TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI Battle Simulator ក្នុង Injustice 2: ប្រយុទ្ធ #4: Batman vs Supergirl, The Flash vs Harley Quinn

Injustice 2

ការពិពណ៌នា

Injustice 2 គឺជា​ហ្គេម​ប្រយុទ្ធ​ដែល​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​មួយ​ដែល​ផ្សំ​បញ្ចូល​រឿង​ភាគ​ដ៏​មាន​ភាព​តានតឹង​នៃ​សកលលោក​ DC Comics ជាមួយ​នឹង​យន្តការ​ប្រយុទ្ធ​ដែល​បាន​កែ​លម្អ​ពី​ NetherRealm Studios។ ហ្គេម​នេះ​បាន​ចេញ​ផ្សាយ​នៅ​ខែ​ឧសភា ឆ្នាំ​២០១៧ ដែល​ជា​ภาค​បន្ត​ផ្ទាល់​នៃ​ហ្គេម​ Injustice: Gods Among Us ឆ្នាំ​២០១៣។ ហ្គេម​នេះ​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​ NetherRealm Studios ដឹកនាំ​ដោយ​អ្នក​បង្កើត​ Mortal Kombat រួម​លោក Ed Boon ដោយ​កំណែ PC ត្រូវ​បាន​កែ​សម្រួល​ដោយ​ QLOC។ ហ្គេម​ Injustice 2 ត្រូវ​បាន​ទទួល​ការ​រិះ​គន់​យ៉ាង​ខ្លាំង​ចំពោះ​ប្រព័ន្ធ​ប្ដូរ​តាម​បំណង​ដ៏​ស៊ី​ជម្រៅ​របស់​ខ្លួន​ ការ​លេង​តែ​ម្នាក់​ឯង​ដ៏​រឹង​មាំ​ និង​ការ​ប្រាប់​រឿង​រ៉ាវ​តាម​ទម្រង់​ភាពយន្ត។ AI Battle Simulator ក្នុង Injustice 2 គឺ​ជា​របៀប​លេង​ហ្គេម​ពិសេស​ដែល​អនុញ្ញាត​ឲ្យ​អ្នក​លេង​រៀបចំ​ក្រុម​អ្នក​ការពារ​ និង​អ្នក​វាយ​ប្រហារ​បី​នាក់​ដោយ​មាន​បំពាក់​ឧបករណ៍​ជាក់លាក់​ និង​អាកប្បកិរិយា​បញ្ញា​សិប្បនិមិត្ត​ដែល​បាន​កែ​សម្រួល​។ អ្នក​លេង​នឹង​ទស្សនា​ការ​ប្រយុទ្ធ​ទាំង​នេះ​កើតឡើង​ដើម្បី​ប្រមូល​រង្វាន់​ដូចជា Mother Boxes និង​ XP របស់​តួអង្គ​។ "Fight #4" គឺ​ជា​ការ​ប្រកួត​ពីរ​ដែល​បង្ហាញ​ពី​ការ​ជួប​គ្នា​ដ៏​ល្បី​ល្បាញ​ចំនួន​ពីរ​គឺ Batman vs. Supergirl និង The Flash vs. Harley Quinn ។ ការ​ប្រកួត​ដំបូង​រវាង Batman និង Supergirl គឺ​ជា​ការ​ប្រយុទ្ធ​គ្នា​រវាង​យុទ្ធសាស្ត្រ​របស់​ Batman ដែល​ជា​តួអង្គ​ "rushdown" និង "counter" ដ៏​ល្អ​ិត​ល្អ​ន់​ និង​ Supergirl ដែល​មាន​សមត្ថភាព​ "zoning" និង​ចលនា​។ យន្តការ​ AI របស់​ Batman ត្រូវ​បាន​បំពាក់​ដោយ​លោ thuật​ "Counter" និង "Combo" ខ្ពស់​ ខណៈ​ពេល​ដែល​ Supergirl ប្រើ​កាំរស្មី​ Kryptonian របស់​នាង​ដើម្បី​រក្សា​គូប្រកួត​ឲ្យ​នៅ​ឆ្ងាយ​ និង​ប្រើ​ teleports punch របស់​នាង​ដើម្បី​វាយ​ប្រហារ​ពី​ខាងក្រោយ​។ ជា​លទ្ធផល​ Supergirl តែង​តែ​មាន​ភាព​លេច​ធ្លោ​ដោយ​សារ​តែ​ចលនា​ និង​ zoning របស់​នាង​ ដែល​បណ្ដាល​ឲ្យ​ Batman ចាញ់​។ ការ​ប្រកួត​ទី​ពីរ​រវាង The Flash និង Harley Quinn គឺ​ជា​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​រវាង​បុរស​លឿន​បំផុត​ក្នុង​លោក​ និង​ stylings ដ៏​រញ៉េរញ៉ៃ​ និង​ gadgets របស់​អតីត​ដៃគូ​របស់ Joker ។ The Flash ប្រើ​ល្បឿន​សុទ្ធ​ (Rushdown) ដោយ​វាយ​ប្រហារ​គូប្រកួត​ដោយ​ការ​វាយ​ប្រហារ​កម្រិត​ខ្ពស់​ និង​ ប្រើ​ Speed Force ដើម្បី​បន្ថយ​ល្បឿន​ពេល​វេលា​។ ផ្ទុយ​ទៅ​វិញ​ Harley Quinn ប្រើ​ភាព​ច្របូកច្របល់​ និង​ ការ​រៀបចំ​របស់​នាង​ ដោយ​ប្រើ​កាំភ្លើង​គូ​របស់​នាង​សម្រាប់​ការ​ត្រួត​ពិនិត្យ​កណ្ដាល​ និង​ ហៅ​ឆ្កែ​របស់​នាង​មក​វាយ​ប្រហារ​ពី​ខាងក្រោម​។ ក្នុង​ការ​ប្រកួត​នេះ​ Harley Quinn ទទួល​បាន​ជ័យ​ជម្នះ​ដោយ​សារ​តែ​ល្បិច​ដែល​មិន​អាច​ទាយ​ទុក​ជា​មុន​របស់​នាង​ និង​ គ្រឿង​ដ៏​លឿន​ដែល​បាន​រារាំង​ The Flash មិន​ឲ្យ​វាយ​ប្រហារ​ដោយ​គ្មាន​ការ​បង្ក​។ ការ​ប្រកួត​ទាំង​ពីរ​នេះ​បង្ហាញ​ឲ្យ​ឃើញ​ពី​សារៈសំខាន់​នៃ​ប្រព័ន្ធ Gear ក្នុង Injustice 2 ដែល​ស្ថិតិ​ដូចជា Strength, Ability, Defense, និង Health អាច​មាន​ឥទ្ធិពល​ដោយ​ផ្ទាល់​ទៅ​លើ​លទ្ធផល​របស់ AI ។ "Fight #4" គឺ​ជា​ឧទាហរណ៍​ដ៏​ល្អ​មួយ​នៃ​របៀប​ដែល​ zoning (Supergirl) និង​ ការ​រៀបចំ​ជាមួយ​នឹង​អន្ទាក់ (Harley Quinn) អាច​កម្ចាត់​អ្នក​ប្រយុទ្ធ​ជា​ប្រចាំ​ (Batman និង The Flash) បាន​យ៉ាង​ងាយ​ស្រួល​។ More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

វីដេអូច្រើនទៀតពី Injustice 2