ភាគទី១៦ - ល្អជាងមានហើយមិនបាច់ប្រើ | Kingdom Chronicles 2
Kingdom Chronicles 2
ការពិពណ៌នា
*Kingdom Chronicles 2* គឺជាល្បែងយុទ្ធសាស្ត្របែបស្រួលៗ និងគ្រប់គ្រងពេលវេលា ដែលបង្កើតឡើងដោយ Aliasworlds Entertainment ។ ក្នុងនាមជាภาคបន្តផ្ទាល់របស់ *Kingdom Chronicles* ដើម ល្បែងនេះរក្សាបាននូវយន្តការស្នូលដែលកំណត់លក្ខណៈរបស់វា ខណៈពេលដែលផ្តល់នូវការប្រកួតថ្មី ការកែលម្អរូបភាព និងបញ្ហាប្រឈមថ្មីៗ ។ វាស្ថិតនៅក្នុងប្រភេទការគ្រប់គ្រងធនធាន ដែលអ្នកលេងត្រូវចុចដើម្បីប្រមូលសម្ភារៈ សាងសង់អគារ និងសម្អាតឧបសគ្គក្នុងពេលវេលាកំណត់ដើម្បីសម្រេចជ័យជំនះ ។ គ្រោងរឿងរបស់ *Kingdom Chronicles 2* គឺជាដំណើរផ្សងព្រេងបែប fantasy បែបបុរាណ ។ រឿងរ៉ាវចាប់ផ្តើមឡើងវិញជាមួយនឹងការត្រឡប់មកវិញរបស់តួឯក John Brave វីរបុរសដែលឃើញស្រុកកំណើតរបស់គាត់ត្រូវបានគំរាមកំហែងម្តងទៀត ។ លើកនេះ សន្តិភាពនៃនគរត្រូវបានបំបែកដោយ Orcs ក្បត់ដែលបានចាប់ពង្រត់ព្រះនាង និងបង្កភាពវឹកវរទូទាំងដែនដី ។ គោលបំណងនៃភាគទី ១៦ គឺ "Better to Have It and Not Need It" គឺជាចំណុចសំខាន់ក្នុងការប្រកួតរបស់ល្បែង ដែលផ្លាស់ប្តូរការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នកលេងពីការគ្រប់គ្រងធនធានសាមញ្ញទៅជាយុទ្ធសាស្ត្រការពារជាមុន ។ កម្រិតនេះដែលមានទីតាំងនៅក្នុងជ្រោះដែលមានភាពច្របូកច្របល់ពោរពេញដោយគំនរសំរាម និងរបាំងសត្រូវ គឺជាមេរៀនជាក់ស្តែងអំពីការត្រៀមខ្លួនផ្នែកយោធា ។ ចំណងជើងខ្លួនវាគឺជាការណែនាំជាយុទ្ធសាស្ត្រ ដែលណែនាំអ្នកលេងឱ្យប្រមូលកងកម្លាំងប្រយុទ្ធមុនពេលការគំរាមកំហែងពិតប្រាកដត្រូវបានបង្ហាញទាំងស្រុង ជាជាងការប្រញាប់ប្រញាល់ប្រមូលវាបន្ទាប់ពីការវាយប្រហារចាប់ផ្តើម ។ គោលបំណងសំខាន់សម្រាប់ភាគនេះមានបីយ៉ាង គឺ អ្នកលេងត្រូវជួសជុលផ្ទះចំនួនប្រាំពីរដើម្បីរស់នៅរបស់ប្រជាជន បំផ្លាញរបាំងសត្រូវចំនួនប្រាំបីដែលរារាំងផ្លូវសំខាន់ៗ និងប្រមូលកំណប់មាសមួយរយ ។ គោលបំណងទាំងនេះមើលទៅធម្មតាសម្រាប់ប្រភេទនេះ ប៉ុន្តែការអនុវត្តរបស់វាទាមទារលំដាប់ប្រតិបត្តិការជាក់លាក់ ដើម្បីជៀសវាងការត្រូវបានយកឈ្នះ ។ ការរចនាកម្រិតនេះមានភាពតឹងតែងនៅក្នុងតំបន់ដំបូង ដោយមានឧបសគ្គថ្មធំៗ និងគំនរសំរាមដែលកំណត់កន្លែងសំណង់ដែលអាចរកបាន ដែលបង្ខំឱ្យអ្នកលេងផ្តល់អាទិភាពដល់ការសម្អាតតំបន់ដែលនៅជិតបំផុតដើម្បីបង្កើតមូលដ្ឋាន។ ក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៃកម្រិតនេះ យុទ្ធសាស្ត្រផ្តោតលើគ្រឹះសេដ្ឋកិច្ច ។ អ្នកលេងត្រូវធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវ Worker's Hut ដើម្បីបង្កើនកម្លាំងពលកម្ម និងប្រមូលឈើ និងអាហារយ៉ាងខ្លាំង ។ ធនធានទាំងនេះមានសារៈសំខាន់ណាស់សម្រាប់ការសម្អាតគំនរសំរាមដំបូង និងជួសជុលស្ពានដែលនាំទៅកាន់តំបន់ខាងក្រៅនៃផែនទី។ ក្នុងអំឡុងពេលនេះ ការសាងសង់ Town Hall គឺជាពេលវេលាដ៏សំខាន់ ។ អគារនេះអនុញ្ញាតឱ្យបណ្តុះបណ្តាល Clerks ដែលជាឯកតាសំខាន់សម្រាប់បង្កើត និងប្រមូលមាស ដែលជាធនធានចាំបាច់សម្រាប់គោលបំណងចុងក្រោយរបស់កម្រិត និងសម្រាប់ឧបត្ថម្ភការពង្រីកយោធាដែលនឹងមកដល់។ ការប្រកួតប្រជែងដែលកំណត់លក្ខណៈរបស់ "Better to Have It and Not Need It" កើតឡើងនៅពាក់កណ្តាលកម្រិត ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងពង្រីក ពួកគេជួបរបាំងដែលរារាំងផ្លូវទៅរកធនធាន និងគោលបំណងបន្ថែមទៀត ។ កម្រិតនេះត្រូវបានសរសេរដើម្បីដាក់ទោសអ្នកដែលមិនបានត្រៀមខ្លួន ។ ការសម្អាតរបាំងជាក់លាក់នឹងបង្កឱ្យមានរលកនៃ Orcs និងចោរដែលនឹងវាយប្រហារការតាំងទីលំនៅ ។ ទស្សនវិជ្ជា "Better to Have It" ណែនាំថា អ្នកលេងត្រូវសាងសង់ Barracks និងបណ្តុះបណ្តាលទាហាន *មុនពេល* បំផ្លាញរបាំងសំខាន់ៗទាំងនេះ ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងព្យាយាមសម្អាតផ្លូវដោយគ្មានកងទ័ពឈរ ការបញ្ចូលសត្រូវភ្លាមៗអាចបញ្ឈប់ការផលិត និងធ្វើឱ្យខូចអគារ ដែលនាំឱ្យខាតពេលវេលា និងបរាជ័យ ។ នៅពេលដែល Barracks ដំណើរការ និងទាហានត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាល ការលេងហ្គេមត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅជាចង្វាក់នៃការពង្រីក និងការការពារ ។ ទាហានត្រូវបានបញ្ជូនចេញដើម្បីបំផ្លាញរបាំងសត្រូវចំនួនប្រាំបី និងទប់ទល់នឹងការវាយឆ្មក់ដែលតាមមក ។ ជាមួយនឹងការបើកផែនទី អ្នកលេងទីបំផុតអាចផ្តោតលើគោលបំណងជួសជុល សាងសង់ និងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវផ្ទះប្រាំពីរដែលត្រូវការ។ ការជំរុញចុងក្រោយរួមមានការបង្កើនការបង្កើតមាស ដោយប្រើ Town Hall និង Clerks ដើម្បីឈានដល់កូតាមាសមួយរយយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ដោយបង្ខំឱ្យអ្នកលេងមានតុល្យភាពនៃសេដ្ឋកិច្ចថេរនៃការសាងសង់ផ្ទះជាមួយនឹងការគំរាមកំហែងចល័តនៃការវាយឆ្មក់របស់សត្រូវ ភាគទី ១៦ ត្រូវបានបញ្ចូលដោយជោគជ័យនូវប្រធានបទនៃការមើលឃើញទុកជាមុនទៅក្នុងការលេងហ្គេមមេកានិចរបស់វា។
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
ទស្សនាviews:
2
የታተመ:
Feb 10, 2020