ស្នេហារឿង | Borderlands: The Pre-Sequel | លេងជា Claptrap | វគ្គលេង | គ្មានការនិយាយ | 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
ការពិពណ៌នា
Borderlands: The Pre-Sequel គឺជាហ្គេមបាញ់ប្រហារទស្សនីយភាពមនុស្សទីមួយ ដែលជាស្ពានរឿងរវាង Borderlands ដើម និងภาคបន្តរបស់វា Borderlands 2។ ហ្គេមនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ 2K Australia ដោយសហការជាមួយ Gearbox Software ហើយត្រូវបានចេញផ្សាយនៅខែតុលា ឆ្នាំ 2014 សម្រាប់ Microsoft Windows, PlayStation 3 និង Xbox 360 ហើយក៏មានកំណែសម្រាប់វេទិកាផ្សេងៗទៀតផងដែរ។
ហ្គេមនេះមានទីតាំងនៅលើព្រះចន្ទ Elpis របស់ Pandora និងស្ថានីយអវកាស Hyperion ដែល orbiting របស់វា។ វាផ្តោតលើការកើនឡើងអំណាចរបស់ Handsome Jack ដែលជាតួអង្គអាក្រក់ដ៏សំខាន់នៅក្នុង Borderlands 2។ ภาคនេះបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូររបស់ Jack ពីអ្នកសរសេរកម្មវិធី Hyperion ដែលមានចិត្តល្អ ទៅជាជនផ្តាច់ការដែលអ្នកគាំទ្រចូលចិត្តស្អប់។ ដោយផ្តោតលើការអភិវឌ្ឍតួអង្គរបស់គាត់ ហ្គេមនេះបានបង្កើនរឿងរ៉ាវ Borderlands ទាំងមូល ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវទស្សនវិស័យអំពីការលើកទឹកចិត្ត និងកាលៈទេសៈដែលនាំឱ្យគាត់ប្រព្រឹត្តអំពើអាក្រក់។
The Pre-Sequel រក្សារូបរាងសិល្បៈ cel-shaded ដែលជាលក្ខណៈពិសេសរបស់ស៊េរី និងការលេងសើចបែបកំប្លែង ខណៈពេលដែលណែនាំយន្តការលេងហ្គេមថ្មីៗ។ លក្ខណៈពិសេសមួយដែលលេចធ្លោគឺបរិយាកាសដែលមានទំនាញទាបនៃព្រះចន្ទ ដែលធ្វើឱ្យការប្រយុទ្ធមានភាពខុសប្លែកគ្នា។ អ្នកលេងអាចលោតខ្ពស់ជាង និងវែងជាងមុន បន្ថែមស្រទាប់បញ្ឈរថ្មីទៅក្នុងសមរភូមិ។ ការបញ្ចូលធុងអុកស៊ីសែន ឬ "Oz kits" មិនត្រឹមតែផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវខ្យល់ដកដង្ហើមក្នុងលំហរទទេប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងណែនាំការពិចារណាអំពីយុទ្ធសាស្ត្រផងដែរ ដោយសារអ្នកលេងត្រូវគ្រប់គ្រងកម្រិតអុកស៊ីសែនរបស់ពួកគេក្នុងអំឡុងពេលរុករក និងការប្រយុទ្ធ។
ការបន្ថែមគួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយទៀតទៅលេងហ្គេមគឺការណែនាំប្រភេទការខូចខាតធាតុថ្មីៗ ដូចជាអាវុធ cryo និង laser។ អាវុធ Cryo អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបង្កកសត្រូវ ដែលបន្ទាប់មកអាចត្រូវបំបែកដោយការវាយប្រហារជាបន្តបន្ទាប់ បន្ថែមជម្រើសយុទ្ធសាស្ត្រដែលពេញចិត្តដល់ការប្រយុទ្ធ។ ឡាស៊ែរផ្តល់នូវការផ្លាស់ប្តូរនាពេលអនាគតទៅលើបណ្ណាល័យអាវុធដ៏សម្បូរបែបដែលមានរួចហើយសម្រាប់អ្នកលេង បន្តប្រពៃណីរបស់ស៊េរីក្នុងការផ្តល់នូវអាវុធជាច្រើនដែលមានលក្ខណៈពិសេស និងបែបផែនតែមួយគត់។
The Pre-Sequel ផ្តល់ជូនតួអង្គដែលអាចលេងបានថ្មីចំនួនបួន ដែលម្នាក់ៗមានដើមឈើជំនាញ និងសមត្ថភាពពិសេស។ Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer, និង Claptrap the Fragtrap នាំមកនូវទម្រង់លេងដ៏distinct ដែលសមស្របតាមចំណូលចិត្តរបស់អ្នកលេងផ្សេងៗ។ ឧទាហរណ៍ Athena ប្រើខែលសម្រាប់ទាំងការវាយលុក និងការការពារ ខណៈពេលដែល Wilhelm អាចដាក់ដ្រូនដើម្បីជួយក្នុងការប្រយុទ្ធ។ ជំនាញរបស់ Nisha ផ្តោតលើការបាញ់ និងការវាយលុក critical hits ហើយ Claptrap ផ្តល់នូវសមត្ថភាពដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន និងមានភាពច្របូកច្របល់ដែលអាចជួយ ឬរារាំងមិត្តរួមក្រុម។
