TheGamerBay Logo TheGamerBay

600 ហ្វីតក្រោមដី - ជួយសង្គ្រោះ Aurora | Toad Story | Rayman Legends | ដើរតាម | មិនមានការអត្ថាធិប្បាយ

Rayman Legends

ការពិពណ៌នា

Rayman Legends គឺជាហ្គេមប្រភេទ 2D platformer ដ៏រស់រវើក និងទទួលបានការសរសើរជាច្រើន ដែលជាភស្តុតាងនៃភាពច្នៃប្រឌិត និងសិល្បៈដ៏អស្ចារ្យរបស់ក្រុមហ៊ុន Ubisoft Montpellier។ ហ្គេមនេះបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2013 ហើយជាភាគទីប្រាំនៃស៊េរី Rayman ហើយក៏ជាภาคបន្តផ្ទាល់នៃហ្គេម *Rayman Origins* ឆ្នាំ 2011 ផងដែរ។ Rayman Legends បានបង្កើតឡើងលើរូបមន្តជោគជ័យនៃហ្គេមមុន ដោយបានណែនាំនូវមាតិកាថ្មីជាច្រើន ការកែប្រែយន្តការលេង និងការបង្ហាញរូបភាពដ៏ស្រស់បំព្រង ដែលទទួលបានការសរសើរយ៉ាងទូលំទូលាយ។ រឿងរ៉ាវនៃហ្គេមនេះ ចាប់ផ្តើមដោយ Rayman, Globox និង Teensies កំពុងដេកលក់អស់រយៈពេលមួយរយឆ្នាំ។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការគេងលក់របស់ពួកគេ ក្តីសុបិន្តអាក្រក់បានវាយលុក Glade of Dreams ចាប់យក Teensies ហើយនាំពិភពលោកទៅរកភាពវឹកវរ។ ត្រូវបានដាស់តឿនដោយមិត្តភក្តិរបស់ពួកគេ Murfy វីរបុរសទាំងឡាយបានចេញដំណើរដើម្បីជួយសង្គ្រោះ Teensies ដែលត្រូវបានចាប់ខ្លួន និងស្តារសន្តិភាពឡើងវិញ។ រឿងរ៉ាវនេះ unfolds ឆ្លងកាត់ស៊េរីនៃពិភពវេទមន្ត និងដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញ ដែលអាចចូលបានតាមរយៈវិចិត្រសាលនៃគំនូរដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ អ្នកលេងនឹងធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់បរិស្ថានដ៏សម្បូរបែប ចាប់ពី "Teensies in Trouble" ដ៏អស្ចារ្យ រហូតដល់ "20,000 Lums Under the Sea" ដែលពោរពេញដោយគ្រោះថ្នាក់ និង "Fiesta de los Muertos" ដ៏រីករាយ។ យន្តការលេងនៅក្នុង *Rayman Legends* គឺជាការវិវត្តនៃយន្តការ platforming ដែលមានល្បឿនលឿន និងរលូន ដែលបានណែនាំនៅក្នុង *Rayman Origins*។ អ្នកលេងរហូតដល់ទៅបួននាក់អាចចូលរួមក្នុង co-op play ដោយធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់កម្រិតដែលបានរចនាឡើងយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន ដែលពោរពេញដោយអាថ៌កំបាំង និងរបស់របរដែលអាចប្រមូលបាន។ គោលបំណងចម្បងនៅក្នុងកម្រិតនីមួយៗ គឺការដោះលែង Teensies ដែលត្រូវបានចាប់ខ្លួន ដែលនៅពេលដែលដោះលែង វានឹងបើកពិភព និងកម្រិតថ្មីៗ។ ហ្គេមនេះមានតួអង្គដែលអាចលេងបាន រួមទាំង Rayman ផ្ទាល់, Globox ដែលតែងតែមានភាពរីករាយ និងតួអង្គ Teensie ជាច្រើនដែលអាចដោះសោរបាន។ ការបន្ថែមដ៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយទៅក្នុងបញ្ជីនេះ គឺ Barbara the Barbarian Princess និងសាច់ញាតិរបស់នាង ដែលនឹងក្លាយជាតួអង្គដែលអាចលេងបាន បន្ទាប់ពីត្រូវបានជួយសង្គ្រោះ។ លក្ខណៈពិសេសមួយដែលត្រូវបានកោតសរសើរយ៉ាងខ្លាំងបំផុតនៅក្នុង *Rayman Legends* គឺស៊េរីកម្រិតតន្ត្រីរបស់វា។ កម្រិតទាំងនេះដែលផ្អែកលើចង្វាក់ ត្រូវបានកំណត់ទៅជាបទចម្រៀងល្បីៗ ដែលមានថាមពល ដូចជា "Black Betty" និង "Eye of the Tiger" ដែលអ្នកលេងត្រូវតែលោត ទះកំផ្លៀង និងរអិលតាមចង្វាក់នៃតន្ត្រី ដើម្បីបន្តដំណើរទៅមុខ។ ការលាយបញ្ចូលគ្នាដ៏ច្នៃប្រឌិតនៃយន្តការ platforming និងតន្ត្រីនេះ បង្កើតបាននូវបទពិសោធន៍ដ៏គួរឱ្យរំភើបប្លែកពីគេ។ ធាតុ gameplay ដ៏សំខាន់មួយទៀត គឺការណែនាំ Murfy ដែលជាភ្នែកបៃតង ដែលជួយអ្នកលេងនៅក្នុងកម្រិតខ្លះ។ នៅក្នុងកំណែ Wii U, PlayStation Vita និង PlayStation 4 អ្នកលេងទីពីរអាចគ្រប់គ្រង Murfy ដោយផ្ទាល់ ដោយប្រើអេក្រង់ប៉ះ ឬ touchpad ដើម្បីគ្រប់គ្រងបរិស្ថាន កាត់ខ្សែពួរ និងរំខានសត្រូវ។ នៅក្នុងកំណែផ្សេងទៀត ការប្រព្រឹត្តរបស់ Murfy គឺអាស្រ័យលើបរិបទ និងត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយការចុចប៊ូតុងតែមួយ។ ហ្គេមនេះមានមាតិកាច្រើនយ៉ាងច្រើន ដោយមានកម្រិតជាង 120 កម្រិត។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងកម្រិតដែលបានកែប្រែ 40 កម្រិតពី *Rayman Origins* ដែលអាចដោះសោរបានដោយការប្រមូល Lucky Tickets។ សំបុត្រទាំងនេះក៏ផ្តល់ឱកាសដើម្បីឈ្នះ Lums និង Teensies បន្ថែមទៀត។ កម្រិតជាច្រើនក៏មានកំណែ "Invaded" ដែលជាកម្រិតប្រកួតប្រជែង ដែលទាមទារឱ្យអ្នកលេងបញ្ចប់វាក្នុងរយៈពេលលឿនបំផុត។ ការប្រកួតប្រជែងប្រចាំថ្ងៃ និងប្រចាំសប្តាហ៍តាមអនឡាញក៏បានពង្រីកអាយុជីវិតរបស់ហ្គេមផងដែរ ដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងប្រកួតប្រជែងគ្នាសម្រាប់ពិន្ទុខ្ពស់នៅលើតារាងពិន្ទុ។ ការអភិវឌ្ឍន៍ *Rayman Legends* គឺមានភាពកត់សម្គាល់ដោយសារតែការផ្តាច់មុខដំបូងរបស់វានៅលើ Nintendo Wii U។ ហ្គេមនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីលក្ខណៈពិសេសប្លែកៗរបស់ Wii U GamePad ជាពិសេសសម្រាប់ co-op