TheGamerBay Logo TheGamerBay

The Slums - ផ្នែកទី 2 | Stray | 360° VR, ការដើរឆ្លងកាត់, ការលេងហ្គេម, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ, 4K

Stray

ការពិពណ៌នា

Stray គឺជា​វីដេអូ​ហ្គេម​ផ្សងព្រេង​មួយ​ដែល​អ្នកលេង​ដើរតួ​ជា​ឆ្មា​វង្វេង​មួយ​ក្បាល​រុករក​ទីក្រុង​ខ្មោច​ប្រកបដោយ​អាថ៌កំបាំង​និង​បាក់បែក។ រឿងរ៉ាវ​ចាប់ផ្តើម​នៅពេល​ឆ្មា​នេះ​ធ្លាក់​ចូល​ទៅក្នុង​ជ្រលង​ជ្រៅ​មួយ​ដោយ​បែក​ពី​ក្រុម​គ្រួសារ​ហើយ​វង្វេង​នៅក្នុង​ទីក្រុង​មួយ​ដែល​ព័ទ្ធជុំវិញ​ដោយ​ជញ្ជាំង។ ទីក្រុង​នេះ​ជា​ទីក្រុង​ក្រោយ​ apocalyptic ដែល​គ្មាន​មនុស្ស​រស់នៅ​ទេ​តែ​មាន​មនុស្សយន្ត​និង​សត្វ​គ្រោះថ្នាក់។ បរិយាកាស​នៃ​ទីក្រុង​នេះ​បាន​ទទួល​ឥទ្ធិពល​យ៉ាង​ខ្លាំង​ពី​ទីក្រុង​ជញ្ជាំង​ Kowloon ក្នុង​ជីវិត​ពិត​ដែល​ផ្តល់​នូវ​ការរុករក​និង​វេទិកា​ប្លែកៗ​សម្រាប់​ឆ្មា។ នៅក្នុង​ជំពូក​ទី ៦ នៃ​ហ្គេម Stray ដែល​មាន​ចំណងជើង​ថា "The Slums - Part 2" អ្នកលេង​ជា​ឆ្មា​បាន​វិលត្រឡប់​មកកាន់​តំបន់ Slums ដដែល​វិញ​ប៉ុន្តែ​ជាមួយ​នឹង​គោលដៅ​និង​ឧបសគ្គ​ថ្មីៗ។ ជំពូក​នេះ​ចាប់ផ្តើម​នៅ​ផ្ទះ​របស់ Momo។ គោលដៅ​សំខាន់​គឺ​ជួយ Momo រក​មន្ទីរពិសោធន៍​សម្ងាត់​របស់ Doc និង​ស្វែងយល់​អំពី​អាវុធ​ដែល Doc កំពុង​បង្កើត​ដើម្បី​ទប់ទល់​នឹង Zurks។ ឆ្មា​រក​ឃើញ​ផ្ទះ​របស់ Momo ទទេ​ហើយ​រក​ឃើញ​កំណត់ត្រា​មួយ​ដែល​បញ្ជាក់​ថា Momo បាន​ទៅ​បារ Dufer។ នៅ​បារ Momo កំពុង​ព្យាយាម​ទាក់ទង​ទៅ Zbaltazar។ Seamus កូនប្រុស​របស់ Doc បាន​រំខាន​ការ​សន្ទនា​ហើយ​បង្ហាញ​ពី​ភាព​អស់សង្ឃឹម​របស់​គាត់​អំពី​ឪពុក​របស់​គាត់។ អ្នក​បារ​បាន​ប្រាប់​ឆ្មា​ថា Doc បាន​បាត់​ខ្លួន​ជាច្រើន​ឆ្នាំ​ហើយ។ Momo បាន​នាំ​ឆ្មា​ទៅ​ផ្ទះ​របស់ Seamus។ ឆ្មា​ត្រូវ​រក​ផ្លូវ​ចូល​ហើយ​បង្ហាញ Doc's Notebook ដល់ Seamus ដែល​បង្ហាញ​ពី​អត្ថិភាព​នៃ​មន្ទីរពិសោធន៍​សម្ងាត់។ តាមរយៈ​ការ​ទម្លាក់​រូបគំនូរ​នៅ​លើ​ជញ្ជាំង ឆ្មា​រក​ឃើញ​កូដ 2511 នៅ​លើ​នាឡិកា​បួន​ដែល​បើក​មន្ទីរពិសោធន៍។ នៅក្នុង​មន្ទីរពិសោធន៍ ឆ្មា​បាន​រក​ឃើញ Broken Tracker។ ដើម្បី​ជួសជុល​វា ឆ្មា​ត្រូវ​រក​ Elliot ជា​អ្នក​សរសេរ​កម្មវិធី។ Elliot ត្រជាក់​ពេក​មិន​អាច​ធ្វើការ​បាន​ហើយ​ត្រូវការ​របស់​កក់ក្តៅ។ នេះ​ចាប់ផ្តើម​បេសកកម្ម​បន្ទាប់បន្សំ​ដើម្បី​ទទួល​បាន Poncho។ Poncho ត្រូវការ Electric Cables ដែល​អាច​ទទួល​បាន​ពី Azooz ជា​ថ្នូរ​នឹង Super Spirit Detergent។ Detergent ត្រូវ​បាន​ទទួល​ដោយ​ការ​បំបែក​អ្នក​បោកគក់​ពីរ​នាក់​ដោយ​ការ​កកកុញ​នៅ​ពេល​ត្រឹមត្រូវ​ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​ពួក​គេ​ទម្លាក់​ថ្នាំលាប​នៅ​មុខ​ហាង​បោកអ៊ុត។ ឆ្មា​អាច​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ហាង​ហើយ​លួច​ Detergent។ បន្ទាប់ពី​ទទួល​បាន Electric Cables ពី Azooz ឆ្មា​បាន​យក​វា​ទៅ​ Grandma ដែល​បាន​ដេរ Poncho។ ឆ្មា​បាន​យក Poncho ទៅ​ឱ្យ Elliot ដែល​បាន​ជួសជុល Broken Tracker។ ត្រឡប់​ទៅ​ផ្ទះ​របស់ Seamus វិញ ឆ្មា​បាន​ផ្តល់ Fixed Tracker ឱ្យ​គាត់។ Tracker បាន​នាំ​ពួក​គេ​ទៅ​មាត់ទ្វារ​មួយ​ដែល​នាំ​ទៅ​កាន់ Dead End។ Seamus ផ្តល់ Outsider Badge ឱ្យ​ឆ្មា​ហើយ​បើកទ្វារ​ឱ្យ​ឆ្មា​ចូល​ទៅ​ជំពូក​បន្ទាប់។ ជំពូក​នេះ​ក៏​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នកលេង​ប្រមូល Music Sheets និង Memories ដែល​បាត់​ផង​ដែរ។ More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay

វីដេអូច្រើនទៀតពី Stray