TheGamerBay Logo TheGamerBay

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Hooded Horse, Ubisoft (2026)

ការពិពណ៌នា

Heroes of Might and Magic: Olden Era គឺជាការស្ដារឡើងវិញយ៉ាងសំខាន់មួយក្នុងមុខបញ្ជីផ្នែកយុទ្ធសាស្រ្តដែលអ្នកចូលចិត្ត។ ហ្គេមនេះបានរៀបចំចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ ២០២៦ ហើយជាការប្រកាសជាមុខមាត់ prequel ទៅហ្គេមដើម ដោយនាំអ្នកលេងត្រលប់ទៅពិភព Enroth។ បង្កើតឡើងដោយ Unfrozen—Studio ដែលល្បីពី Iratus: Lord of the Dead—ហើយចុះផ្សាយដោយ Hooded Horse ហើយសហការជាមួយ Ubisoft ហ្គេមនេះចង់ធ្វើឲ្យរូបមន្ត “Heroes” ចាស់ៗទាន់សម័យបន្ថែមនឹងទំនាក់ទំនងយុទ្ធសាស្រ្តនិងបរិយាកាសដែលបានកំណត់នៅឱ្យវាឡើងជាតិវិញ្ញាណនៅក្នុងវ័យទូលាយពីសម័យ 1990s។ ការស្នាក់ឡើងនេះបានចំរូងដោយការចុះវិញរបស់អ្នកបង្កើតស៊ើល Jon Van Caneghem ជាអ្នកប្រឹក្សាសិប្បនិម្មិត និង Paul Romero ជាភ្លេងវិជ្ជាជីវៈ ដែលបញ្ជាក់ពីភាពពិសេសនៃភាពត្រឹមត្រូវ។ ទីតាំងនិងរឿងរ៉ាវ ក្នុងប្រវត្តិសាស្ដ្រយុទ្ធសាស្រ្តនេះ ជាលើកដំបូងហ្គេមបានកំណត់ទីតាំងនៅលើដែន Jadame។ Jadame គឺជា​ទីកន្លែងកំពូលសម្រាប់ RPG Might and Magic VIII: Day of the Destroyer ប៉ុន្តែមិនធ្លាប់បានស្វែងយល់នៅក្នុងហ្គេមយុទ្ធសាស្រ្ត *Heroes* មុននេះទេ។ ទីតាំងនេះអនុញ្ញាតឲ្យអ្នកអភិវឌ្ឍបន្ថែមជុំវិញ “ជំពូកបាត់” នៃប្រវត្តិសាស្រ្ត Enroth។ រឿងរ៉ាវនេះគឺជារឿងកំណើត ដែលកើតឡើងពាន់ស្ដុកពាន់ឆ្នាំ មុនព្រឹត្តិការណ៍នៃហ្គេម Heroes of Might and Magic ដើម។ ការយុទ្ធនិងរឿងនេះមិនមែនLinear ទេ ឯអ្នកលេងអាចដែលធ្វើជម្រើសដែលអ påvirដល់ទិដ្ឋភាពនយោបាយនិងភាពភ្ជាប់នៃដែន Jadame។ ការប្រយុទ្ធស្នូលពាក់ព័ន្ធនឹងការកកើតរបស់ “Hive” ដែលជា swarm នៃសត្វខ្លាឆ្មារ-ខ្មាញដែលត្រូវបានដឹកនាំដោយម្ចាស់ភាគឆ្ងាយឈ្មោះ demon, ដែលបញ្ចេញក្រុមជាតិនិងប្រទេស Jadame សម្រាប់ផ្ដល់សហគមន៍មិនរម្លាបក្នុងយុទ្ធសាស្រ្ត។ បញ្ញត្តិ Temple: ជាការបន្តចំណេះដឹងព្រះវត្តតែចាស់ដែលតំណាងឱ្យរាជធានីមនុស្សលើផែនដី មានឯកត្តាចំណុចដូចជា Swordsmen, Inquisitors និង Angels។ ពួកគេចាប់អារម្មណ៏លើ Moral, ការព្យាបាល និងភាពរឹងមាំក្នុងការពារ។ Necropolis: ពលកម្ម undead ដែលមាន Skeletons, Vampires, Liches និង Lich Dragon។ Gameplay ផ្តោតលើចំនួនមនុស្ស, ការស្ដារឡើងវិញ, និងការទប់ Moral របស់ភាគីបរមានទម្លាក់។ Sylvan: តំណាងកម្លាំងធម្មជាតិ មាន Elves, Druids និង Fey ដូចជា Pixies។ ពួកគេចាស់ឡើងក្នុងការប្រយុទ្ធពីចម្ងាយ និងការធ្វើចលនា។ Dungeon: គ្រឿងFaction មនុស្ស Dark Elves និងសត្វក្រោមដីដូចជា Minotaurs និង Troglodytes។ ពួកគេជាពន្លឺជំនាញមន្តវាយវល់និងចលនា។ Hive: ភាគហ៊ុនថ្មីមួយដែលមាន insectoids ពីព្រៃ។ Hive មានលក្ខណៈការពង្រៀននិងការពង្រាមដោយការវាយ swarm នៅលើបេះដូងយុទ្ធនាការ។ Schism: ភាគហ៊ុនចុងក្រោយដែលរួមមាន Alvari Elves renegades និងអ្នកស្រាវជ្រាវខ្មៅដែលបានផ្លាស់ទៅ Void និង Abyss សម្រាប់អំណាច។ ពួកគេបានយកឈ្មោះ Lovecraftian horror និងឧប្បាស Eldritch ដើម្បីប្រើម៉ាស៊ីនជួបប្រទៈ “Abyssal Communion” ដែលកើនបន្ទាន់ទំហំកងទ័ពព្រឹតិ្តភាពដោយជ័យជម្នះតាមរយៈប្រយុទ្ធ ហើយហៅ monstrous planar មកលើสนามយុទ្ធ។ Gameplay Mechanics Core loop នៅតែមានភាពផ្ដល់សុវភាពទៅរៀៗខ្សែញស្រ្ដរបស់វាយ: អ្នកលេងស្វែងយល់ផែនទីអាដវិន្ដ័រ (adventure map) ទទួលធនធាន (ឈើ, ធ័រ, មាស, គ្រីស្ទាល់, និងផ្សេងៗទៀត), សាងសង់ទីកន្លែងរបស់ពួកគេ ហើយចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធយុទ្ធសាស្រ្តជាក្រុមជាតាលើ hex grid។ ប៉ុន្តែ Unfrozen បានណែនាំប្រព័ន្ធថ្មីជាច្រើនដើម្បីជ្រាបបទពិសោធន៍៖ - Faction Laws: ប្រព័ន្ធវឌ្ឍនភាពថ្មីដែលផ្តល់រង្វាន់ពេលអ្នកយកយុទ្ធសាស្រ្តរបស់ខ្លួននិងផ្គាប់គំនិតរបស់ខ្លួន។ អ្នកលេងបើមាន “maining” ឬជៀសជាក់វ័យនៃ faction នោះ អ្នកនឹងទទួលអត្ថប្រយោជន៍ព្រោះវាគឺផ្តល់ពិន្ទុព្រះរាជ, ប្រយោជន៍ឯកសារ និងពន្ធភាពក្រោមពេល។ - Active Unit Abilities: មុននេះឯកតាច្រើនតែវាយប្រហារមូលដ្ឋាន បច្ចុប្បន្ន Olden Era មានសមត្ថភាពសកម្មដែលប្រើ Focus ឬកម្រិតថាមពល ដើម្បីបញ្ចេញខ្សែ័តិក ឬជំនួយយ៉ាងខុសគ្នា។ - មុនបីម៉ូដ៖ • Classic: បទពិសោធន៍ប្រពៃណីដែលអ្នកគ្រប់គ្រងមនុស្សនិងរដ្ឋជាច្រើនក្នុងរយៈពេលវែង។ • One-Hero Mode: ម៉ូដលឿនគន្លង blitz ដែលជាតួអង្គកណ្ដាលរបស់អ្នកគឺជាស្រីមួយរូបសម្រាប់ជីវិតវីវន្តក្នុងការ។ ប្រស معهمតួរអ្នកផុត វាដាច់ហ្គេម។ • Arena: ម៉ូដប្រយុទ្ធដែលអ្នកដាក់យុទ្ធាជាងរៀងៗ ហើយប្រយុទ្ធភ្លាមៗ ដោយខំដឹកឡើងវប្បធម៏និងការស្វែងយល់នៅក្រៅផែនទេស។ ការអភិបృద్ధ និងរូបភាព រចនាបរូបភាពរបស់ Olden Era គឺជាការអនុស្សព្រះលោកដ៏ចម្រើនទៅលើ pre-rendered 2D sprites របស់ Heroes III ប៉ុន្តែបានពង្រីកជាមួយបច្ចេកវិទ្យា 3D មានភាពរលត់ចលាចល។ មុខងារមានភាពរីករាយពណ៌និងមានភាពចំរូងរួមជាមួយរូបភាពរឿងព្រេងរបស់ហ្គេមដើម បែបផែននេះបានទទួលការស្គាល់ពីសហគមន៍ក្នុងការរួមរៀបរយ: ការសហការវិញ្ញត្តិរវាង Unfrozen និង Hooded Horse (អ្នកចុះផ្សាយដែលល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ហ្គេមយុទ្ធសាស្រ្តរូបភាពខ្ពស់ដូចជា Manor Lords និង Against the Storm) បានទទួលពាក្យសុមត្ថភាពល្អ ។ ដោយមានការត្រលប់មក Enroth ការមកពីអ្នកបង្កើត Jon Van Caneghem ហើយផ្តោតលើភាពចម្រើនយុទ្ធសាស្រ្តតាមរយៈFactionថ្មីៗដូចជា Schism និង Hive, Heroes of Might and Magic: Olden Era បានកំណត់ខ្លួនជាគំនិតមួយដែលរាប់ថាគ្រាន់ជាគំនូរដ៏ព្រមាននៃយុទ្ធសាស្រ្ត turn-based សម័យថ្មី គ្រឿងរ៉ៃលើសញ្ញា ៩០ ព្រមទាំងជាតំណាងស្នេហាទុកចំណងទៅកាន់អារម្មណ៍ nostalgic។
Heroes of Might and Magic: Olden Era
ថ្ងៃចេញផ្សាយ: 2026
ប្រភេទ: Turn-based strategy
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Unfrozen
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: Hooded Horse, Ubisoft