TheGamerBay Logo TheGamerBay

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Hooded Horse, Ubisoft (2026)

Tuairisgeul

Tha *Heroes of Might and Magic: Olden Era* na ath-bheothachadh cudromach air aon de na sreathan as gràdhaiche ann an gnè ro-innleachd. Clàraichte airson fhoillseachadh ann an 2026, tha an tiotal a’ frithealadh mar phrionnsapal oifigeil dha na geamannan tùsail, a’ tilleadh cluicheadairean gu saoghal Enroth. Air a leasachadh le Unfrozen—an stiùidio a tha aithnichte airson *Iratus: Lord of the Dead*—agus air fhoillseachadh le Hooded Horse ann an com-pàirt le Ubisoft, tha an geama ag amas air an fhoirmle clasaigeach "Heroes" ùrachadh fhad ‘s a tha iad gu teann a’ cumail ris an doimhneachd ro-innleachdail agus an àile a thug air adhart an linn òir aca anns na 1990n. Tha an dùil seo air a dhaingneachadh le tilleadh cruthaichear an t-sreath Jon Van Caneghem mar chomhairliche cruthachail agus Paul Romero mar an neach-ciùil, a’ comharrachadh dealas làidir airson fìor-eòlas. **Suidheachadh agus Sgeulachd** Airson a’ chiad uair ann an eachdraidh an t-sreath ro-innleachd, tha an geama suidhichte air mòr-thìr Jadame. Ged a b’ e Jadame an suidheachadh prìomh airson a’ gheama dreuchd-cluiche *Might and Magic VIII: Day of the Destroyer*, cha deach a sgrùdadh a-riamh ann an tiotal ro-innleachd *Heroes*. Tha an àite seo a’ leigeil leis na luchd-leasachaidh caibideil “caillte” de eachdraidh Enrothian a lìonadh a-mach. Tha an innleachd a’ frithealadh mar sgeulachd tòiseachaidh, suidhichte ceudan de bhliadhnaichean ron tachartasan a’ chiad gheama *Heroes of Might and Magic*. Tha an iomairt neo-linearach, a’ leigeil le cluicheadairean roghainnean a dhèanamh a bheir buaidh air cruth-tìre geopolitical na mòr-thìre. Tha an cogadh meadhanach a’ dol timcheall air coltas an “Hive,” sluagh de chreutairean corruichte a tha air an stiùireadh le dia-dubh, a tha a’ toirt air na dùthchannan eadar-dhealaichte agus farpaiseach aig Jadame a bhith a’ cruthachadh caidreachasan mì-chofhurtail. **Campaichean** Bidh *Olden Era* a’ cur air bhog le sia campaichean as urrainn cluiche, measgachadh de sheann fheadhainn gràdhaichte agus cultaran ùra a tha a’ tighinn bho dhoimhneachd an t-saoghail *Might and Magic*. * **Teampall:** An neach-leantainn spioradail dha na campaichean clasaigeach Caisteal no Ridire, a’ riochdachadh rìoghachdan dhaoine le aonadan mar Swordsmen, Inquisitors, agus Angels. Tha iad a’ cur cuideam air moral, slànachadh, agus seasmhachd dìonach. * **Necropolis:** Stiùbhard den t-sreath, tha na h-armailtichean neo-mharbh seo a’ nochdadh Skeletons, Vampires, Liches, agus an Lich Dragon uamhasach. Tha an geamannan aca a’ cur cuideam air àireamhan, aiseirigh, agus a’ lagachadh moral an nàmhaid. * **Sylvan:** A’ riochdachadh feachdan nàdair, tha an campa seo a’ toirt a-steach Elves, Druids, agus creutairean Sìth mar Pixies. Mar as trice bidh iad a’ soirbheachadh ann an sabaid fad-raon agus gluasad. * **Dungeon:** Tha an campa seo na dhachaigh do Dark Elves agus beathaichean fon talamh mar Minotaurs agus Troglodytes. Tha iad nan maighstirean air draoidheachd sgriosail agus foill. * **Hive:** Campa ùr de phlàighean insectoid diadhaidh. Tha an Hive air a chomharrachadh le leudachadh ionnsaigh agus ro-innleachdan sluagh, a’ riochdachadh an fheachd phrìomh antagonist anns an iomairt. * **Schism:** An campa mu dheireadh air fhoillseachadh, tha Schism air