gameplay ដែលពាក់ព័ន្ធនឹង Murfy។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារការលំបាកផ្នែកពាណិជ្ជកម្មរបស់ Wii U ក្រុមហ៊ុន Ubisoft បានសម្រេចចិត្តពន្យារពេលការចេញផ្សាយហ្គេម និងអភិវឌ្ឍន៍វាសម្រាប់វេទិកាច្រើន រួមមាន PlayStation 3, Xbox 360 និង PC។ ការពន្យារពេលនេះ ទោះបីជាធ្វើឱ្យអ្នកប្រើ Wii U មិនសប្បាយចិត្តនៅពេលនោះក៏ដោយ ក៏បានអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមអភិវឌ្ឍន៍កែលម្អហ្គេមបន្ថែមទៀត និងបន្ថែមមាតិកាទៀតផង។ ក្រោយមក ហ្គេមនេះត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើ PlayStation 4 និង Xbox One ជាមួយនឹងក្រាហ្វិកដែលប្រសើរឡើង និងពេលវេលាផ្ទុកដែលកាត់បន្ថយ។ បន្ទាប់មក "Definitive Edition" ត្រូវបានចេញផ្សាយសម្រាប់ Nintendo Switch ដោយរួមបញ្ចូលការគ្រប់គ្រងអេក្រង់ប៉ះសម្រាប់ Murfy នៅក្នុងរបៀប handheld។ នៅពេលដែលចេញផ្សាយ *Rayman Legends* បានទទួលការរិះគន់យ៉ាងទូលំទូលាយ។ អ្នករិះគន់បានសរសើររូបភាពដ៏ស្រស់បំព្រងរបស់វា ដែលត្រូវបានជំរុញដោយ UbiArt Framework engine ដែលផ្តល់ឱ្យហ្គេមនូវរូបរាងដែលគូរដោយដៃ និងប្រៀបដូចគំនូរ។ ការរចនាកម្រិតត្រូវបានកោតសរសើរជាញឹកញាប់ចំពោះភាពច្នៃប្រឌិត ភាពសម្បូរបែប និងលំហូរដ៏រលូនរបស់វា។ ការគ្រប់គ្រងត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាមានភាពឆ្លើយតប ហើយតន្ត្រីត្រូវបានប្រារព្ធឡើងដោយសារបទចម្រៀងដែលមានថាមពល និងគួរឱ្យទាក់ទាញ។ បរិមាណមាតិកាច្រើន និង co-op multiplayer ដ៏រីករាយ ក៏ត្រូវបានលើកឡើងថាជាចំណុចខ្លាំងដ៏សំខាន់ផងដែរ។ ហ្គេមនេះទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់ពីកាសែតជាច្រើន ដោយអ្នករិះគន់ជាច្រើនចាត់ទុកថាវាជាហ្គេម 2D platformer ដ៏ល្អបំផុតមិនធ្លាប់មាន។ ទោះបីជាវាមានការលក់យឺតយ៉ាវនៅដំណាក់កាលដំបូងក៏ដោយ ក៏វាបានលក់បានជាងមួយលានកូពីនៅឆ្នាំ 2014 ។ នៅក្នុងពិភពដ៏រស់រវើក និងអស្ចារ្យនៃហ្គេម 2D platformer ឆ្នាំ 2013 *Rayman Legends* ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Ubisoft Montpellier មានតំបន់ "Toad Story" ដែលជាពិភពនៃសណ្តែកធំៗ និងវាលភក់ដែលពោរពេញដោយគ្រោះថ្នាក់។ វាជាកន្លែងដែលអ្នកលេងបានជួបប្រទះកម្រិត "600 Feet Under" ដែលជាការចុះទៅក្រោម ដែលជាបេសកកម្មជួយសង្គ្រោះព្រះនាង Aurora។ កម្រិតនេះមិនត្រឹម...

វីដេអូច្រើនទៀតពី Rayman Legends