TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sub-Level 13 | Borderlands: The Pre-Sequel | លេងជា Claptrap | វគ្គបន្ត | gameplay | គ្មានការនិយាយ...

Borderlands: The Pre-Sequel

ការពិពណ៌នា

Borderlands: The Pre-Sequel គឺជា​ហ្គេម​បាញ់​ប្រហារ​ទស្សនីយភាព​មនុស្ស​ទី​មួយ ដែល​ជា​តំណ​រឿង​រ៉ាវ​រវាង Borderlands ដើម និង Borderlands 2។ ហ្គេម​នេះ​បាន​ផ្តោត​លើ​ការ​កើន​ឡើង​អំណាច​របស់ Handsome Jack នៅ​លើ​ព្រះ​ចន្ទ​របស់ Pandora គឺ Elpis និង​ស្ថានីយ​អវកាស Hyperion ដែល​ហ្គេម​នេះ​បាន​បន្ថែម​យន្តការ​លេង​ហ្គេម​ថ្មីៗ​ដូចជា​បរិយាកាស​កម្លាំង​ទំនាញ​ទាប និង​ឧបករណ៍​អុកស៊ីហ្សែន "Oz kits" ដែល​បាន​ផ្លាស់ប្តូរ​លក្ខណៈ​នៃ​ការ​ប្រយុទ្ធ​យ៉ាង​ខ្លាំង។ Sub-Level 13 គឺ​ជា​តំបន់​មួយ​ដែល​គួរ​ឲ្យ​ចងចាំ​និង​ប្លែក​ពី​គេ​ក្នុង​ហ្គេម Borderlands: The Pre-Sequel ដែល​ផ្តល់​នូវ​រឿង​រ៉ាវ​ចំហៀង​ពិសេស​មួយ​ដែល​ជ្រៀតចូល​ក្នុង​ពិភព​នៃ​អមនុស្ស​ ដែល​ជា​ការ​ផ្លាស់ប្តូរ​ពី​ការ​បាញ់​ប្រហារ​បែប​វិទ្យាសាស្ត្រ​ធម្មតា។ អតីត​រោងចក្រ​ឧស្សាហកម្ម Dahl នេះ​ដែល​ស្ថិត​ក្នុង​ Titan Industrial Facility នៅ Elpis គឺ​ជា​កន្លែង​សម្រាប់​បេសកកម្ម​ចំហៀង​ពីរ​ផ្នែក​ ដែល​ជា​ការ​គោរព​យ៉ាង​ច្បាស់​និង​ដោយ​ក្តី​ស្រឡាញ់​ចំពោះ​ខ្សែភាពយន្ត​បុរាណ​ឆ្នាំ ១៩៨៤ *Ghostbusters*។ ការ​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូល​ទៅ​ក្នុង Sub-Level 13 ចាប់ផ្តើម​បន្ទាប់​ពី​ទទួល​បាន​បេសកកម្ម "Sub-Level 13" ពី​ក្មេង​ប្រមូល​របស់​ដែល​ប្លែក​ពី​គេ​ឈ្មោះ Pickle។ គាត់​បាន​ប្រគល់​ភារកិច្ច​ឲ្យ​ Vault Hunter ចូល​ទៅ​ក្នុង​រោងចក្រ​ដែល​គេ​ជឿ​ថា​មាន​ខ្មោច​ដើម្បី​ស្វែងរក​មិត្ត​របស់​គាត់ Ari ដែល​ត្រូវ​បាន​បញ្ជូន​ទៅ​យក "space-fold inverter"។ រឿង​ព្រេង​អំពី​ខ្មោច​និង​ឧបទ្ទវហេតុ​ចម្លែក​ៗ​បាន​ព័ទ្ធ​ជុំវិញ​រោងចក្រ Dahl ដែល​ត្រូវ​បាន​គេ​បោះបង់​ចោល​ដោយ​បាន​បង្កើត​បរិយាកាស​ដ៏​គួរ​ឲ្យ​ខ្លាច​តាំងពី​ដំបូង។ នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​លេង​ចូល​ទៅ​ក្នុង Sub-Level 13 ពួកគេ​នឹង​ជួប​ប្រទះ​បរិស្ថាន​ឧស្សាហកម្ម​ដែល​ងងឹត​និង​គួរ​ឲ្យ​ខ្លាច។ ការ​រចនា​កម្រិត​បាន​បង្ហាញ​ពី​អារម្មណ៍​នៃ​ការ​បោះបង់​ចោល​និង​ការ​ខូច​ខាត ដែល​មាន​ភ្លើង​ភ្លឹបភ្លែត​ៗ​ សំឡេង​ស្ងាត់​ដែល​ត្រូវ​បាន​បំបែក​ដោយ​សំឡេង​ម៉ាស៊ីន​ដែល​មិន​ដំណើរការ​ និង​អារម្មណ៍​មិន​ស្រួល​ដែល​អាច​មាន​អារម្មណ៍​បាន។ បរិយាកាស​នេះ​គឺ​ជា​ការ​ផ្លាស់ប្តូរ​យ៉ាង​ខ្លាំង​ពី​ទេសភាព​ដែល​មាន​ភាព​ភ្លឺ​ថ្លា​និង​ភាព​វឹកវរ​ធម្មតា​នៃ​ស៊េរី Borderlands។ អ្នក​រស់នៅ​សំខាន់​ៗ​នៃ Sub-Level 13 មិន​មែន​ជា​សត្វ​ Pandoran​ ធម្មតា​ឬ​ទាហាន​ទូទៅ​ទេ។ ផ្ទុយ​ទៅ​វិញ អ្នក​លេង​ជួប​ប្រទះ​ "Torks" ដែល​ជា​សត្វ​ល្អិត​ដែល​រាតត្បាត​តាម​ច្រក​ដែល​ត្រូវ​បាន​គេ​បោះបង់​ចោល​ និង​ជា​ពិសេស​ "Ghostly Apparitions"។ សត្រូវ​ដែល​គ្មាន​រូបរាង​ទាំង​នេះ​មិន​អាច​ត្រូវ​បាន​វាយ​ប្រហារ​ដោយ​អាវុធ​ធម្មតា​ទេ ដោយ​បាន​បាត់​ចូល​និង​ចេញ​ពី​បរិស្ថាន​ហើយ​វាយ​ប្រហារ​ដោយ​ថាមពល​វិញ្ញាណ។ នេះ​គឺ​ជា​កន្លែង​ដែល​ប្រធានបទ​ *Ghostbusters*​ ក្លាយ​ទៅ​ជា​ច្បាស់​បំផុត។ ដើម្បី​ប្រយុទ្ធ​នឹង​ខ្មោច​ទាំង​នេះ អ្នក​លេង​ត្រូវ​តែ​ប្រើ​អាវុធ​ឡាស៊ែរ​ដែល​ត្រូវ​បាន​កែប្រែ​ពិសេស​ហៅ​ថា "E-GUN" ដែល​ត្រូវ​បាន​រក​ឃើញ​ដោយ​ងាយ​នៅ​ដើម​បេសកកម្ម។ អាវុធ​នេះ​ដំណើរការ​ច្រើន​ដូច​ជា​ proton packs ពី​ខ្សែភាពយន្ត​ បាញ់​ស្ទ្រីម​ថាមពល​បន្ត​ដែល​អាច​បង្ក​គ្រោះថ្នាក់​ដល់​សត្រូវ​ខ្មោច។ បេសកកម្ម​ដំណើរការ​ទៅ​មុខ​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​លេង​តាម​ដាន​ Ari ដោយ​ប្រមូល ECHO logs ដែល​រៀបរាប់​ពី​ការ​ភ័យ​ខ្លាច​របស់​គាត់​ដែល​កាន់​តែ​ខ្លាំង​ឡើង​និង​ការ​ប៉ុនប៉ង​របស់​គាត់​ដើម្បី​កែប្រែ E-GUN ដើម្បី​ប្រយុទ្ធ​នឹង​រូបរាង​អាក្រក់។ រឿង​រ៉ាវ​បាន​បង្កើត​ភាព​តានតឹង​និង​រឿង​រ៉ាវ​នៅ​ពី​ក្រោយ​ខ្មោច​ ដោយ​បាន​បង្ហាញ​ថា​ខ្មោច​គឺ​ជា​លទ្ធផល​នៃ​ឧបទ្ទវហេតុ​ teleporter ដែល​ពាក់ព័ន្ធ​នឹង​បុគ្គលិក Dahl ម្នាក់​ឈ្មោះ Schmidt និង​กอง​សាកសព Tork។ Sub-Level 13 ផ្តល់​នូវ​ការ​លេង​ឡើង​វិញ​ក្នុង​ទម្រង់​នៃ mini-bosses ដែល​អាច​កសាង​ឡើង​វិញ​បាន។ បន្ទាប់​ពី​បញ្ចប់​បេសកកម្ម​សំខាន់​ អ្នក​លេង​អាច​ប្រយុទ្ធ​ជាមួយ Tork Basilisk និង Dredger ซ้ำ​ៗ​ ដែល​មាន​ឱកាស​ទម្លាក់​ loot legendaries ដែល​ជា​ការ​លើក​ទឹក​ចិត្ត​ឲ្យ​អ្នក​លេង​ត្រឡប់​ទៅ​ច្រក​ដែល​គួរ​ឲ្យ​ខ្លាច​របស់​រោងចក្រ​ដែល​ត្រូវ​បាន​គេ​បោះបង់​ចោល​យូរ​ហើយ​បន្ទាប់​ពី​ខ្មោច​ត្រូវ​បាន​បាញ់​។ More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

វីដេអូច្រើនទៀតពី Borderlands: The Pre-Sequel