លក្ខណៈពិសេសនៃការលេងហ្គេម cooperative multiplayer ដែលជាធាតុផ្សំដ៏សំខាន់នៃស៊េរី Borderlands នៅតែជាសមាសធាតុស្នូល អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងរហូតដល់បួននាក់រួមកម្លាំងគ្នា និងដោះស្រាយបេសកកម្មរបស់ហ្គេមជាមួយគ្នា។ មិត្តភាព និងភាពវឹកវរនៃការលេងហ្គេម multiplayer ធ្វើអោយបទពិសោធន៍កាន់តែប្រសើរឡើង ដោយសារអ្នកលេងធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីយកឈ្នះលើការប្រឈមដែលបង្ហាញដោយបរិស្ថានព្រះចន្ទដ៏ឃោរឃៅ និងសត្រូវជាច្រើនដែលពួកគេជួប។
ក្នុងន័យរឿងរ៉ាវ The Pre-Sequel ពិនិត្យមើលប្រធានបទនៃអំណាច អំពើពុករលួយ និងភាពមិនច្បាស់លាស់ខាងសីលធម៌នៃតួអង្គរបស់វា។ ដោយដាក់អ្នកលេងនៅក្នុងស្បែកជើងរបស់អនាគត antagonists ហ្គេមនេះជំរុញឱ្យពួកគេពិចារណានូវភាពស្មុគស្មាញនៃពិភព Borderlands ដែលជាកន្លែងដែលវីរបុរស និងជនអាក្រក់ច្រើនតែជាពីរភាគីនៃកាក់តែមួយ។ ការលេងសើចរបស់ហ្គេម ដែលពោរពេញទៅដោយការយោងវប្បធម៌ និងការរិះគន់បែបកំប្លែង ផ្តល់នូវភាពស្រាល ខណៈពេលដែលវាក៏រិះគន់ពីភាពលោភលន់របស់ក្រុមហ៊ុន និងអំណាចផ្តាច់ការ ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីបញ្ហាពិភពពិតនៅក្នុងការកំណត់ dystopian ដែលបានពង្រីកហួសហេតុរបស់វា។
ទោះបីជាទទួលបានការទទួលស្គាល់យ៉ាងល្អចំពោះលេងហ្គេមដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងជម្រៅនៃរឿងរ៉ាវក៏ដោយ The Pre-Sequel បានប្រឈមនឹងការរិះគន់មួយចំនួនចំពោះការពឹងផ្អែកលើយន្តការដែលមានស្រាប់ និងកង្វះនៃការច្នៃប្រឌិតបើប្រៀបធៀបទៅនឹងภาคមុនៗ។ អ្នកលេងខ្លះមានអារម្មណ៍ថាហ្គេមនេះគឺជាការបន្ថែមមួយទៅវិញទេ មិនមែនជាภาคបន្តពេញលេញទេ ទោះបីជាអ្នកផ្សេងទៀតបានកោតសរសើរចំពោះឱកាសក្នុងការរុករកបរិស្ថាន និងតួអង្គថ្មីៗនៅក្នុងសកលលោក Borderlands ក៏ដោយ។
ជាសេចក្តីសន្និដ្ឋាន Borderlands: The Pre-Sequel ពង្រីកការលាយបញ្ចូលគ្នានៃការលេងសើច សកម្មភាព និងការនិទានរឿងដ៏ប្លែករបស់ស៊េរី ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវការយល់ដឹងកាន់តែស៊ីជម្រៅអំពីជនអាក្រក់ដ៏ល្បីល្បាញបំផុតរបស់ខ្លួន។ តាមរយៈការប្រើប្រាស់ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតនៃយន្តការទំនាញទាប កាស្តាតួអង្គដ៏សម្បូរបែប និងផ្ទៃរឿងរ៉ាវដ៏សម្បូរបែប ហ្គេមនេះផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញដែលបំពេញបន្ថែម និងលើកកម្ពស់រឿងព្រេង Borderlands ដ៏ធំធេង។
នៅក្នុងសកលលោកដ៏ធំល្វឹងល្វើយនៃ *Borderlands: The Pre-Sequel* បេសកកម្មចំហៀង "Rough Love" បានលេចធ្លោដោយសារការចាត់ទុកស្នេហាដ៏កំប្លែង និងប្លែកមួយ amid ភាពវឹកវរនៃភាពវឹកវររបស់ជនបរទេស។ បេសកកម្មនេះត្រូវបានប្រគល់ដោយគិលានុបដ្ឋាយិកា Nina ដែលមានអារម្មណ៍ឯកោយ៉ាងខ្លាំង និងបានអំពាវនាវរកជំនួយពី Vault Hunter ដើម្បីធ្វើតេស្តសមត្ថភាពរបស់អ្នកដែលនាងចាប់អារម្មណ៍។ រឿងរ៉ាវរបស់បេសកកម្មនេះមានលក្ខណៈកំប្លែងច្រើន និងផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវការលាយបញ្ចូលគ្នារវាងសកម្មភាព និងភាពរស់រវើកដែលមានលក្ខណៈពិសេសរបស់ស៊េរី *Borderlands*។
បេសកកម្មនេះចាប់ផ្តើមបន្ទាប់ពីអ្នកលេងបានបញ្ចប់បេសកកម្មពីរមុនគឺ "Intelligences of the Artificial Persuasion" និង "Treasures of ECHO Madre"។ គិលានុបដ្ឋាយិកា Nina បានបញ្ចេញអារម្មណ៍ឯកោ និងបំណងប្រាថ្នាចង់រកដៃគូ ដែលនាំឱ្យ Vault Hunter ចេញដំណើរទៅប្រគល់អំណោយដល់បេក្ខជនចំនួនបីនាក់ដែលមិនបានដឹងខ្លួន ដែលម្នាក់ៗត្រូវតែធ្វើតេស្តពីកម្លាំង និងភាពសមស្របសម្រាប់ក្តីស្រឡាញ់របស់ Nina។ ការរៀបចំនេះអនុញ្ញាតឱ្យមានស្ថានភាពលេងហ្គេមដ៏หลากหลาย ដោ...
Published: Oct 12, 2025