Heroes of Might and Magic: Olden Era
Hooded Horse, Ubisoft (2026)
Сипаттама
Heroes of Might and Magic: Olden Era — стратегия жанрындағы ең сүйікті франшизалардың бірінің елеулі жаңғыруын білдіреді. 2026 жылы шығарылуы жоспарланған бұл атау ресми түрде алғашқы ойындардың алғышарты болып табылады, ойыншыларды Энорот әлеміне қайтарады. Iratus: Lord of the Dead ойынымен танымал Unfrozen студиясы әзірлеген және Hooded Horse Ubisoft-пен серіктестікте шығарған бұл ойын классикалық "Heroes" формуласын заманаудай етуді мақсат етеді, сонымен бірге 1990-шы жылдардағы алтын дәуірін анықтаған стратегиялық тереңдік пен атмосфераны қатаң сақтайды. Бұл амбиция серияның жасаушысы Джон Ван Канегемнің шығармашылық кеңесші ретінде және Пол Ромероның композитор ретінде оралуымен ерекшеленеді, бұл шынайылыққа деген күшті міндеттемені білдіреді.
**Орта және Әлемтану**
Стратегия сериясы тарихында алғаш рет бұл ойын Жадам континентында өтеді. Жадам Might and Magic VIII: Day of the Destroyer рөлдік ойынының негізгі ортасы болғанымен, Heroes стратегиялық ойынында ешқашан зерттелмеген. Бұл орын әзірлеушілерге Энорот тарихының "жоғалған тарауын" толықтыруға мүмкіндік береді. Бұл оқиға алғашқы Heroes of Might and Magic ойынының оқиғаларынан жүздеген жыл бұрын болатын шығу тарихы ретінде әрекет етеді. Науқан сызықты емес, ойыншыларға континенттің геосаяси ландшафтына әсер ететін таңдаулар жасауға мүмкіндік береді. Орталық қақтығыс - шайтан лорды басқаратын, бүлінген жәндіктердің тобы - "Ұяның" пайда болуымен байланысты, бұл Жадамның әртүрлі және бәсекелес елдерін қиын альянстар құруға мәжбүр етеді.
**Фракциялар**
Olden Era алты ойналатын фракциямен шығарылады, бұл сүйікті классикалар мен Might and Magic әлемінің терең әлемінен алынған жаңа мәдениеттердің қоспасы.
* **Храм:** Классикалық Қамал немесе Рыцарь фракцияларының рухани мұрагері, Мылтықшылар, Инквизиторлар және Періштелер сияқты бірліктерді білдіреді. Олар моральға, емдеуге және қорғаныс тұрақтылығына назар аударады.
* **Некрополис:** Серияның негізгі бөлігі, бұл аруақ армияларында Скелеттер, Вампирлер, Личтер және мықты Лич Айдаһары бар. Олардың ойын стилі сандарға, тірілуге және жау моралін төмендетуге бағытталған.
* **Сильван:** Табиғат күштерін білдіреді, бұл фракцияға Эльфтер, Друидтер және Пикси сияқты Фея жаратылыстары кіреді. Олар әдетте қашықтан шабуылда және қозғалыста шебер.
* **Зындан:** Бұл фракция Қара Эльфтер мен Минотаврлар мен Троглодиттер сияқты жер асты жануарларына арналған. Олар жойқын магия мен айла-шарғының шеберлері.
* **Ұя:** Шайтан жәндіктерінің жаңа фракциясы. Ұя агрессивті кеңеюмен және жаппай шабуылдармен сипатталады, бұл науқандағы негізгі қарсылас күш болып табылады.
* **Шизм:** Соңғы ашылған фракция, Шизм - бұл босқындар Альвари Эльфтері мен Құз және Түпсіздіктен күш алған қара ғалымдар. Лавкрафттық қорқыныш пен "Абстракт" тақырыптарынан шабыттандырылған, олар "Түпсіздік қауымдастығы" атты ерекше механизмді қолданады, бұл шайқастағы жеңістерге байланысты өз армиясының мөлшерін арттырады, жазықтықтардан қорқынышты жаратылыстарды шақырады.
**Ойын Механикасы**
Негізгі цикл серияның тамырына адал қалады: ойыншылар саяхат картасын зерттейді, ресурстарды (ағаш, кен, алтын, кристалдар және т.б.) жинайды, қалаларын салады және алтыбұрышты торда тактикалық кезектес шайқасқа түседі. Алайда, Unfrozen тәжірибені тереңдету үшін бірнеше заманауи жүйелерді енгізді:
* **Фракция Заңдары:** Бұл ойыншыларды өз фракциясының ерекшелігіне сүйенгені үшін марапаттайтын жаңа прогрессия жүйесі. Фракцияны "басты" ұстанып, оның философиясын ұстанған кезде, ойыншылар патшалық деңгейіндегі артықшылықтар мен пассивті бонустарды ашады.
* **Белсенді Бірлік Қабілеттері:** Бірнеше бірліктің тек базалық шабуылы болған ескі ойындардан айырмашылығы, Olden Era-дағы жаратылыстарда "Фокус" немесе энергия жүйесімен қоректенетін белсенді қабілеттер бар. Бұл тактикалық нюанстың жаңа деңгейін қосады, өйткені ойыншылар бірлік энергиясын күшті соққы немесе пайдалы әрекет үшін жұмсауды шешуі керек.
* **Үш Негізгі Ойын Режимі:**
* **Классикалық:** Көптеген батырлар мен қалаларды ұзақ ойын барысында басқарудың дәстүрлі тәжірибесі.
* **Бір Батыр Режимі:** Жылдам, блиц стиліндегі режим, онда ойыншының негізгі батыры оның жалғыз тірегі болып табылады; егер ол өлсе, ойын жоғалады. Бұл режим қысқа, жоғары ставкалы матчтарға арналған.
* **Арена:** Ойыншылар армияларды таңдап, дереу шайқасатын, зерттеу және база салу кезеңдерін өткізіп жіберетін шайқасқа бағытталған режим.
**Әзірлеу және Көркемдік**
Olden Era-ның көркемдік стилі Heroes III-тің алдын ала дайындалған 2D спрайттарына арнайы құрмет болып табылады, бірақ заманауи 3D технологиясымен іске асырылған. Эстетикасы жарқын және суретті, кейінгі Ubisoft ойындарының қатал-реализмінен алшақтап, ерте ойындардың түсті, ертегі кітабының фантастикалық сезімін қайта жаңғыртады. Unfrozen мен Hooded Horse (Manor Lords және Against the Storm сияқты жоғары сапалы стратегиялық ойындармен танымал баспагер) серіктестігі қауымдастық тарапынан жақсы қабылданды, инди энтузиазмын Ubisoft сияқты ірі IP иесінің ресурстарымен біріктіру ретінде қаралды.
Эноротқа оралуы, жасаушы Джон Ван Канегемнің қатысуы және Шизм мен Ұя сияқты жаңа фракциялар арқылы стратегиялық алуан түрлілікке баса назар аударуымен Heroes of Might and Magic: Olden Era өзін 90-шы жылдарға арналған ностальгиялық махаббат хаты ретінде де, кезектес стратегия жанрының заманауи эволюциясы ретінде де орналастырады.
Шығарылған күні: 2026
Жанрлар: Turn-based strategy
Әзірлеушілер: Unfrozen
Жарнама берушілер: Hooded Horse, Ubisoft