a dhèanamh suas de Alvari Elves air an truaillidheachd agus luchd-ionnsachaidh dorcha a tha air tionndadh ris an Void agus Abyss airson cumhachd. Air a bhrosnachadh gu mòr le uamhas Lovecraftian agus cuspairean "Eldritch," bidh iad a’ cleachdadh meacanaig sònraichte “Abyssal Communion” a dh’ atharraicheas an àireamh aca stèidhichte air buannachdan sabaid, a’ gairm mì-ghnàthaichean planaidh chun raon-catha. **Meacanaig Geamannan** Tha an lùb cridhe a’ fuireach dìleas do dhruim an t-sreath: bidh cluicheadairean a’ sgrùdadh mapa dàn-thuras, a’ cruinneachadh ghoireasan (fiodh, mèinn, òr, criostalan, msaa), a’ togail an bailtean, agus a’ dol an sàs ann an sabaid ro-innleachdail ann an tionndadh air cliath a’ hex. Ach, tha Unfrozen air grunn shiostaman ùr-nodha a thoirt a-steach gus an eòlas a dhoimhneachadh: * **Reachdan Caimpichean:** Is e seo siostam adhartais ùr a bheir duaichnean do chluicheadairean airson a bhith a’ cluich anns an dearbh dearbh-aithne aca. Le bhith a’ “prìomhachadh” campa agus a’ cumail ris a’ fheallsanachd aige, bidh cluicheadairean a’ fosgladh bònasan rìoghail agus bònasan fulangach. * **Comasan Aonaid Gnìomhach:** Eu-coltach ri clàran nas sine far nach robh aig a’ mhòr-chuid de dh'aonadan ach ionnsaigh bhunaiteach, tha aig creutairean ann an *Olden Era* comasan gnìomhach a tha air an cumhachdachadh le siostam “Focus” no lùth. Tha seo a’ cur sreath de dhòigh-obrach ro-innleachdail ris, oir feumaidh cluicheadairean co-dhùnadh cuin a chosgas iad lùth an aonaid airson buille cumhachdach no gnìomh cleachdaidh. * **Trì Prìomh Modhan Geamannan:** * **Clasaigeach:** An eòlas traidiseanta air grunn ghaisgich agus bailtean a riaghladh thairis air geama fada. * **Modh Aon Gaisgeach:** Modh nas luaithe, stoidhle blitz far a bheil prìomh ghaisgeach a’ chluicheadair mar an aon dòigh-beatha aca; ma bhàsaicheas iad, tha an geama air a chall. Tha am modh seo air a dhealbhadh airson geamannan nas giorra, le cunnart nas àirde. * **Arena:** Modh stèidhichte air sabaid far a bheil cluicheadairean a’ sgrìobhadh armailtean agus a’ sabaid sa bhad, a’ seachnadh ìrean rannsachaidh agus togail bhunait. **Leasachadh agus Lèirsinn** Tha an stoidhle lèirsinneach aig *Olden Era* na urram a dh’aon ghnothach do na spridhean 2D ro-ullachaidh aig *Heroes III*, ach air an coileanadh le teicneòlas 3D ùr-nodha. Tha an aesthetics beothail agus peantaichte, a’ falbh bho fhìorachd gruamach-bhreacaichte nan clàran Ubisoft as fhaide air adhart gus faireachdainn fantasy spòrsail, stoidhle leabhar-sgeulachd nan geamannan tràtha fhaighinn air ais. Tha an com-pàirt eadar Unfrozen agus Hooded Horse (foillsichear ainmeil airson geamannan ro-innleachd àrd-inbhe mar *Manor Lords* agus *Against the Storm*) air a bhith air fhaighinn gu math leis a’ choimhearsnachd, air a mheas mar ghluasad a tha a’ cothlamadh dìoghras neo-eisimeileach le goireasan sealbhadair IP mòr mar Ubisoft. Le a tilleadh gu Enroth, a’ toirt a-steach an cruthaiche Jon Van Caneghem, agus fòcas air measgachadh ro-innleachdach tro champaichean ùra mar Schism agus Hive, tha *Heroes of Might and Magic: Olden Era* ga shuidheachadh fhèin mar litir ghràidh nostalgic dha na 90n agus mar mean-fhàs ùr-nodha den ghnè ro-innleachd stèidhichte air tionndadh.
Heroes of Might and Magic: Olden Era
Ceann-latha Fhoillseachaidh: 2026
Seòrsan: Turn-based strategy
Deasachairean: Unfrozen
Foillseachairean: Hooded Horse, Ubisoft