Sub-Level 13 | Borderlands: The Pre-Sequel | លេងជា Claptrap | វគ្គបន្ត | gameplay | គ្មានការនិយាយ...
Borderlands: The Pre-Sequel
ការពិពណ៌នា
Borderlands: The Pre-Sequel គឺជាហ្គេមបាញ់ប្រហារទស្សនីយភាពមនុស្សទីមួយ ដែលជាតំណរឿងរ៉ាវរវាង Borderlands ដើម និង Borderlands 2។ ហ្គេមនេះបានផ្តោតលើការកើនឡើងអំណាចរបស់ Handsome Jack នៅលើព្រះចន្ទរបស់ Pandora គឺ Elpis និងស្ថានីយអវកាស Hyperion ដែលហ្គេមនេះបានបន្ថែមយន្តការលេងហ្គេមថ្មីៗដូចជាបរិយាកាសកម្លាំងទំនាញទាប និងឧបករណ៍អុកស៊ីហ្សែន "Oz kits" ដែលបានផ្លាស់ប្តូរលក្ខណៈនៃការប្រយុទ្ធយ៉ាងខ្លាំង។
Sub-Level 13 គឺជាតំបន់មួយដែលគួរឲ្យចងចាំនិងប្លែកពីគេក្នុងហ្គេម Borderlands: The Pre-Sequel ដែលផ្តល់នូវរឿងរ៉ាវចំហៀងពិសេសមួយដែលជ្រៀតចូលក្នុងពិភពនៃអមនុស្ស ដែលជាការផ្លាស់ប្តូរពីការបាញ់ប្រហារបែបវិទ្យាសាស្ត្រធម្មតា។ អតីតរោងចក្រឧស្សាហកម្ម Dahl នេះដែលស្ថិតក្នុង Titan Industrial Facility នៅ Elpis គឺជាកន្លែងសម្រាប់បេសកកម្មចំហៀងពីរផ្នែក ដែលជាការគោរពយ៉ាងច្បាស់និងដោយក្តីស្រឡាញ់ចំពោះខ្សែភាពយន្តបុរាណឆ្នាំ ១៩៨៤ *Ghostbusters*។
ការធ្វើដំណើរចូលទៅក្នុង Sub-Level 13 ចាប់ផ្តើមបន្ទាប់ពីទទួលបានបេសកកម្ម "Sub-Level 13" ពីក្មេងប្រមូលរបស់ដែលប្លែកពីគេឈ្មោះ Pickle។ គាត់បានប្រគល់ភារកិច្ចឲ្យ Vault Hunter ចូលទៅក្នុងរោងចក្រដែលគេជឿថាមានខ្មោចដើម្បីស្វែងរកមិត្តរបស់គាត់ Ari ដែលត្រូវបានបញ្ជូនទៅយក "space-fold inverter"។ រឿងព្រេងអំពីខ្មោចនិងឧបទ្ទវហេតុចម្លែកៗបានព័ទ្ធជុំវិញរោងចក្រ Dahl ដែលត្រូវបានគេបោះបង់ចោលដោយបានបង្កើតបរិយាកាសដ៏គួរឲ្យខ្លាចតាំងពីដំបូង។
នៅពេលដែលអ្នកលេងចូលទៅក្នុង Sub-Level 13 ពួកគេនឹងជួបប្រទះបរិស្ថានឧស្សាហកម្មដែលងងឹតនិងគួរឲ្យខ្លាច។ ការរចនាកម្រិតបានបង្ហាញពីអារម្មណ៍នៃការបោះបង់ចោលនិងការខូចខាត ដែលមានភ្លើងភ្លឹបភ្លែតៗ សំឡេងស្ងាត់ដែលត្រូវបានបំបែកដោយសំឡេងម៉ាស៊ីនដែលមិនដំណើរការ និងអារម្មណ៍មិនស្រួលដែលអាចមានអារម្មណ៍បាន។ បរិយាកាសនេះគឺជាការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងពីទេសភាពដែលមានភាពភ្លឺថ្លានិងភាពវឹកវរធម្មតានៃស៊េរី Borderlands។
អ្នករស់នៅសំខាន់ៗនៃ Sub-Level 13 មិនមែនជាសត្វ Pandoran ធម្មតាឬទាហានទូទៅទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ អ្នកលេងជួបប្រទះ "Torks" ដែលជាសត្វល្អិតដែលរាតត្បាតតាមច្រកដែលត្រូវបានគេបោះបង់ចោល និងជាពិសេស "Ghostly Apparitions"។ សត្រូវដែលគ្មានរូបរាងទាំងនេះមិនអាចត្រូវបានវាយប្រហារដោយអាវុធធម្មតាទេ ដោយបានបាត់ចូលនិងចេញពីបរិស្ថានហើយវាយប្រហារដោយថាមពលវិញ្ញាណ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលប្រធានបទ *Ghostbusters* ក្លាយទៅជាច្បាស់បំផុត។ ដើម្បីប្រយុទ្ធនឹងខ្មោចទាំងនេះ អ្នកលេងត្រូវតែប្រើអាវុធឡាស៊ែរដែលត្រូវបានកែប្រែពិសេសហៅថា "E-GUN" ដែលត្រូវបានរកឃើញដោយងាយនៅដើមបេសកកម្ម។ អាវុធនេះដំណើរការច្រើនដូចជា proton packs ពីខ្សែភាពយន្ត បាញ់ស្ទ្រីមថាមពលបន្តដែលអាចបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់សត្រូវខ្មោច។
បេសកកម្មដំណើរការទៅមុខនៅពេលដែលអ្នកលេងតាមដាន Ari ដោយប្រមូល ECHO logs ដែលរៀបរាប់ពីការភ័យខ្លាចរបស់គាត់ដែលកាន់តែខ្លាំងឡើងនិងការប៉ុនប៉ងរបស់គាត់ដើម្បីកែប្រែ E-GUN ដើម្បីប្រយុទ្ធនឹងរូបរាងអាក្រក់។ រឿងរ៉ាវបានបង្កើតភាពតានតឹងនិងរឿងរ៉ាវនៅពីក្រោយខ្មោច ដោយបានបង្ហាញថាខ្មោចគឺជាលទ្ធផលនៃឧបទ្ទវហេតុ teleporter ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងបុគ្គលិក Dahl ម្នាក់ឈ្មោះ Schmidt និងกองសាកសព Tork។
Sub-Level 13 ផ្តល់នូវការលេងឡើងវិញក្នុងទម្រង់នៃ mini-bosses ដែលអាចកសាងឡើងវិញបាន។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់បេសកកម្មសំខាន់ អ្នកលេងអាចប្រយុទ្ធជាមួយ Tork Basilisk និង Dredger ซ้ำៗ ដែលមានឱកាសទម្លាក់ loot legendaries ដែលជាការលើកទឹកចិត្តឲ្យអ្នកលេងត្រឡប់ទៅច្រកដែលគួរឲ្យខ្លាចរបស់រោងចក្រដែលត្រូវបានគេបោះបង់ចោលយូរហើយបន្ទាប់ពីខ្មោចត្រូវបានបាញ់។
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Oct 03, 2025