុង​ការ​ចាប់​យក​ស្មារតី​របស់​ហ្គេម​ប្លatform បុរាណ​ ខណៈ​ពេល​ដែល​ណែនាំ​ធាតុ​ច្នៃ​ប្រឌិត​ដែល​រក្សា​ការ​លេង​ហ្គេម​ឱ្យ​ស្រស់​ថ្លា​និង​គួរ​ឱ្យ​រំភើប។ របៀប​លេង​ជា​ក្រុម​របស់​វា​ត្រូវ​បាន​ទទួល​យ៉ាង​ល្អ​ជា​ពិសេស​ ដោយ​ផ្តល់​បទ​ពិសោធ​ដ៏​សប្បាយ​និង​ច្របូកច្របល់​ដែល​លើក​ទឹក​ចិត្ត​ការ​ងារ​ជា​ក្រុម​ និង​ការ​សម្រប​សម្រួល។ ជា​ការ​សន្និដ្ឋាន​ Rayman Origins ឈរ​ជា​សក្ខីភាព​ចំពោះ​ការ​ទាក់​ទាញ​ដ៏​យូរ​អង្វែង​នៃ​ស៊េរី Rayman។ វា​បាន​ធ្វើ​ឱ្យ​ស៊េរី​នេះ​មាន​ភាព​រស់​ឡើង​វិញ​ដោយ​ជោគជ័យ​ដោយ​ការ​បញ្ចូល​ធាតុ​ប្លatform បុរាណ​ជា​មួយ​នឹង​បច្ចេកវិទ្យា​និង​ការ​រចនា​ទំនើប។ រូបភាព​ដ៏​ទាក់​ទាញ​ ការ​លេង​ហ្គេម​ដ៏​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​ និង​ពិភព​ដ៏​មាន​មន្ត​ស្នេហ៍​បាន​ធ្វើ​ឱ្យ​វា​ក្លាយ​ជា​ការ​ចូល​រួម​ដ៏​ជា​ទី​ស្រឡាញ់​ក្នុង​ប្រភេទ​ប្លatform ដោយ​ទាក់​ទាញ​ទាំង​អ្នក​គាំទ្រ​យូរ​អង្វែង​ និង​អ្នក​ដែល​ទើប​តែ​ចាប់​ផ្តើម​។ នៅ​ក្នុង​ពិភព​ដ៏​ភ្លឺ​ថ្លា​និង​ whimsical របស់ Rayman Origins កម្រិត "Hi-Ho Moskito! - Jibberish Jungle" គឺជា​ការ​បញ្ចប់​ដ៏​គួរ​ឱ្យ​ចងចាំ​និង​រំភើប​នៃ​ពិភព​ដំបូង​របស់​ហ្គេម។ វា​ជា​ការ​ផ្លាស់​ប្តូ​រ​ដ៏​សំខាន់​ក្នុង​ការ​លេង​ហ្គេម​ ដោយ​ផ្លាស់​ប្តូរ​អ្នក​លេង​ពី​ការ​លេង​ប្លatform ដែល​ធ្លាប់​ស្គាល់​នៅ​ Jibberish Jungle ទៅ​ជា​បទ​ពិសោធ​បាញ់​ប្រហារ​បែប​ចំហៀង​ដ៏​មាន​ថាមវន្ត។ កម្រិត​នេះ​មិន​ត្រឹម​តែ​ណែនាំ​យន្តការ​ថ្មី​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ​ ថែម​ទាំង​បញ្ចប់​ដោយ​ការ​ប្រយុទ្ធ​ជា​មួយ​នឹង​ចៅហ្វាយ​ធំ​ដំបូង​របស់​ហ្គេម​ ដែល​ជា​ការ​ប្រឡង​ជម្រុះ​សម្រាប់​អ្នក​លេង​ដែល​ធ្វើ​ដំណើរ​កាន់​តែ​ឆ្ងាយ​ទៅ​ក្នុង​ Glade of Dreams។ "Hi-Ho Moskito!" គឺ​ជា​កម្រិត​ទី​ប្រាំបី​និង​ចុង​ក្រោយ​បង្អស់​នៃ​ Jibberish Jungle ដែល​ជា​ពិភព​ដំបូង​ក្នុង Rayman Origins។ មុខងារ​ចម្បង​របស់​វា​គឺ​ការ​ត​ភ្ជាប់​បរិស្ថាន​ស្លឹក​ឈើ​ដ៏​ខៀវ​ស្រងាត់​របស់​ព្រៃ​ជាមួយ​នឹង​ទេសភាព​ខ្សាច់​...

វីដេអូច្រើនទៀតពី Rayman Origins