The Dojo, ចាប់ពួកគេឱ្យលឿន! | Rayman Legends | វីដេអូណែនាំ, វីដេអូហ្គេម, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ
Rayman Legends
ការពិពណ៌នា
Rayman Legends គឺជាហ្គេម 2D platformer ដ៏ភ្លឺស្វាង និងទទួលបានការរិះគន់យ៉ាងខ្លាំង ដែលបង្ហាញពីការច្នៃប្រឌិត និងសិល្បៈរបស់ Ubisoft Montpellier។ ចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 2013 វាជាភាគទីប្រាំសំខាន់ក្នុងស៊េរី Rayman និងជាภาคបន្តផ្ទាល់នៃ *Rayman Origins* ឆ្នាំ 2011 ។ ដោយបន្តពីក្បួនដោះស្រាយដែលទទួលបានជោគជ័យរបស់ឧបសម្ព័ន្ធរបស់ខ្លួន *Rayman Legends* ណែនាំមាតិកាថ្មីៗជាច្រើន ការកែតម្រូវយន្តការលេងហ្គេម និងការបង្ហាញរូបភាពដ៏អស្ចារ្យដែលទទួលបានការសរសើរយ៉ាងទូលំទូលាយ។
រឿងរបស់ហ្គេមចាប់ផ្តើមដោយ Rayman, Globox និង Teensies ចូលគេងមួយសតវត្ស។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការគេងលក់របស់ពួកគេ ក្តីសុបិន្តអាក្រក់បានរីករាលដាលនៅក្នុង Glade of Dreams ដោយចាប់ជំរិត Teensies និងធ្វើឱ្យពិភពលោកធ្លាក់ក្នុងភាពវឹកវរ។ ភ្ញាក់ឡើងដោយមិត្តរបស់ពួកគេ Murfy វីរបុរសចាប់ផ្តើមបេសកកម្មដើម្បីជួយសង្គ្រោះ Teensies ដែលត្រូវបានចាប់ជំរិត និងស្តារសន្តិភាពឡើងវិញ។ រឿងនេះលាតត្រដាងឆ្លងកាត់ពិភពដ៏អស្ចារ្យ និងមានមន្តស្នេហ៍ជាច្រើន ដែលអាចចូលបានតាមរយៈវិចិត្រសាលនៃគំនូរដ៏ទាក់ទាញ។ អ្នកលេងធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់បរិស្ថានដ៏សម្បូរបែប ចាប់ពី "Teensies in Trouble" ដ៏គួរឱ្យអស់សំណើច រហូតដល់ "20,000 Lums Under the Sea" ដែលមានគ្រោះថ្នាក់ និង "Fiesta de los Muertos" ដែលមានពិធីបុណ្យ។
The Dojo នៅក្នុង Rayman Legends គឺជាតំបន់ដែលមានប្រធានបទបែបបូព៌ាដែលមានផ្ទៃខាងក្រោយជាភ្នំថ្ម និងអគារ stylized ពីចម្ងាយ។ ផ្នែកខាងក្នុងមានរចនាសម្ព័ន្ធឈើក្រហមដែលមានទ្វារ និងបង្អួចបែបប្រពៃណី។ តំបន់នេះបម្រើជាវត្ថុបំណងទ្វេក្នុង Rayman Legends។ ជាចម្បង វាគឺជាកន្លែងមួយសម្រាប់បញ្ហាប្រឈមតាមអ៊ិនធឺណែតរបស់ហ្គេម ដែលអាចជាព្រឹត្តិការណ៍ប្រចាំថ្ងៃ ឬប្រចាំសប្តាហ៍។ បញ្ហាប្រឈមទាំងនេះបន្ថែមស្រទាប់នៃការប្រកួតប្រជែងដល់ហ្គេម ដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងធ្វើតេស្តជំនាញរបស់ពួកគេប្រឆាំងនឹងអ្នកដទៃទូទាំងពិភពលោក។ លើសពីនេះ The Dojo គឺជាកន្លែងសម្រាប់កម្រិតអ្នកលេងទោលជាក់លាក់ ដូចជា "Ninja Dojo" និង "Shaolin Master Dojo" ។ ការដោះសោ "Ninja Dojo" ឧទាហរណ៍ ទាមទារឱ្យអ្នកលេងបានជួយសង្គ្រោះ Teensies ចំនួន 90 នាក់ ហើយនាំឱ្យមានការដោះសោតួអក្សរដែលអាចលេងបាន Ursula ។
