បង្រៀន | Heroes of Might and Magic: Olden Era | ហ្គេម, មិនមានការអត្ថាធិប្បាយ, 4K
Heroes of Might and Magic: Olden Era
ការពិពណ៌នា
*Heroes of Might and Magic: Olden Era* គឺជាការរស់ឡើងវិញដ៏សំខាន់នៃ franchise ដ៏មានតម្លៃមួយក្នុងប្រភេទយុទ្ធសាស្ត្រ។ គ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 2026 ចំណងជើងនេះបម្រើជា prequel ផ្លូវការនៃហ្គេមដើម ដោយនាំអ្នកលេងត្រឡប់ទៅពិភព Enroth វិញ។ *Olden Era* ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Unfrozen ដែលជាស្ទូឌីយោល្បីឈ្មោះដោយសារ *Iratus: Lord of the Dead* ហើយត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយដោយ Hooded Horse ដោយសហការជាមួយ Ubisoft ហ្គេមនេះមានគោលបំណងធ្វើឱ្យទាន់សម័យរូបមន្ត "Heroes" បុរាណ ខណៈពេលដែលនៅតែប្រកាន់ខ្ជាប់នូវភាពស៊ីជម្រៅនៃយុទ្ធសាស្ត្រ និងបរិយាកាសដែលបានកំណត់អត្តសញ្ញាណនៃយុគមាសឆ្នាំ 1990 របស់វា។ ការប្រាថ្នាចង់បាននេះត្រូវបានគូសបញ្ជាក់ដោយការត្រលប់មកវិញរបស់អ្នកបង្កើតស៊េរី Jon Van Caneghem ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ផ្នែកច្នៃប្រឌិត និង Paul Romero ជាអ្នកនិពន្ធ ដែលជាសញ្ញាបង្ហាញពីការប្តេជ្ញាចិត្តយ៉ាងខ្លាំងចំពោះភាពពិត។
ការបង្រៀននៅក្នុង *Heroes of Might and Magic: Olden Era* គឺជាទ្វារដ៏សំខាន់ដែលនាំអ្នកលេងចូលទៅក្នុងពិភពដ៏ធំទូលាយ និងយុទ្ធសាស្ត្រនៃ Jadame ដែលជាទ្វីបដែលមិនធ្លាប់បានរុករកពីមុនមកក្នុងស៊េរីយុទ្ធសាស្ត្រ។ ចាប់ផ្តើមដោយការណែនាំពីបេសកកម្មពីរដាច់ដោយឡែក ការបង្រៀននេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្រួមគម្លាតរវាងអ្នកលេងចាស់ដែលធ្លាប់ស្គាល់ពី *Heroes III* និងអ្នកលេងថ្មីដែលទើបតែចាប់ផ្តើម។
បេសកកម្មបង្រៀនដំបូងគឺ "Combat and Movement" prologue ដែលផ្តោតលើការណែនាំអ្នកលេងទៅកាន់តួអក្សរ Knight (ឬវីរបុរសនៃបក្ស Temple) ដើម្បីរុករកផែនទីផ្សងព្រេងដែលមានមូលដ្ឋានលើ hex grid ។ នេះមិនត្រឹមតែបង្ហាញពីចលនានិងការគ្រប់គ្រងចលនាមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងណែនាំនូវ "active abilities" ដ៏សំខាន់ផងដែរ។ ផ្ទុយទៅនឹងហ្គេមមុនៗ ដែលកងទ័ពភាគច្រើនមានតែការវាយប្រហារមូលដ្ឋានប៉ុណ្ណោះ កងទ័ពនៅក្នុង *Olden Era* ឥឡូវនេះមានជំនាញពិសេសដែលប្រើប្រាស់ "Focus Charges" ដែលជំរុញឱ្យអ្នកលេងគិតពីការដាក់តួនាទីរបស់ពួកគេទៅក្នុងយុទ្ធសាស្ត្រដែលអាចផ្លាស់ប្តូរលទ្ធផលបាន។
បេសកកម្មបង្រៀនទីពីរពង្រីកវិសាលភាពទៅជាការគ្រប់គ្រងនគរ និងសេដ្ឋកិច្ច។ អ្នកលេងត្រូវបានផ្តល់ភារកិច្ចឱ្យចាប់យកទីក្រុង ដោយបង្ហាញពីរបៀបសាងសង់អាគារ និងជ្រើសរើសកងទ័ពក្នុងបក្ស Temple ។ នៅក្នុងផ្នែកនេះ ការបង្រៀនបានណែនាំប្រព័ន្ធ "Faction Laws" ថ្មី ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងប្រមូល "Law Points" និង "Seals" ដើម្បីអនុវត្តច្បាប់ដែលផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់អកម្ម។ លើសពីនេះ ការគ្រប់គ្រងធនធានត្រូវបានបង្ហាញតាមរយៈការណែនាំ "Alchemical Dust" ដែលជាធនធានកម្រជាសកលដែលជាគន្លឹះក្នុងការដំឡើងកងទ័ពនិងវត្ថុបុរាណដែលបង្កើនយុទ្ធសាស្ត្រ។
នៅចុងបញ្ចប់នៃការបង្រៀន អ្នកលេងនឹងមានសមត្ថភាពគ្រប់គ្រងវីរបុរសជាច្រើន ប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធ "sub-skills" ថ្មី និងយល់ពីការរួមបញ្ចូលគ្នារវាងវត្ថុបុរាណរបស់វីរបុរស និងសមត្ថភាពកងទ័ព ដោយបង្កើតបទពិសោធន៍នៃការបង្រៀនដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងផ្តល់ព័ត៌មានដែលត្រៀមអ្នកលេងសម្រាប់ភាពស៊ីជម្រៅរបស់ *Olden Era*។
More - Heroes of Might and Magic: Olden Era: https://bit.ly/4aPdF7G
Steam: https://bit.ly/4bOU08U
#HeroesOfMightAndMagicOldenEra #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay