AI Battle Simulator ក្នុង Injustice 2: ប្រយុទ្ធ #4: Batman vs Supergirl, The Flash vs Harley Quinn
Injustice 2
ការពិពណ៌នា
Injustice 2 គឺជាហ្គេមប្រយុទ្ធដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយដែលផ្សំបញ្ចូលរឿងភាគដ៏មានភាពតានតឹងនៃសកលលោក DC Comics ជាមួយនឹងយន្តការប្រយុទ្ធដែលបានកែលម្អពី NetherRealm Studios។ ហ្គេមនេះបានចេញផ្សាយនៅខែឧសភា ឆ្នាំ២០១៧ ដែលជាภาคបន្តផ្ទាល់នៃហ្គេម Injustice: Gods Among Us ឆ្នាំ២០១៣។ ហ្គេមនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ NetherRealm Studios ដឹកនាំដោយអ្នកបង្កើត Mortal Kombat រួមលោក Ed Boon ដោយកំណែ PC ត្រូវបានកែសម្រួលដោយ QLOC។ ហ្គេម Injustice 2 ត្រូវបានទទួលការរិះគន់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះប្រព័ន្ធប្ដូរតាមបំណងដ៏ស៊ីជម្រៅរបស់ខ្លួន ការលេងតែម្នាក់ឯងដ៏រឹងមាំ និងការប្រាប់រឿងរ៉ាវតាមទម្រង់ភាពយន្ត។
AI Battle Simulator ក្នុង Injustice 2 គឺជារបៀបលេងហ្គេមពិសេសដែលអនុញ្ញាតឲ្យអ្នកលេងរៀបចំក្រុមអ្នកការពារ និងអ្នកវាយប្រហារបីនាក់ដោយមានបំពាក់ឧបករណ៍ជាក់លាក់ និងអាកប្បកិរិយាបញ្ញាសិប្បនិមិត្តដែលបានកែសម្រួល។ អ្នកលេងនឹងទស្សនាការប្រយុទ្ធទាំងនេះកើតឡើងដើម្បីប្រមូលរង្វាន់ដូចជា Mother Boxes និង XP របស់តួអង្គ។ "Fight #4" គឺជាការប្រកួតពីរដែលបង្ហាញពីការជួបគ្នាដ៏ល្បីល្បាញចំនួនពីរគឺ Batman vs. Supergirl និង The Flash vs. Harley Quinn ។
ការប្រកួតដំបូងរវាង Batman និង Supergirl គឺជាការប្រយុទ្ធគ្នារវាងយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ Batman ដែលជាតួអង្គ "rushdown" និង "counter" ដ៏ល្អិតល្អន់ និង Supergirl ដែលមានសមត្ថភាព "zoning" និងចលនា។ យន្តការ AI របស់ Batman ត្រូវបានបំពាក់ដោយលោ thuật "Counter" និង "Combo" ខ្ពស់ ខណៈពេលដែល Supergirl ប្រើកាំរស្មី Kryptonian របស់នាងដើម្បីរក្សាគូប្រកួតឲ្យនៅឆ្ងាយ និងប្រើ teleports punch របស់នាងដើម្បីវាយប្រហារពីខាងក្រោយ។ ជាលទ្ធផល Supergirl តែងតែមានភាពលេចធ្លោដោយសារតែចលនា និង zoning របស់នាង ដែលបណ្ដាលឲ្យ Batman ចាញ់។
ការប្រកួតទីពីររវាង The Flash និង Harley Quinn គឺជាការប្រកួតប្រជែងរវាងបុរសលឿនបំផុតក្នុងលោក និង stylings ដ៏រញ៉េរញ៉ៃ និង gadgets របស់អតីតដៃគូរបស់ Joker ។ The Flash ប្រើល្បឿនសុទ្ធ (Rushdown) ដោយវាយប្រហារគូប្រកួតដោយការវាយប្រហារកម្រិតខ្ពស់ និង ប្រើ Speed Force ដើម្បីបន្ថយល្បឿនពេលវេលា។ ផ្ទុយទៅវិញ Harley Quinn ប្រើភាពច្របូកច្របល់ និង ការរៀបចំរបស់នាង ដោយប្រើកាំភ្លើងគូរបស់នាងសម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យកណ្ដាល និង ហៅឆ្កែរបស់នាងមកវាយប្រហារពីខាងក្រោម។ ក្នុងការប្រកួតនេះ Harley Quinn ទទួលបានជ័យជម្នះដោយសារតែល្បិចដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនរបស់នាង និង គ្រឿងដ៏លឿនដែលបានរារាំង The Flash មិនឲ្យវាយប្រហារដោយគ្មានការបង្ក។
ការប្រកួតទាំងពីរនេះបង្ហាញឲ្យឃើញពីសារៈសំខាន់នៃប្រព័ន្ធ Gear ក្នុង Injustice 2 ដែលស្ថិតិដូចជា Strength, Ability, Defense, និង Health អាចមានឥទ្ធិពលដោយផ្ទាល់ទៅលើលទ្ធផលរបស់ AI ។ "Fight #4" គឺជាឧទាហរណ៍ដ៏ល្អមួយនៃរបៀបដែល zoning (Supergirl) និង ការរៀបចំជាមួយនឹងអន្ទាក់ (Harley Quinn) អាចកម្ចាត់អ្នកប្រយុទ្ធជាប្រចាំ (Batman និង The Flash) បានយ៉ាងងាយស្រួល។
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
ទស្សនាviews:
334
የታተመ:
Apr 09, 2021