"Grab them quickly!" គឺជាបញ្ហាប្រឈមដែលមានគោលបំណងជាក់លាក់ ដែលជាញឹកញាប់កើតឡើងនៅក្នុង The Dojo ។ គោលការណ៍គឺសាមញ្ញ៖ ប្រមូល Lums ដែលបានកំណត់ចំនួនឲ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ឬនៅក្នុងកំណែមួយ ប្រមូល Lums ឲ្យបានច្រើនតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបានក្នុងរយៈពេលកំណត់។ គោលដៅដែលមើលទៅសាមញ្ញនេះត្រូវបានធ្វើឱ្យស្មុគស្មាញដោយរចនាសម្ព័ន្ធនៃកម្រិត The Dojo ។ ជំនួសឱ្យដំណាក់កាលបន្តបន្ទាប់ អ្នកលេងត្រូវប្រមូល Lums ទាំងអស់ដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងបន្ទប់បច្ចុប្បន្ន។ Lums ទាំងនេះច្រើនតែមាននៅក្នុងផើងដែលបែកបាក់ ពពុះ ឬត្រូវបានកាន់ដោយសត្រូវតែមួយគត់ដែលរកឃើញនៅទីនេះ Devilbobs ។ ភាពជោគជ័យនៅក្នុងបញ្ហាប្រឈម "Grab them quickly!" អាស្រ័យលើការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការចងចាំ និងការប្រតិបត្តិដោយគ្មានកំហុស។ នីមួយៗបន្ទប់បង្ហាញពីល្បែងផ្គុំរូប platforming តូចៗ។ អ្នកលេងត្រូវកំណត់ផ្លូវដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុតដើម្បីប្រមូល Lums ទាំងអស់ ហើយបន្តទៅមុខ។ នេះច្រើនតែពាក់ព័ន្ធនឹងការយល់ដឹងយ៉ាងស៊ីជម្រៅអំពីសំណុំចលនារបស់ Rayman ដូចជាការកំណត់ពេលវេលានៃការវាយប្រហាររត់ ការលោត ការរអិល និងការវាយប្រហារកំទេចដើម្បីរុករកបរិស្ថាន និងបំបាត់សត្រូវដោយល្បឿន។ ដោយសារប្លង់បន្ទប់នៅក្នុងបញ្ហាប្រឈមជាក់លាក់នៅតែដដែល ការព្យាយាមម្តងហើយម្តងទៀតអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងចងចាំលំដាប់ និងកែលម្អយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ពួកគេសម្រាប់អេក្រង់នីមួយៗ។ គម្រោងនៃបញ្ហាប្រឈម The Dojo លើកទឹកចិត្តរចនាប័ទ្មលេងខុសពីកម្រិតដែលផ្តោតលើការរុករករបស់ហ្គេមសំខាន់។ នៅទីនេះ ការសង្កត់ធ្ងន់គឺលើល្បឿន និងប្រសិទ្ធភាពសុទ្ធសាធ។ ធម្មជាតិនៃបន្ទប់ដែលបានបិទ និងមតិកែលម្អភ្លាមៗនៃកម្មវិធីកំណត់ពេលវេលាបង្កើតបរិយាកាសសម្ពាធខ្ពស់ដែលផ្តល់រង្វាន់ដល់ភាពត្រឹមត្រូវ និងដាក់ទោសការស្ទាក់ស្ទើរ។ នេះបានធ្វើឱ្យ "Grab them quickly!" នៅក្នុង The Dojo ក្លាយជាសំណព្វក្នុងចំណោមអ្នកលេងប្រកួតប្រជែង។
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 62
Published: Feb 17, 2020