TheGamerBay Logo TheGamerBay

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Hooded Horse, Ubisoft (2026)

คำอธิบาย

Heroes of Might and Magic: Olden Era เป็นการฟื้นฟูครั้งสำคัญของหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมสูงสุดในแนวเกมวางแผนกลยุทธ์ มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2026 เกมนี้เป็นตอนก่อนเหตุการณ์ของเกมต้นฉบับอย่างเป็นทางการ นำผู้เล่นกลับสู่โลก Enroth พัฒนาโดย Unfrozen สตูดิโอที่รู้จักจาก Iratus: Lord of the Dead และเผยแพร่โดย Hooded Horse ร่วมกับ Ubisoft เกมนี้มุ่งนำสูตรดั้งเดิมของ Heroes ให้ทันสมัยขึ้น ในขณะเดียวกันยึดมั่นในความลึกเชิงกลยุทธ์และบรรยากาศที่กำหนดยุคทองของทศวรรษ 1990 อย่างเคร่งครัด ความตั้งใจนี้ถูกย้ำด้วยการกลับมาของผู้สร้างซีรีส์ Jon Van Caneghem ในตำแหน่งที่ปรึกษาด้านสร้างสรรค์ และ Paul Romero ในฐานะผู้ประพันธ์เพลง สื่อถึงความมุ่งมั่นในการรักษาความแท้จริง ตั้งและเรื่องราว สำหรับครั้งแรกในประวัติศาสตร์ซีรีส์กลยุทธ์ เกมนี้เกิดบนทวีป Jadame ในขณะที่ Jadame เคยเป็นฉากหลักของเกม RPG Might and Magic VIII: Day of the Destroyer แต่ยังไม่เคยถูกสำรวจในเกม Heroes แนวกลยุทธ์มาก่อน สถานที่นี้เปิดโอกาสให้ผู้พัฒนาขยายความเป็น "บทที่หายไป" ในประวัติศาสตร์ Enroth เนื้อเรื่องเป็นเรื่องราวกำเนิด ตั้งอยู่หลายร้อยปีก่อนเหตุการณ์ของ Heroes of Might and Magic ภาคแรก แคมเปญเป็นแบบไม่เชิงเส้น ผู้เล่นสามารถตัดสินใจที่มีอิทธิพลต่อภูมิรัฐศาสตร์ของทวีป ความขัดแย้งหลักหมุนเวียนอยู่รอบการปรากฏตัวของ Hive ฝูงแมลงนับร้อยที่ถูกทำให้เสื่อมสภาพ นำโดย Demon Lord ซึ่งบังคับให้ชาติพันธุ์ที่แตกแยกและคู่ต่อสู้กันใน Jadame ต้องร่วมมือกันในพันธมิตรที่ไม่สบายใจ ฝ่าย Olden Era เปิดตัวด้วยหกฝ่ายที่เล่นได้ ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างคลาสสิกที่รักและวัฒนธรรมใหม่ที่ได้แรงบันดาลใจจากล lore ลึกของจักรวาล Might and Magic Temple: ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Castle หรือ Knight แบบคลาสสิก แสดงถึงอาณาจักรมนุษย์ด้วยหน่วยอย่าง Swordsmen, Inquisitors และ Angels มุ่งเน้นที่ขวัญกำลังใจ การรักษา และความมั่นคงทางป้องกัน Necropolis: สาย undead ประจำซีรีส์ กองทัพ Skeletons, Vampires, Liches และ Lich Dragon โฟกัสที่จำนวนตัวละคร การคืนชีพ และลดขวัญกำลังใจของศัตรู Sylvan: แทนทัพแห่งธรรมชาติ ประกอบด้วย Elves, Druids และ Fey เช่น Pixies มักเชี่ยวชาญการต่อสู้ระยะไกลและการเคลื่อนที่ Dungeon: แหล่งอาศัยของ Dark Elves และสัตว์ใต้ดินอย่าง Minotaurs และ Troglodytes เป็นผู้เชี่ยวชาญเวทมนตร์ทำลายล้างและการลวงหลอก Hive: ฝ่ายใหม่ล่าสุดของสิ่งมีชีวิตน虫ปีศาจ Hive มีลักษณะการขยายตัวอย่างรวดเร็วและการทำสงครามแบบ swarming เป็นศัตรูหลักในแคมเปญ Schism: ฝ่ายที่เปิดเผยสุดท้าย ประกอบด้วย Alvari Elves ที่เป็น renegade และนักวิชาการมืดที่หันไปหาความรังสรรค์จาก Void และ Abyss ได้รับอิทธิพลลึกจาก Lovecraftian horror และธีม Eldritch พวกเขาใช้กลไกพิเศษ "Abyssal Communion" ที่ขยายขนาดกองทัพตามชัยชนะในสนามรบ และสามารถเรียก monstrosities จากพรมแดนมิติบรรยายได้ กลไกการเล่น กลไกหลักยังคงยึดรากฐานจากต้นกำเนิดซีรีส์ ผู้เล่นสำรวจแผนที่การผจญภัย เก็บทรัพยากรไม้ เหล็ก ทอง คริสตัล ฯลฯ สร้างเมืองของตน และเข้าร่วมการต่อสู้เชิงยุทธวิธีแบบผลัดกันบนกริดหกเหลี่ยม อย่างไรก็ตาม Unfrozen ได้แนะนำระบบสมัยใหม่หลายระบบเพื่อเพิ่มความลึกให้กับประสบการณ์ หนึ่งในระบบใหม่คือ Faction Laws ซึ่งเป็นระบบการพัฒนาที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นเมื่อเน้นย้ำในเอกลักษณ์ของฝ่าย โดยการมุ่งหน้าไปตามปรัชญาของฝ่ายนั้น ผู้เล่นจะปลดล็อก perk และโบนัสแบบ passive สำหรับอาณาจักรทั้งหมด ความสามารถของหน่วยที่ใช้งานได้ขับเคลื่อนด้วยระบบ Focus หรือพลังงาน เพิ่มระดับของความลึกเชิงยุทธวิธีเมื่อผู้เล่นต้องตัดสินใจว่าจะใช้พลังงานของหน่วยเพื่อการโจมตีที่ทรงพลังหรือการใช้งานที่มีประโยชน์ สามโหมดหลักของเกมประกอบด้วย Classic ซึ่งเป็นประสบการณ์แบบดั้งเดิมที่คุณต้องจัดการฮีโร่หลายตัวและเมืองหลายแห่งในเกมยาว One-Hero Mode โหมดที่เร็วและร้าวๆ ซึ่งฮีโร่หลักของผู้เล่นคือแหล่งชีวิตเดียว หากพวกเขาตาย เกมจบ โหมดนี้ออกแบบมาสำหรับแมตช์ที่สั้นลงและมีความเสี่ยงสูง และ Arena โหมดต่อสู้ที่ผู้เล่นร่างกองทัพและต่อสู้ทันที โดยข้ามขั้นตอนการสำรวจและการสร้างฐาน การพัฒนาและภาพลักษณ์ รูปแบบภาพของ Olden Era เป็นการยกย่องอย่างตั้งใจต่อ sprite 2D แบบ pre-render ของ Heroes III แต่ถ่ายทอดด้วยเทคโนโลยี 3D สมัยใหม่ สุนทรียภาพมีชีวิตชีวาและคล้ายงานวาดภาพ พลิกกลับจากความสมจริงในสไตล์มืดหม่นของผลงาน Ubisoft ในระยะหลัง ไปสู่ความรู้สึกแฟนตาซีแบบนิทานภาพของเกมยุคแรก การร่วมมือระหว่าง Unfrozen และ Hooded Horse ได้รับเสียงตอบรับดีจากชุมชน ซึ่งมองว่าเป็นการผสมพลังงานของอินดี้กับทรัพยากรของผู้ถือ IP รายใหญ่เช่น Ubisoft ด้วยการกลับมาสู่ Enroth การมี Jon Van Caneghem ผู้สร้างและการมุ่งเน้นความหลากหลายเชิงกลยุทธ์ผ่านฝ่ายใหม่อย่าง Schism และ Hive Heroes of Might and Magic: Olden Era จึงวางตำแหน่งตัวเองเป็นทั้งจดหมายถึงความทรงจำของทศวรรษที่ 90 และวิวัฒนาการร่วมสมัยของแนว turn-based strategy
Heroes of Might and Magic: Olden Era
วันที่ปล่อยตัวเกม: 2026
ประเภท: Turn-based strategy
นักพัฒนา: Unfrozen
ผู้เผยแพร่: Hooded Horse, Ubisoft